Difference between revisions of "Well6 (QTF)/fr"

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'''Well6''' est une carte de [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]] dans ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]''. Alors que ''Team Fortress'' n'avait pas de carte officielle, ''Well6'' était l'une des plus populaires. Lorsque Valve a engagé les développeurs de ''Team Fortress'', la popularité de la carte a incité les développeurs à la recréer pour ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sous le nom de ''[[Well (Classic)/fr|Well]]'', et finalement pour ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' sous le nom de ''[[Well/fr|Well]]''.
 
'''Well6''' est une carte de [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]] dans ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]''. Alors que ''Team Fortress'' n'avait pas de carte officielle, ''Well6'' était l'une des plus populaires. Lorsque Valve a engagé les développeurs de ''Team Fortress'', la popularité de la carte a incité les développeurs à la recréer pour ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sous le nom de ''[[Well (Classic)/fr|Well]]'', et finalement pour ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' sous le nom de ''[[Well/fr|Well]]''.

Latest revision as of 15:42, 3 May 2024

Well6
Well6 01.png
Informations de base
Type de carte : Capture de drapeau
Nom du fichier : well6
Développeur(s) : Jim Kaufman


Well6 est une carte de Capture de Drapeau dans Team Fortress. Alors que Team Fortress n'avait pas de carte officielle, Well6 était l'une des plus populaires. Lorsque Valve a engagé les développeurs de Team Fortress, la popularité de la carte a incité les développeurs à la recréer pour Team Fortress Classic sous le nom de Well, et finalement pour Team Fortress 2 sous le nom de Well.

Remarques

Emplacements

  • Zone centrale : La zone centrale est une grande aire au milieu de la carte. Il y a deux plans d'eau près de chaque base, avec un pont sur chacun d'eux. Au centre de la carte, il y a un tunnel qui va d'un côté à l'autre et qui mène à des zones d'eau/égouts.
  • Eau/égouts : La zone eau/égouts est un petit chemin qui passe entre le tunnel, l'eau sous les ponts, et chaque base, toutefois, pour aller à chaque base vous devez utiliser un pain de plastic et faire exploser une grille.
  • Toit : Le toit est une zone où les Snipers et les Engineers peuvent monter pour tirer sur les joueurs de l'autre côté de la carte, et pour empêcher quiconque de franchir votre porte.
  • Position Sniper/Remparts : La position Sniper et les remparts sont une zone d'où le Sniper peut tirer, comme sur le toit. Le seul problème est qu'il n'y a pas de moyen facile d'accéder à la zone centrale d'ici, comme le toit, et cette zone n'est pas viable pour l'Engineer.
  • Salle de la rampe : La salle de la rampe est une pièce située entre les deux zones de réapparition de chaque équipe, sous le grenier. Elle vous permet d'accéder plus facilement à la position Sniper et au grenier.
  • Grenier : Le grenier est une zone située au-dessus de la salle de la rampe, qui permet d'accéder plus facilement au sommet de la tour.
  • Salle du pont : La salle du pont est une pièce qui contient un pont, avec l'eau/égout situé en dessous. Au bout du pont se trouve la tour.
  • Tour : La tour du drapeau est une tour qui comprend la salle du drapeau au sommet et la salle de capture au pied. De chaque côté de la tour se trouvent deux ascenseurs qui vous amèneront vers la salle du drapeau, afin que vous puissiez y accéder sans passer par le grenier.
  • Salle de capture : La salle de capture est une pièce située au pied de la tour. C'est là que vous capturez le drapeau de l'équipe adverse.
  • Salle du drapeau : La salle du drapeau est une pièce située au sommet de la tour, où l'ennemi tentera de prendre votre drapeau.

Voir aussi