Difference between revisions of "Paint Can/pt"
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+ | Desde {{Patch name|10|6|2010}}, a tinta dos acessórios pode ser removida, restaurando a sua cor original. Se tal for feito, a lata de tinta '''não será devolvida ao jogador''' | ||
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{{Update history| | {{Update history| | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * | + | * As latas de tinta "{{item name|A Deep Commitment to Purple}}", "{{item name|Aged Moustache Grey}}", "{{item name|Australium Gold}}", "{{item name|Color No. 216-190-216}}", "{{item name|Indubitably Green}}", "{{item name|Mann Co. Orange}}", "{{item name|Muskelmannbraun}}", "{{item name|Noble Hatter's Violet}}", "{{item name|Peculiarly Drab Tincture}}", "{{item name|Radigan Conagher Brown}}", "{{item name|Ye Olde Rustic Colour}}", "{{item name|Zepheniah's Greed}}", "{{item name|An Extraordinary Abundance of Tinge}}" e "{{item name|A Distinctive Lack of Hue}}" foram adicionadas ao jogo. |
− | + | * {{Undocumented}} Adicionada mensagem para jogadores com chapéus pintados com DirectX 8, que não é exibida corretamente com o seu sistema. | |
− | * {{Undocumented}} Adicionada | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* Adicionada a opção para tirar a pintura dos chapéus. | * Adicionada a opção para tirar a pintura dos chapéus. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}} nº 1''' |
− | * Adicionada a tinta " | + | * Adicionada a tinta "{{item name|Team Spirit}}". |
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− | ''' | + | '''{{Patch name|12|2|2010}} nº 1''' |
− | * | + | * Corrigido um bug onde os chapéus eram coloridos por computador eram automaticamente pintadas com "{{item name|Team Spirit}}". |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|10|2010}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Adicionadas 6 novas cores de tinta: "{{item name|Pink as Hell}}", "{{item name|A Color Similar to Slate}}", "{{item name|Drably Olive}}", "{{item name|The Bitter Taste of Defeat and Lime}}", "{{item name|The Color of a Gentlemann's Business Pants}}" e "{{item name|Dark Salmon Injustice}}"). |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
* Corrigido bug onde usuários de Direct X8 não podiam ver itens pintados. | * Corrigido bug onde usuários de Direct X8 não podiam ver itens pintados. | ||
− | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | |
− | + | * "{{item name|An Air of Debonair}}", "{{item name|Balaclavas Are Forever}}", "{{item name|Cream Spirit}}", "{{item name|Operator's Overalls}}", "{{item name|The Value of Teamwork}}" e "{{item name|Waterlogged Lab Coat}}" foram adicionadas ao jogo. | |
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− | * "An Air of Debonair", "Balaclavas Are Forever", "Cream Spirit", " | ||
* {{Undocumented}} Corrigidos itens pintados que ficam em ''ragdolls'' perdendo sua cor atual quando o usuário morre. | * {{Undocumented}} Corrigidos itens pintados que ficam em ''ragdolls'' perdendo sua cor atual quando o usuário morre. | ||
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− | ''' | + | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' |
− | * Corrigido um problema com tintas de times não sendo mostradas corretamente ao jogar | + | * Corrigido um problema com tintas de times não sendo mostradas corretamente ao jogar. |
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− | == Trivia == | + | == {{common string|Trivia}} == |
+ | * A Valve declarou em 2010 via fóruns que havia planos para implementar a tinta com [[weapons/pt|armas]].<ref name="Steam Forum">[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468 Steam Users' Forums: Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)] {{lang icon|en}}</ref> | ||
* Os nos. "216-190-216" em jogo da Cor No. 216-190-216 é a representação do sistema RGB hexadecimal , #D8BED8. O nome não descritivo é um possível atentado em esconder o facto de que a cor é mais cor cardo (RGB: 216-191-216, hexidecimal #D8BFD8),essencialmente cor-de-rosa ou violeta esbranquiçado, e quase de certeza uma coisa que a Mann Lda. não iria patrocinar. | * Os nos. "216-190-216" em jogo da Cor No. 216-190-216 é a representação do sistema RGB hexadecimal , #D8BED8. O nome não descritivo é um possível atentado em esconder o facto de que a cor é mais cor cardo (RGB: 216-191-216, hexidecimal #D8BFD8),essencialmente cor-de-rosa ou violeta esbranquiçado, e quase de certeza uma coisa que a Mann Lda. não iria patrocinar. | ||
