Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/fr"
m (Filtered October 31, 2007 Patch/fr: templateParamFilter (Review RC#311213)) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
| notes = | | notes = | ||
− | === | + | ===Team Fortress 2=== |
* Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces | * Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces | ||
* Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML | * Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML | ||
* Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]] | * Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]] | ||
− | |||
− | |||
* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi | * Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi | ||
* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spîes]] ennemis qui ont perdu leurs [[disguise/fr|déguisements]] | * Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spîes]] ennemis qui ont perdu leurs [[disguise/fr|déguisements]] |
Revision as of 06:33, 18 February 2011
|
Source: http://store.steampowered.com/news/1280/ (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
- Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
- Ajout d'un code anti-Bunny Hopping
- Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
- Le Medi Gun ne continue plus à soigner les Spîes ennemis qui ont perdu leurs déguisements
- Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux Snipers de tirer plus rapidement que prévu
- Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes innexistantes
- Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
- Corresction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
- Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
- Correction des détails de détails des dégradés de sprite
- Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs