Powerjack

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

​​​​

Uma alavanca de automóveis vintage de 1950 com uma bateria de um carro dolorosa. Tem uma perfuração devastante com o peso da bateria e do aço.
— Publicidade ao Powerjack

O Powerjack é uma arma corpo-a-corpo feita pela comunidade para o Pyro. É uma alavanca de automóveis antiga com uma bateria de caro com as cores de equipa agarrada à sua base com fita adesiva amarela e pesada.

O dano desta arma é igual ao do Machado de Bombeiro, e ao matar um inimigo com esta arma, o jogador ganhará 75 pontos de vida. Enquanto esta arma está ativa, o jogador recebe um bonus de 15% de velocidade maior. No lado negativo, o jogador fica 20% mais fraco a todo o tipo de dano enquanto o Powerjack está ativo.

Se a vida do jogador exceder os 100% graças ao bonus de vida, a vida em falta será dada como sobrecura, dando ao utilizador um máximo de 260 pontos de vida; estes ponto de vida extras irão desaparecer da mesma maneira de uma sobrecura normal.

O ícone de morte para o Powerjack foi contribuído por Psyke .

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano à distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Mini-Crítico 88
Cura
Auto-cura 25
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Acessórios do Homem do Gás
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Queimachado Metal Recuperado Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Queimachado Powerjack Terceiro Grau
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
Metal Refinado Arma dos Acessórios do Homem do Gás Assistente
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Desflorestação
Desflorestação
Mata 6 inimigos com o teu machado numa só vida.
Lenhador
Lenhador
Mata 3 inimigos com o teu machado numa só vida.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • O Powerjack foi adicionado ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Indocumentado] Corrigido os jogadores ganharem vida ao trocar de arma para o Powerjack enquanto o inimigo morre queimado com o Lança-Chamas.

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • [Indocumentado] Revertidas as mudanças da atualização em cima.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigido os ataques corpo-a-corpo não destruirem minas.
  • Corrigido os jogadores terem os bónus de conjunto nos servidores de torneio quando as armas do jogador estão restritas usando o item_whitelist.

Atualização de 1 de março de 2011

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

  • Atualizado o modelo com otimizações e novos LODs.

Atualização de 11 de março de 2011

  • Corrigido os jogadores terem um bónus de vida baseado numa arma enquanto eles estão a usar uma arma diferente.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Indocumentado] Removida esta arma da fórmula de fabrico do Fragmento Vulcânico Afiado.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Substituído o atributo de não ter críticos aleatórios com -25% de dano. (Antes a arma dava +25% de dano.)
  • Adicionado a vulnerabilidade de ataques corpo-a-corpo de 20% equando a arma estava ativa.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Indocumentado] Este item foi adicionado à fórmula de fabrico do Terceiro Grau.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Mudados os atributos:
    • Adicionada a velocidade do jogador ficar 15% mais rápida.
    • Adicionada a vulnerabilidade de +20% a qualquer dano.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Galeria

Ver também