Difference between revisions of "Engineer/ru"
Nikita2000 (talk | contribs) (Adding material to the section "Basic strategy". Updating picture in section "Basic strategy". Changing the number of achievements to 38. Adding the patch to the section "Update History". Creating section "References". Translation into Russian language.) |
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3551926)) |
||
(21 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Инженер}} | {{DISPLAYTITLE:Инженер}} | ||
− | {{ | + | {{Class infobox |
− | + | | title = Инженер | |
− | + | | image = Engineer.png | |
− | + | | view1name = КРС | |
− | + | | view2name = СИН | |
− | + | | class = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]] | |
− | + | | type = [[Defensive/ru|Защита]] | |
− | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | |
− | + | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. | {{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. | ||
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. | Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. | ||
Я решаю '''практические проблемы'''.|}} | Я решаю '''практические проблемы'''.|}} | ||
− | '''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень из | + | '''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень техасец из [[w:Bee Cave, Texas|Би-Кейва, штат Техас]] {{lang icon}}, [[w:ru:Соединённые Штаты Америки|США]], помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи [[Buildings/ru|построек]]. [[Sentry Gun/ru|Турель]], автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. [[Dispenser/ru|Раздатчик]] восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. [[Teleporter/ru|Телепорт]] мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления. |
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Electro Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже. | Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Electro Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже. | ||
Line 20: | Line 20: | ||
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки. | По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки. | ||
− | Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры. | + | Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры. |
− | В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [ | + | В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [https://www.kinopoisk.ru/name/1159780/ Александр Груздев]. |
=== Биография === | === Биография === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
| name = Делл Конагер | | name = Делл Конагер | ||
− | | birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] | + | | birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] {{lang icon|en}} |
| job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref> | | job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref> | ||
| motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" /> | | motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" /> | ||
Line 55: | Line 55: | ||
*Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить. | *Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить. | ||
*Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки. | *Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки. | ||
+ | *Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников. | ||
+ | |||
<!-- # Заметка: | <!-- # Заметка: | ||
Line 173: | Line 175: | ||
== Аксессуары == | == Аксессуары == | ||
− | {{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары | + | {{main|Cosmetic items/ru|List of Engineer cosmetics/ru|List of All class cosmetics/ru|l1=Аксессуары|l2=Список аксессуаров инженера|l3=Список аксессуаров для всех классов}} |
− | |||
− | |||
== Официальные аватары класса == | == Официальные аватары класса == | ||
Line 190: | Line 190: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | | + | {{Update history| |
− | |||
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
− | |||
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп. | * {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп. | ||
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
* Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]]. | * Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
− | |||
* Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]]. | * Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]]. | ||
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]]. | * Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]]. | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Добавлено несколько новых [[Engineer_Responses/ru|реплик]], в том числе и для [[Domination/ru|доминирования]]. |
− | + | * {{Undocumented}} Добавлена уникальная анимация смены дробовика. | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для рук. |
− | * | ||
'''{{Patch name|7|9|2010}}''' | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
− | * Инженер больше не может собирать | + | * Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' |
− | * | + | * Исправлена уязвимость где Инженер мог создать [[Sentry_Gun/ru|мини-турель]] третьего уровня. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
− | * Добавлен [[ | + | * Добавлен [[Training_Mode/ru|режим тренировки]] для инженера. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}}) | ||
− | + | * {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[Brundle_Bundle/ru|набора брандла]]. | |
− | |||
− | * {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания. | * {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) | ||
− | * {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики | + | * {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики для MvM. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * Исправлен ремень инженера и карман, конфликтовавший с некоторыми предметами. | + | * Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами. |
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2 | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2 | ||
Line 322: | Line 231: | ||
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
* Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера. | * Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера. | ||
− | * | + | * На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели. |
− | |||
− | |||
− | |||
'''{{Patch name|2|18|2015}}''' | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
* Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении. | * Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении. | ||
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x); | * Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x); | ||
* Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза); | * Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза); | ||
Line 343: | Line 249: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения. | * Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения. | ||
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера. | * Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера. | ||
− | * | + | * Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125). |
'''{{Patch name|7|8|2016}}''' | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
Line 350: | Line 256: | ||
'''{{Patch name|7|28|2016}}''' | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией. | * Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ([[Summer 2023 Update]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки [[High_Five!/ru|Дай пять!]]. | ||
