Difference between revisions of "Community Projectile Shield strategy/es"

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* Los impactos de la Llave Inglesa de Engineers aliados pueden ser anulados por el escudo, por lo que es necesario proceder con precaución al defender a los Engineers y sus armas centinela.
 
* Los impactos de la Llave Inglesa de Engineers aliados pueden ser anulados por el escudo, por lo que es necesario proceder con precaución al defender a los Engineers y sus armas centinela.
  
* Los Medics robot no pueden curar a sus pacientes si hay un escudo antiproyectiles humano entre ellos, lo que puede ser útil para hacer perder la Supercarga al paciente de un [[Medic Robots/es#Giant Medic .28Type 1.29|Medic]] robot.
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* Los Medics robot no pueden curar a sus pacientes si hay un escudo antiproyectiles humano entre ellos, lo que puede ser útil para hacer perder la Supercarga al paciente de un [[Medic Robot/es#Giant Medic .28Type 1.29|Medic]] robot.
 
** Esto también afecta a Medics de tu propio equipo, impidiéndoles ver la salud de los robots enemigos con su habilidad pasiva.
 
** Esto también afecta a Medics de tu propio equipo, impidiéndoles ver la salud de los robots enemigos con su habilidad pasiva.
  

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Projectile Shield Example.png

Este artículo trata sobre la estrategia de la comunidad para el escudo antiproyectiles.

