Difference between revisions of "Heavy Weapons Guy (Classic)/de"
Magicalpony (talk | contribs) m (→Besondere Fähigkeiten) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| speed = Sehr langsam | | speed = Sehr langsam | ||
}} | }} | ||
− | Der '''Heavy Weapons Guy''' ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]]. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten. | + | Der '''Heavy Weapons Guy''' ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]]. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten. |
− | ==Grund Strategie== | + | == Grund Strategie == |
* Gehen Sie in die Offensive wenn sie einen Medic bei sich haben, wenn nicht, bleiben Sie in der Defensive. | * Gehen Sie in die Offensive wenn sie einen Medic bei sich haben, wenn nicht, bleiben Sie in der Defensive. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* Lassen Sie den Lauf Ihrer Assault Cannon drehen, wenn Sie sich in einem Hinterhalt befinden. | * Lassen Sie den Lauf Ihrer Assault Cannon drehen, wenn Sie sich in einem Hinterhalt befinden. | ||
− | ==Besondere Fähigkeiten== | + | == Besondere Fähigkeiten == |
'''Klassen-Fähigkeit''': Wählt Minigun. | '''Klassen-Fähigkeit''': Wählt Minigun. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* Der Heavy wird nicht durch Explosionen bewegt. | * Der Heavy wird nicht durch Explosionen bewegt. | ||
− | ==Waffen== | + | == Waffen == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
Line 67: | Line 67: | ||
|} | |} | ||
− | ==Granaten== | + | == Granaten == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
Line 88: | Line 88: | ||
|} | |} | ||
− | ==Quake Team Fortress== | + | == Quake Team Fortress == |
In ''Quake Team Fortress'', schießt die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]] während man läuft und den Lauf dreht. | In ''Quake Team Fortress'', schießt die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]] während man läuft und den Lauf dreht. | ||
− | ==Sonstiges== | + | == Sonstiges == |
* Der [[Heavy Duty Rag/de|Heavy Duty Rag]] aus Team Fortress 2 ähnelt dem Do-Rag der von dem neuen Heavy Weapons Guy getragen wird. | * Der [[Heavy Duty Rag/de|Heavy Duty Rag]] aus Team Fortress 2 ähnelt dem Do-Rag der von dem neuen Heavy Weapons Guy getragen wird. | ||
− | ==Galerie== | + | == Galerie == |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 102: | Line 102: | ||
File:heavy_qwtf.png|Der ''[[QWTF/de|QWTF]]'' Heavy.</gallery> | File:heavy_qwtf.png|Der ''[[QWTF/de|QWTF]]'' Heavy.</gallery> | ||
− | ==Siehe auch== | + | == Siehe auch == |
* [[Heavy/de|Heavy]] | * [[Heavy/de|Heavy]] | ||
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
{{Classic Heavy nav}} | {{Classic Heavy nav}} |
Latest revision as of 15:58, 4 May 2024
Heavy Weapons Guy (Classic) | |
---|---|
Grundinformationen | |
Typ: | Defensiv |
Gesundheit: | 100 (150 wenn von einem Medic überheilt) |
Rüstung: | 300 |
Rüstungs-Typ: | Schwer |
Geschwindigkeit: | Sehr langsam |
Der Heavy Weapons Guy ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die Assault Cannon. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten.
Inhaltsverzeichnis
Grund Strategie
- Gehen Sie in die Offensive wenn sie einen Medic bei sich haben, wenn nicht, bleiben Sie in der Defensive.
- Bleiben Sie in geschlossenen oder nur teilweise geöffneten Räumen da Sie ein leichtes Ziel für Sniper sind, aufgrund der Größe und den langsamen Bewegung des Heavy.
- Benutzen Sie die Größe des Heavy um Türen und Durchgänge zu versperren.
- Erhöhen Sie ihre Lebensdauer durch Zusammenarbeit mit Medic oder Engineer.
- Lassen Sie den Lauf Ihrer Assault Cannon drehen, wenn Sie sich in einem Hinterhalt befinden.
Besondere Fähigkeiten
Klassen-Fähigkeit: Wählt Minigun.
Fähigkeiten:
- Der Heavy wird nicht durch Explosionen bewegt.
Waffen
Waffe | Magazin Größe |
Munition Gesamt |
Munition Art |
Anmerkungen / Besondere Fähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
Waffe 1 | Brecheisen | N/A | N/A | N/A | |
Waffe 2 | Einzel-Lauf Schrotflinte | 8 | 200 | Patrone | |
Weapon 3 | Doppel-Lauf Schrotflinte | 16 | 200 | Patrone | |
Weapon 4 | Assault Cannon (Sturmkanone) | 200 | N/A | Shells |
Granaten
Granate | Granaten Anzahl |
Schadensreichweite | Anmerkungen / Besondere Fähigkeiten | |
---|---|---|---|---|
Primär | Hand-Granate | 4 | Hoch | |
Sekundär | MIRV Granate | 2 | Soforttötung (je nach Radius) | Die Granate teilt sich bei der Detonation in mehrere Mini-Bomben. Diese Bomben detonieren nach ein paar Sekunden. |
Quake Team Fortress
In Quake Team Fortress, schießt die Assault Cannon während man läuft und den Lauf dreht.
Sonstiges
- Der Heavy Duty Rag aus Team Fortress 2 ähnelt dem Do-Rag der von dem neuen Heavy Weapons Guy getragen wird.
Galerie
Siehe auch
|
|