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La Tourelle automatique est le bâtiment attaquant de l'ingénieur qui coûte 130 de métal pour la construire. Elle commence au niveau 1 et peut être mis à jour au niveau 2 et niveau 3 au prix de 130 de métal par niveau.  
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La Tourelle automatique est le bâtiment attaquant de l'ingénieur qui coûte 130 de métal pour la construire. Elle commence au niveau 1 et peut être mis à jour au niveau 2 et niveau 3 au prix de 130 de métal par niveau.
  
Taper sur la Tourelle automatique avec une quantité suffisante de métal permet d'améliorer instantanément la Tourelle automatique.  
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Taper sur la Tourelle automatique avec une quantité suffisante de métal permet d'améliorer instantanément la Tourelle automatique.
  
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* Au niveau 1, elle commence comme une rotation lente, avec un seul canon de tourelle.
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Utilisation des capacités de l'ingénieur, il est possible de faire tourner la Tourelle automatique de direction.
 
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Le ravitailleur fournit des munitions à tous les joueurs à sa portée, quelle que soit l'équipe. Le Technicien sera informé si un ennemi se sert de son ravitailleur. Le Technicien est capable de faire exploser son propre ravitailleur, qui infligera des dégâts à tous les ennemis à portée lors de l'explosion, mais cela dépend de combien de munitions sont stockées à l'intérieur, ou en explosant automatiquement quand un ennemi est détruit. Le ravitailleur ne peut pas être mis à niveau. Il est utile pour bloquer dans les couloirs ou lorsqu'il est placé à proximité d'alliés qui ont besoin de munitions constamment.
 
Le ravitailleur fournit des munitions à tous les joueurs à sa portée, quelle que soit l'équipe. Le Technicien sera informé si un ennemi se sert de son ravitailleur. Le Technicien est capable de faire exploser son propre ravitailleur, qui infligera des dégâts à tous les ennemis à portée lors de l'explosion, mais cela dépend de combien de munitions sont stockées à l'intérieur, ou en explosant automatiquement quand un ennemi est détruit. Le ravitailleur ne peut pas être mis à niveau. Il est utile pour bloquer dans les couloirs ou lorsqu'il est placé à proximité d'alliés qui ont besoin de munitions constamment.
  
  
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L'entrée et la sortie de téléporteur permettent aux coéquipiers du Technicien de se déplacer rapidement à travers une carte. Les téléporteurs sont dépendants l'un de l'autre et ne peuvent fonctionner sans avoir à la fois une entrée ou une sortie. Les joueurs qui ont pris récemment un téléporteur seront enveloppés par une "lueur" de la couleur de l'équipe. Comme les ravitailleurs, les téléporteurs ne peuvent pas être mis à niveau. Quand un Technicien construit une entrée ou une sortie, tous ses coéquipiers seront avisés.
 
L'entrée et la sortie de téléporteur permettent aux coéquipiers du Technicien de se déplacer rapidement à travers une carte. Les téléporteurs sont dépendants l'un de l'autre et ne peuvent fonctionner sans avoir à la fois une entrée ou une sortie. Les joueurs qui ont pris récemment un téléporteur seront enveloppés par une "lueur" de la couleur de l'équipe. Comme les ravitailleurs, les téléporteurs ne peuvent pas être mis à niveau. Quand un Technicien construit une entrée ou une sortie, tous ses coéquipiers seront avisés.
  
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|1|16|2003|classic}}'''
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* Les bâtiments endommagés (Tourelles automatiques, Distributeurs, Téléporteurs) font des étincelles et de la fumée.
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* Correction d'un bug TFC où les Tourelles automatiques se détachait de leur base et fonctionnait encore.
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* Ajout de la capacité de construire des Téléporteurs (entrée et sortie) pour le Technicien.
  
==Voir aussi==
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== Voir aussi ==
 
* [[Buildings/fr|Bâtiments]] dans ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''
 
* [[Buildings/fr|Bâtiments]] dans ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''
  
  
 
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[[Category:Gameplay (Classic)/fr]]
 
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Engineerclassic.png

Le Technicien peut créer 3 types de bâtiments en utilisant du Métal pour aider son équipe. Les bâtiments sont:

Tourelles automatiques

TFC Sentry Lvl2.png

La Tourelle automatique est le bâtiment attaquant de l'ingénieur qui coûte 130 de métal pour la construire. Elle commence au niveau 1 et peut être mis à jour au niveau 2 et niveau 3 au prix de 130 de métal par niveau.

Taper sur la Tourelle automatique avec une quantité suffisante de métal permet d'améliorer instantanément la Tourelle automatique.

  • Au niveau 1, elle commence comme une rotation lente, avec un seul canon de tourelle.
  • Au niveau 2, elle obtient une mitrailleuse en plus et tourne plus vite.
  • Au niveau 3, la Tourelle automatique reçoit un lance-roquettes en plus de ses deux mitrailleuses et sont plus rapides aux ciblages.

Utilisation des capacités de l'ingénieur, il est possible de faire tourner la Tourelle automatique de direction. [1]


Ravitailleurs

TFC-Dispenser.png

Le ravitailleur fournit des munitions à tous les joueurs à sa portée, quelle que soit l'équipe. Le Technicien sera informé si un ennemi se sert de son ravitailleur. Le Technicien est capable de faire exploser son propre ravitailleur, qui infligera des dégâts à tous les ennemis à portée lors de l'explosion, mais cela dépend de combien de munitions sont stockées à l'intérieur, ou en explosant automatiquement quand un ennemi est détruit. Le ravitailleur ne peut pas être mis à niveau. Il est utile pour bloquer dans les couloirs ou lorsqu'il est placé à proximité d'alliés qui ont besoin de munitions constamment.



Téléporteurs

Teleporter tfc.png

L'entrée et la sortie de téléporteur permettent aux coéquipiers du Technicien de se déplacer rapidement à travers une carte. Les téléporteurs sont dépendants l'un de l'autre et ne peuvent fonctionner sans avoir à la fois une entrée ou une sortie. Les joueurs qui ont pris récemment un téléporteur seront enveloppés par une "lueur" de la couleur de l'équipe. Comme les ravitailleurs, les téléporteurs ne peuvent pas être mis à niveau. Quand un Technicien construit une entrée ou une sortie, tous ses coéquipiers seront avisés.

Historique des mises à jour

Patch (Classic) du 16 janvier 2003

  • Les bâtiments endommagés (Tourelles automatiques, Distributeurs, Téléporteurs) font des étincelles et de la fumée.
  • Correction d'un bug TFC où les Tourelles automatiques se détachait de leur base et fonctionnait encore.
  • Ajout de la capacité de construire des Téléporteurs (entrée et sortie) pour le Technicien.

Voir aussi