Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 21: Line 21:
 
* Уменьшена скорость потребления энергии [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
 
* Уменьшена скорость потребления энергии [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
 
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
 
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
+
* Звон смерти теперь можно заряжать [[Pickups/ru|оружием и патронами]].
 
* [[Ambassador/ru|Амбассадор]] теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
 
* [[Ambassador/ru|Амбассадор]] теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
 
* [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
 
* [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
 
* Эффекты отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] и [[Compression_blast/ru|сжатого воздуха]] [[flamethrower/ru|огнемета]] больше не действуют на замаскированных шпионов.
 
* Эффекты отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] и [[Compression_blast/ru|сжатого воздуха]] [[flamethrower/ru|огнемета]] больше не действуют на замаскированных шпионов.
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
+
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы [[Team/ru#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|наблюдателей]] появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
 
* Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
 
* Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
 
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[teleporter/ru|телепорт]].
 
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[teleporter/ru|телепорт]].
 
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
 
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
 
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
 
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
+
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота».
 
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект [[UberCharge/ru|убер-заряда]].
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект [[UberCharge/ru|убер-заряда]].

Revision as of 19:18, 12 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
  • Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
  • В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость.
  • В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
  • Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
  • Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.