Difference between revisions of "Soldier taunts/pt-br"
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O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz [[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake"]] ("Venha cá, bolinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, impulsiona sua mão para o alto e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer [[buildings/pt-br|Construção]] próxima. | O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz [[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake"]] ("Venha cá, bolinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, impulsiona sua mão para o alto e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer [[buildings/pt-br|Construção]] próxima. | ||
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== Especiais == | == Especiais == | ||
=== Exclusivas do Soldier === | === Exclusivas do Soldier === | ||
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Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pulará para fora fazendo uma cambalhota para trás. | Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pulará para fora fazendo uma cambalhota para trás. | ||
− | O jogador se | + | O jogador se move para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. |
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*[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt05.wav|"Godspeed, you magnificent bastard."]] ("Vai com Deus, seu bastardo magnífico.") | *[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt05.wav|"Godspeed, you magnificent bastard."]] ("Vai com Deus, seu bastardo magnífico.") | ||
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+ | |||
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+ | :[[Media:Soldier specialcompleted03.wav|"Ca-buum!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier_cheers05.wav|"Buuyah!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier_cheers06.wav|"Huuah!"]] | ||
+ | |||
+ | ''Quebrando o bastão'' | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt exert 02.wav|"Urgh!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt exert 06.wav|"Uhng!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt bos pain 06.wav|"Argh!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt bos pain 01.wav|"Ugh!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier painsharp04.wav|"Unf!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier painsharp06.wav|"Oof!"]] | ||
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}} | }} | ||
=== Todas as classes === | === Todas as classes === | ||
+ | {{Anchor|Burstchester|{{item name|Burstchester}}}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Burstchester Soldier.png | | image = Burstchester Soldier.png | ||
Line 218: | Line 257: | ||
:[[Media:Soldier_taunts03.wav|"If you know what's good for ya, you will run!"]] ("Se souber o que é bom para você, voce correrá!") | :[[Media:Soldier_taunts03.wav|"If you know what's good for ya, you will run!"]] ("Se souber o que é bom para você, voce correrá!") | ||
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{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Flippin Awesome Soldier.png | | image = Flippin Awesome Soldier.png | ||
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− | + | {{Anchor|High Five!|{{item name|High Five!}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldierhighfive.png | | image = Soldierhighfive.png | ||
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Ele então presta continência, acerta a mão do outro jogador, e mexe o punho direito para frente e para trás algumas vezes. | Ele então presta continência, acerta a mão do outro jogador, e mexe o punho direito para frente e para trás algumas vezes. | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Anchor|Kazotsky Kick|{{item name|Kazotsky Kick}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Kazotsky Kick Soldier.png | | image = Kazotsky Kick Soldier.png | ||
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| description = O Soldier coloca uma mão sobre a outra a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ele olha para a esquerda, faz uma saudação militar, reposiciona as mãos, olha para a esquerda, e volta a olhar para frente, seu capacete pulando da cabeça o tempo todo. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | | description = O Soldier coloca uma mão sobre a outra a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ele olha para a esquerda, faz uma saudação militar, reposiciona as mãos, olha para a esquerda, e volta a olhar para frente, seu capacete pulando da cabeça o tempo todo. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
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+ | | image = Soldier Killer Joke.png | ||
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+ | {{Anchor|Mannrobics|{{item name|Mannrobics}}}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Mannrobics Soldier.png | | image = Mannrobics Soldier.png | ||
Line 345: | Line 393: | ||
O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Anchor|Rock, Paper, Scissors|{{item name|Rock, Paper, Scissors}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldier rock paper scissors.png | | image = Soldier rock paper scissors.png | ||
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:[[Media:Soldier taunt rps int 07.wav|"Who wants some?"]] ("Quem quer um pouco?") | :[[Media:Soldier taunt rps int 07.wav|"Who wants some?"]] ("Quem quer um pouco?") | ||
:[[Media:Soldier taunt rps int 08.wav|"It's throw time!"]] ("Hora de jogar!") | :[[Media:Soldier taunt rps int 08.wav|"It's throw time!"]] ("Hora de jogar!") | ||
− | |||
''Iniciando o jogo'' | ''Iniciando o jogo'' | ||
Line 376: | Line 423: | ||
:[[Media:Soldier taunt rps lose 22.wav|"I won! No, wait."]] ("Ganhei! Não, espera.") | :[[Media:Soldier taunt rps lose 22.wav|"I won! No, wait."]] ("Ganhei! Não, espera.") | ||