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* Muskelmanncastanho é a palavra alemã para "Muscleman brown (Homem de músculos castanho)". | * Muskelmanncastanho é a palavra alemã para "Muscleman brown (Homem de músculos castanho)". | ||
* Itens pintados não funcionam com o DirectX 8; serão itens com a sua cor original. Quando a correr o jogo com o DirectX 8, as descrições dos itens das latas de tinta também têm descrições a avisar o jogador deste facto até quando os outros jogagodres o utilizam. | * Itens pintados não funcionam com o DirectX 8; serão itens com a sua cor original. Quando a correr o jogo com o DirectX 8, as descrições dos itens das latas de tinta também têm descrições a avisar o jogador deste facto até quando os outros jogagodres o utilizam. | ||
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* A Valve modelou a lata de tinta de modo a obter uma boa imagem para o ícone. O seu modelo não pode ser encontrado nos ficheiros do jogo, de qualquer maneira, o ficheiro UV pode ser encontrado na gcf. | * A Valve modelou a lata de tinta de modo a obter uma boa imagem para o ícone. O seu modelo não pode ser encontrado nos ficheiros do jogo, de qualquer maneira, o ficheiro UV pode ser encontrado na gcf. | ||
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“ | See? Red! Oh, wait... that's blood.
Clica para ouvir (em inglês)
— The Soldier on paint misunderstanding
|
” |
As Latas de Tinta são ferramentas que permitem que o jogador mude a cor principal de acessórios. As latas de tinta foram implementadas na Atualização da Mannconomia em Atualização de 30 de setembro de 2010. Existem dois tipos de latas de tinta: de uma cor e de cor de equipa. Há 29 cores de tinta diferentes disponíveis. Todas sem ser duas cores podem ser obtidas na Loja Mann Lda. ou encontradas por chances ao calhas durante em-jogo.
Desde Atualização de 6 de outubro de 2010, a tinta dos acessórios pode ser removida, restaurando a sua cor original. Se tal for feito, a lata de tinta não será devolvida ao jogador
Demonstração
Cores
Uma cor | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imagem | Nome | Cor | Disponibilidade | Imagem | Nome | Cor | Disponibilidade |
Uma Cor Parecida a Ardósia | HEX #2F4F4F
RGB 47 79 79 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Indubitavelmente Verde | HEX #729E42
RGB 114 158 66 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Um Forte Compromisso com Roxo | HEX #7D4071
RGB 125 64 113 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Laranja Mann Co. | HEX #CF7336
RGB 207 115 54 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Uma Distintiva Falta de Cor | HEX #141414
RGB 20 20 20 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Muskelmannbraun | HEX #A57545
RGB 165 117 69 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
É Mentol, Mann | HEX #BCDDB3
RGB 188 221 179 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Violeta de Chapeleiro Nobre | HEX #51384A
RGB 81 56 74 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Depois das Oito | HEX #2D2D24
RGB 45 45 36 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Tintura Peculiarmente Acastanhada | HEX #C5AF91
RGB 197 175 145 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Cinzento de Bigode Envelhecido | HEX #7E7E7E
RGB 126 126 126 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Rosa como o Caraças | HEX #FF69B4
RGB 255 105 180 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Uma Abundância Extraordinária de Matiz | HEX #E6E6E6
RGB 230 230 230 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Castanho Radigan Conagher | HEX #694D3A
RGB 105 77 58 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Dourado Austrálio | HEX #E7B53B
RGB 231 181 59 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
O Sabor Amargo da Derrota e Lima | HEX #32CD32
RGB 50 205 50 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Cor No. 216-190-216 | HEX #D8BED8
RGB 216 190 216 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
A Cor das Calças de Negócios de um Cavalheiro | HEX #F0E68C
RGB 240 230 140 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Injustiça Salmão-Escuro | HEX #E9967A
