Difference between revisions of "Medic (Classic)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(kurwa jaki waleczny?!)
m (Auto: cosmetic changes)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 14: Line 14:
 
'''Medyk''' (znany także jako '''Medyk Bojowy''') jest grywalną klasą z [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Chociaż jego podstawowym przeznaczeniem jest leczenie współtowarzyszy, to jego szybkość i ofensywne umiejętności czynią go także sprawnym zabójcą. Aby ułatwić mu przetrwanie leczy się on biernie wraz z upływem czasu.
 
'''Medyk''' (znany także jako '''Medyk Bojowy''') jest grywalną klasą z [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Chociaż jego podstawowym przeznaczeniem jest leczenie współtowarzyszy, to jego szybkość i ofensywne umiejętności czynią go także sprawnym zabójcą. Aby ułatwić mu przetrwanie leczy się on biernie wraz z upływem czasu.
  
==Podstawowa strategia==
+
== Podstawowa strategia ==
 
* Używaj swojej [[Medkit (Classic)/pl|Apteczki]], aby uleczyć rannych członków drużyny.
 
* Używaj swojej [[Medkit (Classic)/pl|Apteczki]], aby uleczyć rannych członków drużyny.
  
Line 31: Line 31:
 
* Gracz nie powinien zapominać o używaniu [[Medkit (Classic)/pl|Apteczki]], aby uleczyć współtowarzyszy oddalających się od bazy.
 
* Gracz nie powinien zapominać o używaniu [[Medkit (Classic)/pl|Apteczki]], aby uleczyć współtowarzyszy oddalających się od bazy.
  
==Specjalne zdolności==
+
== Specjalne zdolności ==
  
 
'''Umiejętności klasy''': Używanie Apteczki.
 
'''Umiejętności klasy''': Używanie Apteczki.
  
'''Zdolności''':  
+
'''Zdolności''':
 
* Leczy współtowarzyszy przy pomocy Apteczki.
 
* Leczy współtowarzyszy przy pomocy Apteczki.
 
* Biernie uzdrawia siebie z upływem czasu.
 
* Biernie uzdrawia siebie z upływem czasu.
Line 41: Line 41:
 
* Uzdrawia okaleczenia nóg, infekcje oraz gasi płomienie.
 
* Uzdrawia okaleczenia nóg, infekcje oraz gasi płomienie.
  
==Broń==
+
== Broń ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
Line 86: Line 86:
 
|}
 
|}
  
==Granaty==
+
== Granaty ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="10%" |  
Line 107: Line 107:
 
|}
 
|}
  
==Quake Team Fortress==
+
== Quake Team Fortress ==
  
W ''QWTF'' spadek obrażeń [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówki]] wraz z dystansem czyni ją bardzo słabą bronią na dalekim dystansie. W TFC Dubeltówka nie posiada spadku obrażeń, czyniąc ją bardziej potężną bronią i pozwalając Medykowi przechować amunicję [[Super Nailgun (Classic)/pl|Super pistoletu na gwoździe]] na Działka Strażnicze. W rzeczywistości, Dubeltówka jest uznawana za podstawową broń Medyka z TFC ze względu na jej znaczące obrażenia i zasięg.  
+
W ''QWTF'' spadek obrażeń [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówki]] wraz z dystansem czyni ją bardzo słabą bronią na dalekim dystansie. W TFC Dubeltówka nie posiada spadku obrażeń, czyniąc ją bardziej potężną bronią i pozwalając Medykowi przechować amunicję [[Super Nailgun (Classic)/pl|Super pistoletu na gwoździe]] na Działka Strażnicze. W rzeczywistości, Dubeltówka jest uznawana za podstawową broń Medyka z TFC ze względu na jej znaczące obrażenia i zasięg.
  