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− | + | {{Anchor|Schadenfreude|{{item name|Schadenfreude}}}} | |
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| description = O Soldier se curva para frente e aponta e [[media:Soldier laughlong03.wav|ri]], sem fôlego. Depois de se endireitar, ele limpa uma lágrima de um dos olhos. | | description = O Soldier se curva para frente e aponta e [[media:Soldier laughlong03.wav|ri]], sem fôlego. Depois de se endireitar, ele limpa uma lágrima de um dos olhos. | ||
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− | + | {{Anchor|Second Rate Sorcery|{{item name|Second Rate Sorcery}}}} | |
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| image = Second Rate Sorcery Soldier.png | | image = Second Rate Sorcery Soldier.png | ||
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| description = O Soldier saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto [[Media:Soldier laughhappy01.wav|ri]] e pula de um lado ao outro. Ele tenta [[Media:Soldier KaBoomAlts03.wav|lançar um feitiço]] com a mão esquerda, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então joga o cajado no chão [[Media:Soldier negativevocalization04.wav|com raiva]] antes de voltar à sua posição original. | | description = O Soldier saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto [[Media:Soldier laughhappy01.wav|ri]] e pula de um lado ao outro. Ele tenta [[Media:Soldier KaBoomAlts03.wav|lançar um feitiço]] com a mão esquerda, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então joga o cajado no chão [[Media:Soldier negativevocalization04.wav|com raiva]] antes de voltar à sua posição original. | ||
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− | + | {{Anchor|Shred Alert|{{item name|Shred Alert}}}} | |
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| description = O Soldier saca uma guitarra e toca um [[Media:Shred Alert.wav|solo itenso]] enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. | | description = O Soldier saca uma guitarra e toca um [[Media:Shred Alert.wav|solo itenso]] enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. | ||
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− | + | {{Anchor|Square Dance|{{item name|Square Dance}}}} | |
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| description = O Soldier pula para dentro de um [[Bumper Cars/pt-br|carrinho de bate-bate]] com a cor da equipe. Apertar {{key|MOUSE1}} faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | | description = O Soldier pula para dentro de um [[Bumper Cars/pt-br|carrinho de bate-bate]] com a cor da equipe. Apertar {{key|MOUSE1}} faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
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{{Taunt | {{Taunt | ||
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| description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. | | description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. | ||
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− | + | {{Anchor|Yeti Smash|{{item name|Yeti Smash}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
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− | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Yeti Smash |
| description = O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. | | description = O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. | ||
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− | + | {{Anchor|Zoomin' Broom|{{item name|Zoomin' Broom}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Zoomin' Broom Soldier.png | | image = Zoomin' Broom Soldier.png | ||
Line 480: | Line 527: | ||
| description = O Soldier saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | | description = O Soldier saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
− | |||
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== {{anchor|Costume}} Fantasia == | == {{anchor|Costume}} Fantasia == | ||
Line 614: | Line 659: | ||
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | ||
* Adição da provocação {{item link|Profane Puppeteer}}. | * Adição da provocação {{item link|Profane Puppeteer}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023 Update}}) | ||
+ | * Adição das provocações {{item link|Star-Spangled Strategy}} e {{item link|Killer Joke}}. | ||
}} | }} | ||
Revision as of 08:15, 23 September 2023
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Soldier possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação fazendo um sinal de "perdedor" com sua mão enquanto diz:
|
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula, assume uma postura ereta, saúda, bate os calcanhares e marcha rápido no mesmo lugar. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação com a escopeta, apontando-a para cima e atirando três vezes enquanto uma música toca (isso não usa munição e não causa dano). Ele então faz uma saudação militar e diz "BOO-YAH!". Há uma versão alternativa e mais longa dessa música. |
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou gritando "Screamin' Eagles!" ("Águias Gritantes", apelido da 101ª Divisão de Transporte Aéreo, uma divisão de infantaria do Exército dos EUA). |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita em uma de quatro maneiras diferentes e bate em seu capacete com sua arma. Os gritos são idênticos aos que ele faz quando é morto por um golpe crítico ou arma corpo a corpo. Se o Soldier está na Pyrolândia, ele rirá antes de bater no capacete. |
{{Taunt | image = Soldiergrenadekill.png | weapon-1 = Equalizer | weapon-2 = Escape Plan | special = kamikaze | special2 = hhg
| description =
O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz "C'mere, cupcake" ("Venha cá, bolinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, impulsiona sua mão para o alto e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer Construção próxima.
