Difference between revisions of "Health (Classic)/pt-br"

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Saúde é um importante ítem [[Pickups (Classic)/pt-br|coletável]] no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]. Ele pode restaurar certa quantidade de saúde quando coletado, o qual da ao usuário uma importante vantagem, especialmente se este usuário foi ferido. Em alguns casos, pode dar uma segunda chance.
  
 
Individuais kites de saúdes coletáveis pelo mapa são chamados de Medkits. Os Medkits são comuns no início do ''[[Quake Team Fortress/pt-br|Quake Team Fortress]]'' e ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' em ambos mapas costumizados ou oficiais, mas foram completamente substituídos pelos [[Backpack (Classic)/pt-br|Backpacks]] mais tarde em alguns mapas.
 
Individuais kites de saúdes coletáveis pelo mapa são chamados de Medkits. Os Medkits são comuns no início do ''[[Quake Team Fortress/pt-br|Quake Team Fortress]]'' e ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' em ambos mapas costumizados ou oficiais, mas foram completamente substituídos pelos [[Backpack (Classic)/pt-br|Backpacks]] mais tarde em alguns mapas.
  
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*Pequeno (somente no ''[[Quake Team Fortress/pt-br|Quake Team Fortress]]'') - recupera 15 de vida quando coletado.
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*Médio - recupera 25 de sua vida quando coletado.
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* Médio - recupera 25 de sua vida quando coletado.
*Grande ou Megasaúde - (somente no ''[[Team Fortress/pt-br|QWTF]]'') dá [[Overheal/pt-br|Overheal]] de 100% no usuário, porém aumentará a saúde do usuário até 100.
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*[[Backpack (Classic)/pt-br|Backpack]] - quantidade depende do quanto o criador do mapa colocou.
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* [[Backpack (Classic)/pt-br|Mochila]] - quantidade depende do quanto o criador do mapa colocou.
*[[Medkit (Classic)/pt-br|Bioweapon]] - recupera a saúde do alvo para 100% se o alvo tem menos de 100% de saúde, pode adicionar 5 pontos para o uso se o alvo tiver mais de 100% de vida (aumenta para 150%, capacidade máxima de saúde).
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* [[Medkit (Classic)/pt-br|Bioweapon]] - recupera a saúde do alvo para 100% se o alvo tem menos de 100% de saúde, pode adicionar 5 pontos para o uso se o alvo tiver mais de 100% de vida (aumenta para 150%, capacidade máxima de saúde).
  
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Saúde é um importante ítem coletável no Team Fortress Classic. Ele pode restaurar certa quantidade de saúde quando coletado, o qual da ao usuário uma importante vantagem, especialmente se este usuário foi ferido. Em alguns casos, pode dar uma segunda chance.

Individuais kites de saúdes coletáveis pelo mapa são chamados de Medkits. Os Medkits são comuns no início do Quake Team Fortress e Team Fortress Classic em ambos mapas costumizados ou oficiais, mas foram completamente substituídos pelos Backpacks mais tarde em alguns mapas.

Medkits

  • Pequeno (somente no Quake Team Fortress) - recupera 15 de vida quando coletado.
  • Médio - recupera 25 de sua vida quando coletado.
  • Grande ou Megasaúde - (somente no QWTF) dá Overheal de 100% no usuário, porém aumentará a saúde do usuário até 100.

Outros Motores

  • Mochila - quantidade depende do quanto o criador do mapa colocou.
  • Bioweapon - recupera a saúde do alvo para 100% se o alvo tem menos de 100% de saúde, pode adicionar 5 pontos para o uso se o alvo tiver mais de 100% de vida (aumenta para 150%, capacidade máxima de saúde).

Imagens