Medic

  • Cuidado con tu alrededor; no bloquear los ataques por tu espalda, así que presta atención a tu alrededor por si los robots toman rutas alternativas o que los aliados te avisen si ven alguno acercarse.
    • Cambiar el escudo antiproyectiles a un ángulo convencional puede ayudar en algunas zonas de ciertos mapas, así como proteger ambos lados de de fuego enemigo y cubrir tanto tu espalda como la de tus pacientes.
    • Otras cosas a tener en cuenta al usar el escudo antiproyectiles para protegerte de ataques de robots:
      • Los cohetes, al impacta contra paredes y objetos del mapa que se encuentren detrás de ti, te dañarán.
      • Las granadas pueden rebotar y caer en zonas que te rodean.
      • Las explosiones de proyectiles no serán bloqueadas en superficies que no sean llanas.
      • La explosión del petacentinelas te seguirá pudiendo matar, así que alerta cuando alguno vaya a detonar.
      • Las llamas atravesarán el escudo, incluyendo las bolas de fuego del Furia del Dragón.
      • Los láseres del Bisonte Justiciero atravesarán el escudo.
      • Los proyectiles del Rescatadora, Cazador, Ballesta del Cruzado y Pomson 6000 atraviesan el escudo si se mejoran con Penetración de proyectiles.
  • Las puertas pueden ser buen sitios para defender con escudos antiproyectiles, evitando el paso de robots y siendo seguros contra el daño por explosiones.
  • Bloquear robots con críticos, sobre todo del Soldier o el Demoman, en especial gigantes, es algo esencial para que tu equipo sobreviva.
    • Prestad atención a cuando aparecen y tened el escudo antiproyectiles listo, tal vez necesites más de una carga para enfrentarte a los más poderosos.
    • Si no tienes carga, aguanta hasta encontrar una ubicación segura y busca cobertura en tus aliados; si es posible regresa a la base, especialmente si se encuentra allí tus aliados.
  • El escudo antiproyectiles se puede usar para apoyar a tu equipo si no podéis lidiar con los robots o si han muerto casi todos tus compañeros, también puedes conservar tu Supercarga.
    • También puedes sacrificar tu Supercarga para conservar tu Energía, si crees que el escudo antiproyectiles puede ser más útil que la Supercarga en ese momento.
  • El daño de los pacientes cargará el escudo antiproyectiles, curar a clases en situaciones en donde reciban daño hará que esta carga aumente más rápido.
    • Cada impacto de la Ametralladora del Heavy o el Lanzallamas del Pyro se cuenta como impacto individual.
    • El daño de carga es aquel realizado por cualquier fuente, por lo que las clases con ataques con daño en área cargarán el escudo antiproyectiles más rápido al hacer daño a multitudes de enemigos.
      • No te centres en exceso en realizar la carga del escudo antiproyectiles, puede que descuides los objetivos principales de la partida y perjudiques a tu equipo, a pesar de tener intención de ayudarle.
  • Cuidad con la tentación de matar robots utilizando el escudo, puede ser muy arriesgado hacer esto y más sin cobertura aliada.
  • Usar el Vacunador al cargar contra robots con el escudo puede protegeros a ti y a tu paciente.
  • Revivir a tus aliados con el reanimador te ayudará a cargar el escudo, pero no podrás conseguir Supercarga a la vez.
  • Al usar la Supercarga podrás reanimar a tus inmensamente más rápido, cargando el escudo antiproyectiles a mayor velocidad.
    • Al usar la resistencia del Vacunador se añadirá una gran cantidad de carga a tu escudo automáticamente. Dicha cantidad depende de la salud requerida por el reanimador.
      • Sabiendo esto, puedes tener, potencialmente, escudos antiproyectiles infinitos si tus aliados mueren y los vas reviviendo. También puede ser beneficioso para ellos, teniendo reapariciones instantáneas y munición infinita. [1]
  • El escudo antiproyectiles se acerca a ti si miras hacia arriba o abajo. Puedes usar esto para bloquear a los robots gigantes.
    • Acercándote el escudo antiproyectiles mientras te mueves hacia adelante puedes evitar varios proyectiles.
  • El escudo no puede destruir construcciones. Será necesario que te ayuden tus aliados para derrotar a los Engineers robot.
    • Los Engineer robot se esconderán detras de sus armas centinela, por lo que no será posible cazarlos solos.
  • Los impactos de la Llave Inglesa de Engineers aliados pueden ser anulados por el escudo, por lo que es necesario proceder con precaución al defender a los Engineers y sus armas centinela.
  • Los Medics robot no pueden curar a sus pacientes si hay un escudo antiproyectiles humano entre ellos, lo que puede ser útil para hacer perder la Supercarga al paciente de un Medic robot.
    • Esto también afecta a Medics de tu propio equipo, impidiéndoles ver la salud de los robots enemigos con su habilidad pasiva.
  • Como la carga del escudo antiproyectiles está basada en la curación, la Apañador hará la carga más rápida.
    • Al usar la megacuración de la Apañador el escudo se cargará todavía más rápido.
  • Las zonas que no sean llanas propiciarán el poder recibir daño explosivo que se cuele bajo el escudo antiproyectiles. Usar métodos de comunicación rápida, como chat de voz o comandos, para avisar de ello es una buena idea.
  • Si hay varios aliados cerca de ti para aprovechar tu escudo antiproyectiles, aprovecha tú y practica la Supercarga simultánea en 2 o 3 aliados.
    • La efectividad de la Kritzkrieg se potencia si se usa a aliados que estén tras el escudo antiproyectiles.
    • La Supercarga de invulnerabilidad de la Pistola Médica puede ser redundante tras un escudo antiproyectiles, consérvala para lanzarla cuando se agute el escudo.
  • Después del Pyro, el escudo antiproyectiles es el mejor método para buscar Spies.
  • Si un Super Scout robot avanza colándose en la defensa aliada, ralentízalo con el escudo antiproyectiles si es posible.

Otras clases

  • Comprende al Medic de tu equipo y ayúdalo a cargar la Energía.
  • Con un buen Medic que use su escudo, la posición del Heavy puede ser crucial para acabar con los robots; elegid un buen sitio que esté en medio de la ruta de robots.
  • La explosión de los proyectiles del Soldier puede causar daño a diversos robots, haciendo mucho más rápida la carga con cada disparo.
  • Es necesario qué hacer para sobrevivir a la expiración.
    • Cuidado con la expiración, debes estar a cubierto.
  • Si un Medic intenta revivirte con un Vacunador, deja que lo haga en vez de rechazarlo, así podrá usar su Supercarga contigo para cargar su escudo.
  • Al estar sobre una pendiente el escudo no funcionará en su totalidad, dejando hueco que afectará al daño explosivo. Acercándote a tu Medic o usando métodos de comunicación como chat de voz o comandos para avisar, podrás ayudarle.

Referencias

  1. «abuso de la mecánica del escudo constante», YouTube, 27 de enero de 2019.