Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 6: Line 6:
 
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
 
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
 
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
 
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
+
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[medigun/ru|лечебной пушки]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[flamethrower/ru|огнемета]] и [[dispenser/ru|раздатчика]].
 
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
 
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
 
* Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
 
* Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
Line 12: Line 12:
 
* В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
 
* В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
 
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
 
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
* Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
+
* [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
* Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
+
* [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке.
* Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
+
* Стрелы [[sniper/ru|снайперов]] вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
+
* [[disguise/ru|Замаскированные]] [[spy/ru|шпионы]] больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
+
* [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в [[cloak/ru|невидимости]].
 
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
 
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
 
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
 
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
+
* Уменьшена скорость потребления энергии [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
 
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
 
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
 
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
 
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
* Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
+
* [[Ambassador/ru|Амбассадор]] теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
* Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
+
* [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
* Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
+
* Эффекты отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] и [[Compression_blast/ru|сжатого воздуха]] [[flamethrower/ru|огнемета]] больше не действуют на замаскированных шпионов.
 
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
 
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
 
* Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
 
* Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
+
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[teleporter/ru|телепорт]].
 
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
 
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
 
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
 
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
 
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
 
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
 
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект [[UberCharge/ru|убер-заряда]].
 
* Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
 
* Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
 
* Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
 
* Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.

Revision as of 06:20, 11 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
  • Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
  • В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость.
  • В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
  • Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
  • Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.