Difference between revisions of "Special Delivery (game mode)/fi"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Erikoistoimitus (pelimuoto)}} {{hatnote|Jos etsit tietoa esinesarjasta, katso Erikoistoimitus (esinesarja).}} Image:Sd doo...") |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Erikoistoimitus (pelimuoto)}} | {{DISPLAYTITLE:Erikoistoimitus (pelimuoto)}} | ||
− | |||
{{hatnote|Jos etsit tietoa esinesarjasta, katso [[Special Delivery (item set)/fi|Erikoistoimitus (esinesarja)]].}} | {{hatnote|Jos etsit tietoa esinesarjasta, katso [[Special Delivery (item set)/fi|Erikoistoimitus (esinesarja)]].}} | ||
− | [[ | + | [[File:Sd doomsday ingame 1.jpg|thumb|right|300px|sd_doomsday]] |
{{Quotation|'''Ylläpitäjä'''|Hyvät herrat, etsikää se Australium, niin tänään tehdään historiaa!|sound=Announcer_sd_monkeynaut_start04.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Ylläpitäjä'''|Hyvät herrat, etsikää se Australium, niin tänään tehdään historiaa!|sound=Announcer_sd_monkeynaut_start04.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''Erikoistoimitus''' on [[game | + | |
+ | '''Erikoistoimitus''' on [[List of game modes/fi|pelimuoto]], joka esiteltiin [[Pyromania Update/fi|Pyromania-päivityksessä]]. Molempien tiimien päämääränä on hakea neutraali salkku tietyltä alueelta karttaa, estäen samalla vihollistiimiä tekemästä samaa. Pelimuoto yhdistää aineksia [[Capture the Flag/fi|Lipunryöstöstä]] ja [[Payload/fi|Pommilastista]]. | ||
Kun erä alkaa, neutraali [[Australium/fi|Australium]]-salkku on saavuttamattomissa 45 sekunnin ajan. Kun jommankumman tiimin jäsen ottaa salkun, siitä tulee tiimin omaisuutta. Salkku muuttuu tällöin tiiminväriseksi, kipinöi kultaisena, siitä lentelee [[Particle effects/fi#Australiumin efekti|vaatteita]] ja se jättää kultaisen vanan jälkeensä. Jos Australiumin kantaja tapetaan, salkku putoaa maahan ja vain sama tiimi voi poimia sen uudelleen. Jos vastatiimi onnistuu puolustamaan salkkua 45 sekunnin ajan, se palaa alkuperäiselle paikalleen ja muuttuu taas neutraaliksi, jolloin kuka vain voi ottaa sen. | Kun erä alkaa, neutraali [[Australium/fi|Australium]]-salkku on saavuttamattomissa 45 sekunnin ajan. Kun jommankumman tiimin jäsen ottaa salkun, siitä tulee tiimin omaisuutta. Salkku muuttuu tällöin tiiminväriseksi, kipinöi kultaisena, siitä lentelee [[Particle effects/fi#Australiumin efekti|vaatteita]] ja se jättää kultaisen vanan jälkeensä. Jos Australiumin kantaja tapetaan, salkku putoaa maahan ja vain sama tiimi voi poimia sen uudelleen. Jos vastatiimi onnistuu puolustamaan salkkua 45 sekunnin ajan, se palaa alkuperäiselle paikalleen ja muuttuu taas neutraaliksi, jolloin kuka vain voi ottaa sen. | ||
Line 15: | Line 17: | ||
== Maps == | == Maps == | ||
{{main|List of maps/fi|l1=Lista kartoista}} | {{main|List of maps/fi|l1=Lista kartoista}} | ||
+ | |||
Erikoistoimitus-kartoilla on '''sd'''_ -etuliite | Erikoistoimitus-kartoilla on '''sd'''_ -etuliite | ||
− | + | {{Maps table|Special Delivery}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Liittyvät saavutukset == | == Liittyvät saavutukset == | ||
Line 31: | Line 25: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
* Lisättiin Erikoistoimitus-pelimuoto. | * Lisättiin Erikoistoimitus-pelimuoto. | ||
* Lisättiin kartta: Doomsday. | * Lisättiin kartta: Doomsday. | ||
Line 40: | Line 34: | ||
== Galleria == | == Galleria == | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
− | + | File:Australium red idle.png|[[RED/fi|RED]]in Australium-salkku. | |
− | + | File:Australium blu idle.png|[[BLU/fi|BLU]]n Australium-salkku. | |
− | + | File:Australium neutral idle.png|Neutraali Australium-salkku. | |
− | + | File:Carried Australium.png|REDin [[Scout/fi|Scout]], joka kantaa Australium-salkkua. | |
− | + | File:Australium carried.png|Australium-salkku, josta putoaa [[Particle effects/fi|vaatteita]]. | |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 50: | Line 44: | ||
* Australium muistuttaa alkuperäistä reppukuvaketta, johon on kiinnitetty ylimääräisiä metalliesineitä, kuten itse Australium-harkko. | * Australium muistuttaa alkuperäistä reppukuvaketta, johon on kiinnitetty ylimääräisiä metalliesineitä, kuten itse Australium-harkko. | ||
− | {{Maps | + | {{Pyromania Nav}} |
+ | {{Maps Nav}} | ||
− | [[Category:Game modes]] | + | [[Category:Game modes/fi]] |
Latest revision as of 01:34, 9 November 2023
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Special Delivery (game mode) (view source). Katso myös Help:Language translation. |
“ | Hyvät herrat, etsikää se Australium, niin tänään tehdään historiaa!
