Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Demonstration video)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
 
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
| market            = yes
+
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| rename            = no
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Инструмент 1-го уровня
+
   | item-level       = Инструмент 1-го уровня
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 +
| market            = yes
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
Line 23: Line 26:
 
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]]  над описанием.
 
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]]  над описанием.
  
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
+
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==
Line 42: Line 45:
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 73: Line 78:
 
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
 
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
 
}}
 
}}
 
== Демонстрация ==
 
{{youtube|fzs2bnBCkY8|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
 
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
Line 84: Line 86:
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: [[Craft items/ru|предметы для ковки]] (например, восстановленный металл), [[Mann_Co._Supply_Crate/ru|ящики Манн Ко]], [[Dueling Mini-Game/ru|значки дуэлянтов]], [[Noise Makers/ru|шумелки]], [[Strange Parts/ru|странные счетчики]], пробные оружия из [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко]], все пять [[Operation badge/ru|значков операций]] Манн против машин, [[Dueling Mini-Game/ru|мини-игры «Дуэль»]], другие именные ярлыки, [[Stock/ru|стандартный]] [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], стандартные [[PDA/ru|КПК]] постройки и разрушения, [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключи от ящиков Манн Ко]].
+
* Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: [[Craft items/ru|предметы для ковки]] (например, восстановленный металл), [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики Манн Ко]], [[Dueling Mini-Game/ru|значки дуэлянтов]], [[Noise Makers/ru|шумелки]], [[Strange Parts/ru|странные счетчики]], пробные оружия из [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко]], все пять [[Operation badge/ru|значков операций]] Манн против машин, [[Dueling Mini-Game/ru|мини-игры «Дуэль»]], другие именные ярлыки, [[Stock/ru|стандартный]] [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], стандартные [[PDA/ru|КПК]] постройки и разрушения, [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключи от ящиков Манн Ко]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Latest revision as of 23:40, 12 May 2024

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня


Backpack Minigun.png

"Саша"
Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Обновление от 23 декабря 2010

  • Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.

Обновление от 23 июля 2012

  • [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.

Обновление от 29 ноября 2012

Обновление от 1 октября 2014

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.

Ошибки

  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
  • Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
  • Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать

Факты

См. также