Se o Minhocapacete estiver equipado quando esta provocação é feita, o ícone de morte para esta provocação muda para o da Santa Granada de Mão, e esta música é tocada.]]Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou gritando "Screamin' Eagles!". |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Especiais
Exclusivas do Soldier
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier apoia o pé em um saco de grãos de café e bebe de uma caneca enquanto diz:
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier assume posição de atenção. Um tanque pequeno surge do chão embaixo e ao redor do Soldier, o qual ele então dirige, sua cabeça e seus ombros saindo pelo topo.
Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz com que o Soldier dispare um tiro e diga uma fala. O tiro é um efeito puramente cosmético e não causa qualquer dano.
Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pulará para fora fazendo uma cambalhota para trás. O jogador se move para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pega um fantoche de mão de si mesmo, então vira a cabeça para o lado e cobre a boca enquanto faz a voz do boneco, dizendo uma das seguintes falas em uma voz aguda, antes de rir e guardar o boneco:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula em um foguete e o monta como se fosse um vaqueiro.
Pulando:
Montando:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca uma lápide quebrada e remendada com fita adesiva que diz "Here lies maggot. I win. The end." ("Aqui jaz verme. Eu venci. O fim.") e fala:
|
{{Taunt | image = Taunt Star-Spangled Strategy.png | weapon-1 = Star-Spangled Strategy | description = Uma tela listando os objetivos "Get the intel" ("Pegar a inteligência"), "Defend point" ("Defender ponto") e "Stop the cart" ("Parar o carrinho"), com "KILL BLU TEAM" ("MATAR A EQUIPE BLU") ou "KILL RED TEAM" ("MATAR A EQUIPE RED") escrito por cima, aparece do lado do Soldier; ele então estende um bastão e golpeia a tela com ele, faz um gesto com o punho e quebra o bastão no joelho.
Golpeando a tela
- "Give 'em hell, boys!" ("Acabem com eles, rapazes!")
- "Last one alive, lock the door!" ("O último vivo, feche a porta!")
- "Sound off if you're ready." ("Soe se estiver pronto.")
- "Man up, ladies." ("Sejam homens, moças.")
- "Let's move some roadkill!" ("Vamos mover umas carniças!")
- "Medals for everyone!" ("Medalhas para todos!")
- "Let's do this!" ("Vamos nessa!")
- "I love the smell of a kicked ass in the morning!" ("Eu amo o cheiro de um traseiro chutado de manhã!")
Gesto com o punho
- [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|Grito]
- "Charge!" ("Avançar!")
- "Attaaack!" ("Atacaaar!")
- "Hehehyaaa!"
- Risada feliz
- "Screamin' Eagles!" ("Águias Gritantes!")
- "Yaaaaagh!"
- "Ca-buum!"
- "Buuyah!"
- "Huuah!"
Quebrando o bastão
}}
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Soldier. Ele tenta pegar a criatura, a qual retorna para dentro do seu peito, e fica se perguntando aonde ela foi.