RGB 233 150 122 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
A Velha Cor Rústica | HEX #7C6C57
RGB 124 108 87 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Azeitona Monótona | HEX #808000
RGB 128 128 0 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Ganância do Zepheniah | HEX #424F3B
RGB 66 79 59 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
Cor de equipa | |||||||
Imagem | Nome | Cor | Disponibilidade | Imagem | Nome | Cor | Disponibilidade |
Um Ar de Debonair | HEX #654740
RGB 101 71 64 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Espírito de Equipa | HEX #B8383B
RGB 184 56 59 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
HEX #28394D
RGB 40 57 77 |
HEX #5885A2
RGB 88 133 162 | ||||||
As Balaclavas São Eternas | HEX #3B1F23
RGB 59 31 35 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
O Valor do Trabalho de Equipa | HEX #803020
RGB 128 48 32 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
HEX #18233D
RGB 24 35 61 |
HEX #256D8D
RGB 37 109 141 | ||||||
Espírito de Creme | HEX #C36C2D
RGB 195 108 45 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
Bata Encharcada | HEX #A89A8C
RGB 168 154 140 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar | ||
HEX #B88035
RGB 184 128 53 |
HEX #839FA3
RGB 131 159 163 | ||||||
Macacão do Operário | HEX #483838
RGB 72 56 56 |
Compra Distribuição aleatória Desencaixotar |
|||||
HEX #384248
RGB 56 66 72 |
Histórico de atualizações
- As latas de tinta "Um Forte Compromisso com Roxo", "Cinzento de Bigode Envelhecido", "Dourado Austrálio", "Cor No. 216-190-216", "Indubitavelmente Verde", "Laranja Mann Co.", "Muskelmannbraun", "Violeta de Chapeleiro Nobre", "Tintura Peculiarmente Acastanhada", "Castanho Radigan Conagher", "A Velha Cor Rústica", "Ganância do Zepheniah", "Uma Abundância Extraordinária de Matiz" e "Uma Distintiva Falta de Cor" foram adicionadas ao jogo.
- [Indocumentado] Adicionada mensagem para jogadores com chapéus pintados com DirectX 8, que não é exibida corretamente com o seu sistema.
Atualização de 6 de outubro de 2010
- Adicionada a opção para tirar a pintura dos chapéus.
Atualização de 19 de novembro de 2010 nº 1
- Adicionada a tinta "Espírito de Equipa".
Atualização de 2 de dezembro de 2010 nº 1
- Corrigido um bug onde os chapéus eram coloridos por computador eram automaticamente pintadas com "Espírito de Equipa".
Atualização de 10 de dezembro de 2010
- [Indocumentado] Adicionadas 6 novas cores de tinta: "Rosa como o Caraças", "Uma Cor Parecida a Ardósia", "Azeitona Monótona", "O Sabor Amargo da Derrota e Lima", "A Cor das Calças de Negócios de um Cavalheiro" e "Injustiça Salmão-Escuro").
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Corrigido bug onde usuários de Direct X8 não podiam ver itens pintados.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- "Um Ar de Debonair", "As Balaclavas São Eternas", "Espírito de Creme", "Macacão do Operário", "O Valor do Trabalho de Equipa" e "Bata Encharcada" foram adicionadas ao jogo.
- [Indocumentado] Corrigidos itens pintados que ficam em ragdolls perdendo sua cor atual quando o usuário morre.
Atualização de 27 de junho de 2011
- Corrigido um problema com tintas de times não sendo mostradas corretamente ao jogar.
Curiosidades
- A Valve declarou em 2010 via fóruns que havia planos para implementar a tinta com armas.[1]
- Os nos. "216-190-216" em jogo da Cor No. 216-190-216 é a representação do sistema RGB hexadecimal , #D8BED8. O nome não descritivo é um possível atentado em esconder o facto de que a cor é mais cor cardo (RGB: 216-191-216, hexidecimal #D8BFD8),essencialmente cor-de-rosa ou violeta esbranquiçado, e quase de certeza uma coisa que a Mann Lda. não iria patrocinar.
- Muskelmanncastanho é a palavra alemã para "Muscleman brown (Homem de músculos castanho)".
- Itens pintados não funcionam com o DirectX 8; serão itens com a sua cor original. Quando a correr o jogo com o DirectX 8, as descrições dos itens das latas de tinta também têm descrições a avisar o jogador deste facto até quando os outros jogagodres o utilizam.
- A Valve modelou a lata de tinta de modo a obter uma boa imagem para o ícone. O seu modelo não pode ser encontrado nos ficheiros do jogo, de qualquer maneira, o ficheiro UV pode ser encontrado na gcf.
Referências
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