Difference between revisions of "Heavy Weapons Guy (Classic)/de"

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Der '''Heavy Weapons Guy''' ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]]. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten.  
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Der '''Heavy Weapons Guy''' ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die [[Assault Cannon (Classic)/de|Assault Cannon]]. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten.
  
  
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Heavy Weapons Guy (Classic)
Heavy Weapons Guy (Classic)
Grundinformationen
Typ: Defensiv
Gesundheit: 100
(150 wenn von einem Medic überheilt)
Rüstung: 300
Rüstungs-Typ: Schwer
Geschwindigkeit: Sehr langsam

Der Heavy Weapons Guy ist eine Klasse des klassischen Team Fortress Spiels. Er ist ein großer Mann der einen schweren Munitionsgürtel trägt, sowie Schrotflinten, zwei kraftvolle Arten von Granaten und die Assault Cannon. Allerdings hatt das seinen Preis; er ist die langsamste Klasse des Spiels. Das macht ihn zu einer großartigen Klasse zum verteidigen, da er viele Treffer machen kann bis er stirbt außerdem verfügt er über genügend Feuerkraft, um schnell große Schäden an schwachen offensiv Gegnern anzurichten.


Grund Strategie

  • Gehen Sie in die Offensive wenn sie einen Medic bei sich haben, wenn nicht, bleiben Sie in der Defensive.
  • Bleiben Sie in geschlossenen oder nur teilweise geöffneten Räumen da Sie ein leichtes Ziel für Sniper sind, aufgrund der Größe und den langsamen Bewegung des Heavy.
  • Benutzen Sie die Größe des Heavy um Türen und Durchgänge zu versperren.
  • Erhöhen Sie ihre Lebensdauer durch Zusammenarbeit mit Medic oder Engineer.
  • Lassen Sie den Lauf Ihrer Assault Cannon drehen, wenn Sie sich in einem Hinterhalt befinden.

Besondere Fähigkeiten

Klassen-Fähigkeit: Wählt Minigun.

Fähigkeiten:

  • Der Heavy wird nicht durch Explosionen bewegt.

Waffen

Waffe Magazin
Größe
Munition
Gesamt
Munition
Art
Anmerkungen / Besondere Fähigkeiten
Waffe 1 Brecheisen N/A N/A N/A
Waffe 2 Einzel-Lauf Schrotflinte 8 200 Patrone
Weapon 3 Doppel-Lauf Schrotflinte 16 200 Patrone
Weapon 4 Assault Cannon (Sturmkanone) 200 N/A Shells

Granaten

Granate Granaten
Anzahl
Schadensreichweite Anmerkungen / Besondere Fähigkeiten
Primär Hand-Granate 4 Hoch
Sekundär MIRV Granate 2 Soforttötung (je nach Radius) Die Granate teilt sich bei der Detonation in mehrere Mini-Bomben. Diese Bomben detonieren nach ein paar Sekunden.

Quake Team Fortress

In Quake Team Fortress, schießt die Assault Cannon während man läuft und den Lauf dreht.

Sonstiges

  • Der Heavy Duty Rag aus Team Fortress 2 ähnelt dem Do-Rag der von dem neuen Heavy Weapons Guy getragen wird.

Galerie

Siehe auch