Kuuntele (englanniksi)
— Ylläpitäjä
|
” |
Erikoistoimitus on pelimuoto, joka esiteltiin Pyromania-päivityksessä. Molempien tiimien päämääränä on hakea neutraali salkku tietyltä alueelta karttaa, estäen samalla vihollistiimiä tekemästä samaa. Pelimuoto yhdistää aineksia Lipunryöstöstä ja Pommilastista.
Kun erä alkaa, neutraali Australium-salkku on saavuttamattomissa 45 sekunnin ajan. Kun jommankumman tiimin jäsen ottaa salkun, siitä tulee tiimin omaisuutta. Salkku muuttuu tällöin tiiminväriseksi, kipinöi kultaisena, siitä lentelee vaatteita ja se jättää kultaisen vanan jälkeensä. Jos Australiumin kantaja tapetaan, salkku putoaa maahan ja vain sama tiimi voi poimia sen uudelleen. Jos vastatiimi onnistuu puolustamaan salkkua 45 sekunnin ajan, se palaa alkuperäiselle paikalleen ja muuttuu taas neutraaliksi, jolloin kuka vain voi ottaa sen.
Pelaajien on vietävä Australium kuormalavalle. Vain Australiumia kantava tiimi voi saada lavan liikkeelle. Kuten Pommikärry, kuormalava antaa vähitellen ammuksia ja terveyttä sillä oleville omille pelaajille. Toisin kuin Pommikärryn suhteen, kuormalavan nopeus ei riipu sitä nostavien pelaajien määrästä; vain Australiumia kantava tiimikaveri liikuttaa lavaa. Jos Australium pudotetaan tai se joutuu pois lavalta, lava alkaa laskeutua ja palaa pikkuhiljaa alkuperäiselle paikalleen. Kun kuormalava saavuttaa raketin huipun, sen kärki avautuu. Tiimi, joka onnistuu laittamaan Australiumin raketin kärkeen, laukaisee raketin ja voittaa pelin. Huomaa, että kun raketin kärki on auki, kuormalavaa ei enää tarvitse nostaa raketin laukaisemiseksi. Raketin laukaisuun riittää, että pelaaja onnistuu sijoittamaan Australiumin avoimeen kärkeen.
Sisällysluettelo
Strategia
Maps
Erikoistoimitus-kartoilla on sd_ -etuliite
Nimi | Kuva | Tiedostonimi |
---|---|---|
Doomsday | sd_doomsday
| |
Carnival of Carnage | sd_doomsday_event
|
Liittyvät saavutukset
Päivityshistoria
27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)
- Lisättiin Erikoistoimitus-pelimuoto.
- Lisättiin kartta: Doomsday.
- Laitettiin Erikoistoimitus kohtaan 7 päävalikon pelimuotolistassa.
Galleria
REDin Australium-salkku.
BLUn Australium-salkku.
REDin Scout, joka kantaa Australium-salkkua.
Australium-salkku, josta putoaa vaatteita.
Nippelitietoa
- Australium muistuttaa alkuperäistä reppukuvaketta, johon on kiinnitetty ylimääräisiä metalliesineitä, kuten itse Australium-harkko.
|