Difference between revisions of "Beaten and Bruised/pt-br"
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+ | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Sniper Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Sniper Soul}}, exibindo os curativos em seu cérebro. | ||
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Spy Soul}}, exibindo o rosto ensanguentado. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Spy Soul}}, exibindo o rosto ensanguentado. | ||
File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Beaten and Bruised}}. | File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Beaten and Bruised}}. | ||
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Latest revision as of 16:41, 4 October 2023
“ | Uff ai aiai.
— Anúncio publicitário do Espancado e Esmurrado
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” |
O Espancado e Esmurrado (Beaten and Bruised) é um item cosmético criado pela comunidade para todas as classes. Ele adiciona vários ferimentos e ataduras ao rosto do usuário, variando entre as classes:
- O Scout tem um curativo autoadesivo em seu nariz e abaixo de sua bochecha esquerda. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um olho roxo e um dente a menos, semelhante às feridas com as quais ele aparece em Conheça o Medic, e uma atadura maior ao redor de sua cabeça, com uma pequena mancha de sangue.
- O Soldier tem uma grande atadura ao redor de seu capacete e um curativo autoadesivo em seu nariz, bochecha e queixo. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um olho roxo, um hematoma no topo da cabeça e um pequeno pedaço de gaze em sua narina esquerda.
- Pyro tem um tapa-olho de gaze levemente manchado de sangue cobrindo a lente esquerda de sua máscara e um curativo autoadesivo sobre o texto "OPTICAL MASK" de sua máscara. Conforme os ferimentos pioram, o curativo é removido, o sangue no tapa-olho fica mais opaco e a lente direita da máscara de gás racha.
- O Demoman tem um curativo autoadesivo em sua bochecha direita e uma grande atadura ao redor da cabeça. Conforme as feridas pioram, a atadura da cabeça fica manchada de sangue, seu nariz fica avermelhado e ganha outro curativo e um pedaço de gaze na narina direita, além de alguns cortes aparecem abaixo de seu tapa-olho.
- O Heavy tem curativos autoadesivos em suas bochechas, com dois formando um "X" na da direita, seu nariz e seu queixo, além de uma grande atadura ao redor de sua cabeça. Conforme os ferimentos pioram, o curativo em seu queixo é trocado por uma cicatriz e os curativos em seu nariz ficam manchados de sangue.
- O Engineer tem um curativo em seu nariz e a lente direita de seus óculos de proteção ficam rachadas. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha grandes cortes abaixo de seus olhos e uma atadura manchada de sangue ao redor de sua cabeça.
- O Medic tem curativos autoadesivos em seu nariz e bochecha esquerda, com uma atadura ao redor de sua cabeça. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um tapa-olho de gaze manchado de sangue sobre seu olho direito, lenços de papel tapando seus ouvidos e uma cicatriz no lábio inferior. Seu nariz também fica avermelhado e com um lenço tapando a narina esquerda.
- O Sniper tem um curativo autoadesivo em seu nariz e sua bochecha esquerda, com um pequeno corte no nariz e uma grande atadura ao redor da cabeça. Conforme os ferimentos pioram, seu nariz fica mais avermelhado e começa a sangrar da narina esquerda, com um lenço de papel tapando a narina direita, o curativo em sua bochecha fica manchado de sangue e ele ganha um olho roxo.
- O Spy tem um curativo autoadesivo em seu nariz e uma atadura ao redor da cabeça. Conforme os ferimentos pioram, a atadura fica manchada de sangue, seu nariz começa a sangrar da narina esquerda e ele ganha um olho roxo, com um corte profundo abaixo.
Este item possui cinco estilos, chamados "Muito jovem para morrer", "Vamos com calma", "Um tapinha não dói", "Ultraviolento" e "Pesadelo". Os estilos mudam a severidade dos ferimentos e o padrão dos curativos. Adicionalmente, os estilos "Ultraviolento" e "Pesadelo" removem o chapéu padrão das classes que têm um, com o segundo secando e desbotando o sangue nas ataduras. O estilo "Pesadelo" também possui as seguintes adições:
- Quando equipado em Pyro junto da Alma Amaldiçoada de Pyro, ele restaura a metade superior de sua máscara de gás e dá à lente exposta um brilho amarelo.
- Quando equipado no Engineer, ele dá às lentes de seus óculos de proteção um brilho amarelo.
- Quando equipado no Sniper junto da Alma Amaldiçoada do Sniper, ele adiciona dois curativos cruzados com uma pequena mancha de sangue ao seu cérebro.
- Quando equipado no Spy junto da Alma Amaldiçoada do Spy, ele lhe dá um rosto ensanguentado com olhos inteiramente pretos.
O Espancado e Esmurrado foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Variantes pintadas
- Muito jovem para morrer
- Vamos com calma
- Um tapinha não dói
- Ultraviolento
- Pesadelo
Estilos
Estilos | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muito jovem para morrer | Vamos com calma | Um tapinha não dói | Ultraviolento | Pesadelo |
Histórico de atualizações
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição do item "Espancado e Esmurrado" ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2022
- Correção da falta de textos para os estilos do item "Espancado e Esmurrado".
- Correção da não ocultação do chapéu/fones de ouvido ao usar o respectivo estilo do item "Espancado e Esmurrado".
Atualização de 4 de novembro de 2022
- Correção de problemas de colisão com os curativos e ataduras durante a reprodução de expressões faciais.
- Correção de problema de deslocamento durante algumas animações ao usar o terceiro ou o quarto estilo.
- Correção de erros de importação nas versões para Pyro e Heavy.
- Otimização das malhas exportadas.
- [Não documentado] Correção da não ocultação dos chapéus padrões das classes pelo estilo "Pesadelo" do item "Espancado e Esmurrado".
Curiosidades
- Este item e seus estilos são uma referência à capa de Fight Songs: The Music of Team Fortress 2.[1]
- Os nomes dos estilos são referências às configurações de dificuldade no jogo Doom.[2]
Galeria
Referências
- ↑ Descrição da coleção na Oficina (em inglês)
- ↑ Final da descrição (em inglês) do vídeo do processo de criação
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