Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(broken links r bad)
Line 6: Line 6:
 
Classe.
 
Classe.
  
===Alterações===
+
===Team Fortress 2===
 
*Adicionado 3 destraváveis do Heavy  
 
*Adicionado 3 destraváveis do Heavy  
 
** [[Natascha/pt-br|Natascha]], [[Sandvich/pt-br|Sandvich]], [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|The Killing Gloves of Boxing (K.G.B.)]]
 
** [[Natascha/pt-br|Natascha]], [[Sandvich/pt-br|Sandvich]], [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|The Killing Gloves of Boxing (K.G.B.)]]
Line 15: Line 15:
 
** [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]], um novo mapa de Payload
 
** [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]], um novo mapa de Payload
 
** [[Steel/pt-br|Steel]], um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
 
** [[Steel/pt-br|Steel]], um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
 
 
*Adicionado do tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
 
*Adicionado do tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
 
*Adicionado novos sons de tiro à [[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
*Adicionado novos sons de tiro à [[Backburner/pt-br|Backburner]]
Line 24: Line 23:
 
*Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
 
*Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
 
*Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de [[Payload/pt-br|Payload]]
 
*Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de [[Payload/pt-br|Payload]]
===Concerto de Bugs===
 
 
*Consertado o que bug quando se trocava de classe com um [[Pyro/pt-br|Pyro]] usando a [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
 
*Consertado o que bug quando se trocava de classe com um [[Pyro/pt-br|Pyro]] usando a [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
 
*Consertado o braço que usa o relógio do [[Spy/pt-br|Spy]] não está usando os skins dos times
 
*Consertado o braço que usa o relógio do [[Spy/pt-br|Spy]] não está usando os skins dos times

Revision as of 04:18, 20 February 2011

Página oficial da atualização: A Heavy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Heavy Update Title Card.png

A Update do Heavy foi publicada em 19 de Agosto de 2008 e marcada como a terceira Pack de Update de Classe.

Team Fortress 2

  • Adicionado 3 destraváveis do Heavy
  • Adicionado o modo de jogo Arena
  • Adicionado 2 novos mapas
    • Badwater Basin, um novo mapa de Payload
    • Steel, um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
  • Adicionado do tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
  • Adicionado novos sons de tiro à Backburner
  • Removida a guia personalizada no navegador de servidores, e acrescentou o campo marcas de base via Internet
  • Aumentado a taxa de Übercharge da Kritzkrieg de 10% para 25%
  • Servers de 32 jogadores agora suportam um slot extra para a SourceTV
  • Feito o painel de descrição dos itens da "freezecam" mais fácil para ler
  • Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
  • Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de Payload
  • Consertado o que bug quando se trocava de classe com um Pyro usando a Flare Gun voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
  • Consertado o braço que usa o relógio do Spy não está usando os skins dos times
  • Consertado a troca de armas impedir você de usar ataques secundários em uma janela de 0.2s depois das primárias tornaram-se disponíveis.
  • Consertado o bug em que os jogadores ficam presos em uma animação de estado ruim quando trocassem de classe enquanto estiverem rodando a Minigun
  • Consertada um falha que permitia os jogadores a usar armas de outras classes
  • Consertado umn bug que resultava em jogadores terem mais chance de Críticos em eventos de danos individuais do que é suposto.
  • Consertado um problema com os indicadores de HP da "floating HUD +X" aparecendo incorretamente
  • Consertado um bug que causava os sons da Minigun rodando & atirando em ocasionalmente para enquanto o Heavy estava ainda atirando
  • Consertado o modelo do painel de jogador do "Loadout" causar uma animação facial incorreta dentro do jogo.
  • Consertado a falha em que os espectadores não terem seus rótulos de alvo da ID mostrados corretamente.
  • Consertado o som de alarme do carrinho ocasionalmente ficar preso nos mapas de Payload