Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Галерея: changed battery image)
m
Line 47: Line 47:
  
  
{{Classic Pickup nav}}
+
== Предыдущие изменения ==
 +
'''[[January 16, 2003 Patch (Classic)/ru|Обновление от 16 января 2003 (Classic)]]'''
 +
* Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
 +
 
 +
 
 +
{{Classic_Pickup_nav}}

Revision as of 17:26, 14 February 2011

Armor (Classic)
Armor (Classic)
Внутри могут находиться: Броня

Броня — подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в Рюкзаке.

Стоит отметить, что в Quake Team Fortress броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.

Типы брони

Типы брони в TFC

Типы брони в QWTF

В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.

  • Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль.
  • Взрывная броня — уменьшает на 50 % урон от взрывов.
  • Деревянная броня — уменьшает на 50 % урон от гвоздей.
  • Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня.
  • Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества.

Источники брони

  • Раздатчик. Постепенно увеличивает количество брони.
  • Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
  • Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
  • HEV-зарядник (только в TFC). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
  • Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.

Галерея


Предыдущие изменения

Обновление от 16 января 2003 (Classic)

  • Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.