Soul-Mill

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Soul-Mill
Koth sawmill event.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Rei do Pedaço
Nome do arquivo: koth_sawmill_event
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2022
(Scream Fortress XIV)
Variantes: Sawmill (Arena), Sawmill (Capture a Bandeira), Sawmill (Rei do Pedaço) e SnowVille
Desenvolvedor(es): Eric "Erk" Browning
Aeon "Void" Bollig
Juniper
Alex "FGD5" Stewart
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noturno, nublado
Perigos: Serras
Água funda: Sim
Itens do mapa
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Soul-Mill overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Soul-Mill.png
Classificação dos apoiadores
As toras voltaram, e desta vez buscam vingança!
— Anúncio publicitário de Soul-Mill

Soul-Mill é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIV. Serras transparentes e fantasmagóricas substituem as de metal perto do ponto e ocasionalmente outra serra surge se movendo em vários pontos do mapa.

Soul-Mill foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Cachoeira: Localizada do lado direito da área de spawn da RED, a cachoeira desce de um rochedo cinzento até o centro de um grande lago. Toras flutuantes formam um caminho através do lago, apesar de a água ser rasa. Um pequeno kit médico pode ser encontrado no centro das toras. Há também um caminho escondido que leva para a parte de trás da cachoeira e pode ser usado para se esconder de inimigos atentos.
  • A Caverna: Uma caverna que da uma longa volta ao redor de um lado do mapa atrás da cachoeira contendo um kit médico médio, e pode ser defendida em ambas as extremidades.
  • Galpão de Toras: Do lado direito da área de spawn da BLU há um galpão, sobre um córrego cheio de barris radioativos, e caixões. Há um kit médico médio em cima de uma pilha de tábuas dentro do galpão.
  • Galpão Central: O centro do mapa é dominado por um grande galpão que abriga múltiplas entradas para ambas as equipes. No centro do galpão está o Ponto de Controle do mapa. Duas serras grandes, circulares e fantasmagóricas se movem de maneira linear ao ponto de controle, gerando um ruído estridente, e servindo de obstáculos mortais para os jogadores que tentam capturar o ponto de controle. Toras podem ser vistas suspensas acima da área do ponto.
  • Telhados: Há passarelas fora de cada sala de spawn que levam para o telhado do edifício diretamente delas. Uma tábua de madeira conecta esses telhados a salas dentro do Galpão Central.
  • Salas: Em ambos os lados do ponto de controle, perpendicular aos lados com as serras, estão duas salas com janelas, com escadas que levam para o nível do ponto.
  • O Submundo: Quando o ponto é capturado, todos os jogadores são teletransportados para o Submundo. Lá pode ser vista uma variedade de áreas Overworld, sendo distorcidas e corrompidas pelo cenário infernal amaldiçoado. O Galpão de Toras assim como o edifício do lado da RED que leva para cima do telhado estão presentes. O grande portal no Submundo atrás da entrada principal serve como uma maneira de escapar, e oferece resistência a dano adicional ao sair dele. Os jogadores reaparecem na base da cachoeira ao invés da sala de spawn.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Soul-Mill

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
  • Adição de Soul-Mill ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2022

  • Correção de problema em que jogadores podiam renascer sobrepostos.

Atualização de 7 de outubro de 2022

  • Correção de problema em que jogadores poderiam permanecer com gravidade baixa para sempre.
  • Correção de problema em que jogadores podiam usar a própria cabeça para atingir o ativador de morte imediata destinado a quem caísse no fosso do Submundo.

Atualização de 11 de outubro de 2022 nº 1

  • Correção do não funcionamento do portal para membros da equipe RED.

Atualização de 27 de outubro de 2023

  • Adição de feitiços à floresta do submundo para encorajar os jogadores a viajarem até lá.
  • Adição de entidades "trigger_hurts" (em inglês) para evitar spawn camping na floresta do submundo.
  • Agora, o Rei Esqueleto pode aparecer aleatoriamente após a captura do ponto.
  • Adição de esqueletos que acompanham o Rei Esqueleto.
  • Redução da quantidade de partículas na colheita do submundo.
  • Remoção de textura personalizada desnecessária.
  • Pequenas alterações de colisões.
  • Adição de uma caixa de munição à caverna.
  • Remoção de algumas abóboras explosivas, já que afetavam muito o movimento do jogador.
  • Adição de um programa de mitigação de perdas para a equipe RED.
  • Limpeza de alguns resíduos radioativos.

Atualização de 30 de outubro de 2023

  • Correção de modelo e material ausentes.

Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)

  • Correção de materiais ausentes.

Atualização de 2 de agosto de 2024

  • Remoção de feitiços no Submundo, pois os jogadores podiam facilmente usá-los para impedir que a equipe adversária saísse da sua base (spawn camping).
  • Aumento do tempo em que os jogadores recebem críticos e vida após saírem do Submundo.
  • Adição de mais efeitos à saída secreta do Submundo.

Atualização de 13 de agosto de 2024

  • Remoção de feitiço que permaneceu após a atualização anterior.

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Correção de uma sobreposição.

Atualização de 18 de outubro de 2024

  • Redução da quantidade de esqueletos que aparecem.
  • Adição de novo caminho para a saída secreta do submundo.
  • Recriação de detalhes perto da base da equipe RED.
  • Aprimoramento da iluminação próxima a alguns galpões próximos ao meio.
  • Correção da colisão de um dos galpões.
  • Redefinição dos locais onde Gárgulas de Almas aparecem para favorecer o meio.
  • Adição de água mais verde à madeireira no meio do mapa.
  • Adição de novas câmeras de espectador.

Bugs

  • Próximo do Galpão de Toras, da Cachoeira e das duas salas com caixas de munição pequenas perto desses dois locais há uma textura em falta.

Curiosidades

  • Este mapa contém várias referências a filmes de terror:
    • Próximo à entrada lateral para o ponto, há um esqueleto empalado por uma serra elétrica, uma referência a Uma Noite Alucinante 2.
    • Fora da base da BLU pode-se encontrar uma máscara de hóquei com um machado a atravessando, uma referência a Sexta-Feira 13 - Parte 3 .
    • Em direção ao lado da RED, perto do ponto, há uma armadilha de serra localizada atrás de uma parede, fazendo referência ao jogo de video game Until Dawn, onde uma armadilha semelhante é encontrada, e faz referência à série de filmes Jogos Mortais.
  • Em direção a área da BLU, próximo à entrada do Galpão de Toras, há um braço pequeno decepado por uma ratoeira.

Galeria