==Ciekawostki==
+
== Ciekawostki ==
*[[Physician's Procedure Mask/pl|Maska Chirurgiczna Lekarza]] przypomina oryginalny model maski noszonej przez Medyka z Team Fortress Classic.
+
* [[Physician's Procedure Mask/pl|Maska Chirurgiczna Lekarza]] przypomina oryginalny model maski noszonej przez Medyka z Team Fortress Classic.
==Galeria==
+
== Galeria ==
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 120: Line 120:
 
File:medic_qwtf.png|Medyk z ''[[QWTF/pl|QWTF]]''.</gallery>
 
File:medic_qwtf.png|Medyk z ''[[QWTF/pl|QWTF]]''.</gallery>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz też ==
* [[Medic/pl|Medyk]]
+
* [[Medic/pl|Medyk]] w ''Team Fortress 2''.
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{Classic Medic nav}}
 
{{Classic Medic nav}}

Latest revision as of 17:35, 4 May 2024


Medyk (TFC)
Medyk (TFC)
Podstawowe informacje
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 90 /Medic emblem RED.png135
Pancerz: 100
Typ pancerza: Średni
Szybkość: Szybka
Przepraszam, potrzebuję opieki medycznej!
— Ranny współtowarzysz

Medyk (znany także jako Medyk Bojowy) jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Chociaż jego podstawowym przeznaczeniem jest leczenie współtowarzyszy, to jego szybkość i ofensywne umiejętności czynią go także sprawnym zabójcą. Aby ułatwić mu przetrwanie leczy się on biernie wraz z upływem czasu.

Podstawowa strategia

  • Używaj swojej Apteczki, aby uleczyć rannych członków drużyny.
  • Zwracaj uwagę na współtowarzyszy, którzy wzywają pomocy.
  • Używaj swojej Apteczki do zarażania wrogów. Zarażenie przenosi się na innych członków wrogiej drużyny, jeśli wejdą ze sobą w kontakt, powodując panikę i poważne obrażenia.
  • Staraj się nadleczać kluczowych członków zespołu. Możesz zwiększyć ich zdrowie o dodatkowe 50 punktów ponad normalny poziom zdrowia.
  • Zwracaj uwagę na współtowarzyszy, którzy zostali zarażeni przez wrogich Medyków. Tylko ty możesz ich wyleczyć.
  • Gracz nie powinien zapominać o używaniu Apteczki, aby uleczyć współtowarzyszy oddalających się od bazy.

Specjalne zdolności

Umiejętności klasy: Używanie Apteczki.

Zdolności:

  • Leczy współtowarzyszy przy pomocy Apteczki.
  • Biernie uzdrawia siebie z upływem czasu.
  • Zaraża wrogów przy pomocy Apteczki.
  • Uzdrawia okaleczenia nóg, infekcje oraz gasi płomienie.

Broń

Broń Amunicja Obrażenia
za każde trafienie
Uwagi / Specjalne zdolności
Typ magazynek zapasowa
HUD medkit TFC.png
Broń 1
Apteczka brak brak brak Początkowo: 9
Infekcja: 8 za każde trafienie
Stosowana do zarażania wrogów. Apteczka może wyleczyć infekcje, ugasić płomienie, leczyć efekty halucynacji oraz przywracać zdrowie współtowarzyszy do 100% punktów zdrowia. Nadlecza członków drużyny do maksymalnie 50 dodatkowych punktów zdrowia, które będą maleć wraz z upływem czasu.
HUD single shotgun TFC.png
Broń 2
Pojedynka Śrut 8 75 4-22 Wystrzeliwuje jednocześnie 6 kul śrutu.
HUD double shotgun TFC.png
Broń 3
Dubeltówka Śrut 16 75 4-51 Wystrzeliwuje jednocześnie czternaście kul śrutu.
HUD super nailgun TFC.png
Broń 4
Super pistolet na gwoździe Gwoździe 150 brak 12

Granaty

Granat Granaty
zapasowe
Zakres obrażeń Uwagi / Specjalne zdolności
Frag tfc.png
Podstawowy
Granat ręczny 4 Wysokie
Conc tfc.png
Drugorzędny
Granat spowalniający 3 0 Po wybuchu wrogowie znajdujący się w promieniu eksplozji zostają zdezorientowani.

Quake Team Fortress

W QWTF spadek obrażeń Dubeltówki wraz z dystansem czyni ją bardzo słabą bronią na dalekim dystansie. W TFC Dubeltówka nie posiada spadku obrażeń, czyniąc ją bardziej potężną bronią i pozwalając Medykowi przechować amunicję Super pistoletu na gwoździe na Działka Strażnicze. W rzeczywistości, Dubeltówka jest uznawana za podstawową broń Medyka z TFC ze względu na jej znaczące obrażenia i zasięg.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też