Olhando para a criatura
Procurando pela criatura
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga
Dançando a Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier estende seus braços e forma um retângulo com suas mãos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier move sua mão direita para cima enquanto a fecha em punho. Ele então aponta para seu punho antes de estender seu braço para frente e convidar outros para um "soquinho".
Introdução:
Enquanto espera, o Soldier olha para os lados antes de dizer:
Ele então gira o braço antes de socar o punho do outro jogador. Socando:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier dobra os joelhos de leve com suas mãos formando uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Soldier estiver sendo arremessado, ele fará um salto mortal.
Preparando-se para arremessar
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado Após arremesso
|
Item associado | Descrição | |
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O Soldier assume posição de sentido e levanta a mão enquanto diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier coloca uma mão sobre a outra a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ele olha para a esquerda, faz uma saudação militar, reposiciona as mãos, olha para a esquerda, e volta a olhar para frente, seu capacete pulando da cabeça o tempo todo. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier toca dois tambores e um prato e então assume posição de atenção enquanto "saúda" com um gesto de mão de "perdedor" e ri. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Iniciando a provocação
Iniciando o jogo
Vitória (específico da condição)
Derrota
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier se curva para frente e aponta e ri, sem fôlego. Depois de se endireitar, ele limpa uma lágrima de um dos olhos. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto ri e pula de um lado ao outro. Ele tenta lançar um feitiço com a mão esquerda, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então joga o cajado no chão com raiva antes de voltar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca uma guitarra e toca um solo itenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Cabeçeando Após uma cabeçada
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier roda seu parceiro enquanto diz:
Iniciando uma dança
Durante a dança
Fim da dança
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Fantasia
Itens equipáveis associados | Descrição | |
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O Soldier faz a dança do robô enquanto diz "Beep beep boop. Maggot!" ("Bip bip bup. Verme!"). O vídeo de demonstração pode ser visto aqui. |
Não utilizada
Item associado | Descrição | |
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Nenhuma | O Soldier bate seus pés, cruza os braços e mostra algo. |
Trocando |
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Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de novas provocações utilizadas pelo Tiro Certo, Escopeta e Compensador.
- [Não documentado] Alteração da provocação original da Escopeta (provocação do malabarismo) para o Estandarte de Encorajamento.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "toca aqui".
Atualização de 26 de agosto de 2010
- Correção do novo Minhocapacete não tocando o som correto durante a provocação do Compensador.
Atualização de 30 de setembro de 2010
- [Não documentado] Adição da provocação "Toca Aqui" não utilizada.
Atualização de 15 de março de 2011
- Correção das provocações do Soldier/Demoman não ocorrendo corretamente quando a Quase-Zatoichi é a arma ativa.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Grenade.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de risada.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 20 de julho de 2011
- [Não documentado] Adição da provocação Cocksure, usada pelo Avacalhador 5000.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "mostrar".
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] Agora, o Soldier não pode mais provocar enquanto o Avacalhador 5000 está carregando.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agoram, provocar com o Bisão Justiceiro, Reforço do Batalhão ou Saxxy faz a provocação do Estandarte de Encorajamento.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 2 de novembro de 2011
- Adição de provocação robô para o Soldier quando usando o conjunto Soldier de Lata.
Atualização de 6 de setembro de 2012
- Correção do Plano de Fuga não usando a mesma provocação que o Compensador.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Vitória Recém-Coada
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adição da provocação Fanfarra da Falha.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Jungle Inferno Update)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Adição da provocação Passeio de Panzer.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Fogueteiro Fantástico.
- Adição da provocação Soquinho.
Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
- Adição da provocação General de Pano.
Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição das provocações Plano Infalível e Piada de Matar.
Curiosidades
- A provocação do Avacalhador 5000 se chama oficialmente "Cocksure" ("convencido", "pretensioso").
- Perto do fim da Schadenfreude do Soldier, o diretor de dublagem pode ser ouvido dizendo "Alright, cut" ("Certo, corta").
Veja também
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