Difference between revisions of "Ghost/zh-hans"

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'''幽灵(Ghosts)'''是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的[[Environmental death/zh-hans|环境危害]]。最早的幽灵登场于{{update link|Haunted Hallowe'en Special}}中加入的地图[[Harvest Event/zh-hans|Harvest Event]],其存在应证着[[Non-player characters/zh-hans#泽菲尼亚·曼恩|泽菲尼亚·曼恩]]的[[The Last Will and Testament of Zepheniah Mann/zh-hans|诅咒誓言]]。如今许多[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}。
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一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的[[Stun/zh-hans|恐惧]]状态。
 
一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的[[Stun/zh-hans|恐惧]]状态。
  
 
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。
 
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。
* 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在[[Eyeaduct/zh-hans|Eyeaduct]]中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
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* 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在{{map link|Eyeaduct}}中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
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* 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在[[Helltower/zh-hans|Helltower]]中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
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* 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在{{map link|Helltower}}中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
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击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁[[Scarechievement/zh-hans|万圣节成就]]“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
 
击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁[[Scarechievement/zh-hans|万圣节成就]]“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
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== 注释 ==
 
== 注释 ==
* 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图 [[Harvest Event/zh-hans|Harvest Event]] 的控制点之下的隐藏房间。
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* 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图 {{map link|Harvest Event}} 的控制点之下的隐藏房间。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==

Latest revision as of 11:15, 16 March 2024

幽灵
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Zepheniah Ghost.png
基础信息
造成伤害: (眩晕)
受影响因素:
• 军队的支援: 否
• 原子能饮料: 是
• 糖果手杖: 否
• 冲锋盾: 否
• 死亡之铃: 否
• 炮艇: 否
• 迷你爆击: 否
• 超能冲锋: 否
分布: BrimstoneErebusEyeaductGravestoneGhoulpitGhost FortHarvest EventHellstoneHelltowerMoonshine EventPrecipiceSlasherTerror
此条目的主题是出现在游戏地图上且可能妨害玩家的NPC幽灵,并不涵盖没有恐惧效果的装饰性幽灵。如果要参考关于“幽灵”的其它信息,请查看玩家幽灵幽灵(消歧)
你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。
泽菲尼亚·曼恩

幽灵(Ghosts)是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的环境危害。最早的幽灵登场于闹鬼的万圣节特约中加入的地图Harvest Event,其存在应证着泽菲尼亚·曼恩诅咒誓言。如今许多万圣节地图上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶可怕的折叠礼帽

一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的恐惧状态。

幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,实际情况根据每张地图的设置各有不同。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。

  • 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在Eyeaduct中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
  • 幽灵可能会在固定的时机出现并按照预设的路线行动(如Hellstone)。
  • 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在Helltower中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
  • 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如Ghost FortMoonshine Event)。

击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁万圣节成就“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。

战术

主条目: 万圣节地图社区战术:幽灵(英语)

相关成就

Pumpkin.png 惊吓成就

呆若木鸡
呆若木鸡
杀死一名被幽灵吓到的玩家。


Leaderboard class scout.png 侦察兵

好球区
好球区
杀死或助攻 50 个被击昏减速的敌人。


Leaderboard class soldier.png 士兵

致命昏迷
致命昏迷
杀死 5 名被击昏或被减速的玩家。


更新历史

2022年6月21日补丁

漏洞

  • 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。

注释

  • 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图 Harvest Event 的控制点之下的隐藏房间。

画廊

参见