}} | }} | ||
Line 357: | Line 269: | ||
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели. | * Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели. | ||
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}. | * Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}. | ||
− | * Первым инженером в Синей команде | + | * Первым инженером в Синей команде наёмников был [[w:ru:Тесла,_Никола|Никола Тесла]]. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами. |
− | * Композиция, которую | + | * Композиция, которую инженер играет в ролике ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'', называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома ''[[w:Being There (album)|Being There]]'', исполняемой американской кантри-группой [[w:ru:Wilco|Wilco]]. |
− | * Фотография на странице обновления | + | * Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него и хлопает по плечу. |
* Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп. | * Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп. | ||
* Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser». | * Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser». | ||
* Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]]. | * Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]]. | ||
− | * Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [ | + | * Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80,_%D0%9B%D1%83%D0%B8%D1%81 Луисом Ламуром] поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}} |
− | * Инженер, как и [[Pyro/ru| | + | * Инженер, как и [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 381: | Line 293: | ||
File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam. | File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam. | ||
File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam. | File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam. | ||
− | File:Icon_engineer_blue.jpg| | + | File:Icon_engineer_blue.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Синих. |
− | File:Icon_engineer.jpg| | + | File:Icon_engineer.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Красных. |
File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever. | File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever. | ||
File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню. | File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню. | ||
File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина. | File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина. | ||
− | File:Class card | + | File:Class card engineer_ru.jpg|Классовая карта. |
− | File:Arsenal engineer.jpg|Стандартное снаряжение инженера. | + | File:Arsenal engineer ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера. |
</gallery> | </gallery> | ||
{{clr}} | {{clr}} |
Latest revision as of 03:00, 19 June 2024
Инженер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Защита |
Здоровье: | 125 /185 (См. Здоровье ниже для получения дополнительной информации) |
Скорость: | 100% (См. Скорость ниже для получения дополнительной информации) |
Представляем класс Инженер | |
« | Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.— Инженер о своей профессии
|
» |
Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень техасец из Би-Кейва, штат Техас (английский), США, помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.
Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.
В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом и озвучен Ноланом Нортом в ролике Expiration Date. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Александр Груздев.
Содержание
Биография
|
Здоровье
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
Инженер | 125 | 185 | 158 |
Если взят Оружейник | 150 | 225 | 189 |
Скорость
Состояние | Стандартная | Назад | При приседании | При плавании | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Инженер |
|
|
|
| ||||||||
При перемещении построек |
|
|
|
|
Основные стратегии
- Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
- Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Источниками металла служат любые источники патронов.
- Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
- Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
- Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
- Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
- Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
- Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя, Молота или Неонового аннигилятора. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас ударом в спину и оставить беззащитными ваши постройки.
- Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Дробовик |
6 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
||
Разблокируемое Самосуд |
3 | 32 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью. 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью. | |
Промо-акция / Ковка Овдовитель |
∞ / 6 | 6 | Базовый: 60 Крит: 180 [6 ур. × 10 дроб.] |
При попадании: 100% урона будет переведено в металл. +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель. | |
Ковка Помсон 6000 |
4 | ∞ | Базовый: 60 Крит: 180 |
Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль. Может поджигать стрелы дружественных снайперов. | |
Ковка Спасатель |
4 | 16 | Базовый: 40 Крит: 120 |
Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии. Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников. | |
Ковка Паническая атака |
6 | 32 | Базовый: 72 Крит: 216 [4.8 ур. × 15 дроб.] |
На 50% больше дробинок. Достается на 50% быстрее. |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет |
12 | 200 | Базовый: 15 Крит: 45
|
||
Промо-акция Люгерморф |
|||||
Ящик З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу. | ||||
Разблокируемое Поводырь |
Нет | Нет | Нет | Позволяет управлять турелью вручную. Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель. | |
Ящик Счётчик Гигера |
|||||
Промо-акция / Ковка Короткое замыкание |
5 | 200 | Базовый: 10 Крит: Нет |
Не требуется перезарядка. Выстрел расходует 5 единиц металла.
|
Ближний бой
Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
||
Разблокируемое Трупоколотушка |
|||||
Промо-акция Мачете принни |
|||||
Распределение Золотой гаечный ключ |
Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера. Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Золотая Сковорода |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Разблокируемое Оружейник |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Заменяет обычную турель на мини-турель.
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц. | |
Ковка Южное гостеприимство |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 Кровотечение: |
При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек. Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%. | |
Ковка Острозуб |
Нет | Нет | Базовый: 49 Крит: 146 |
Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом. Скорость атаки: +15%. | |
Ковка Озарение |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу. Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%. |
КПК
Оружие | Примечания / Специальные способности |
---|---|
Стандартное КПК постройки |
Позволяет строить постройки. |
Стандартное КПК разрушения |
Позволяет разрушать постройки. |
Насмешки с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Дискорд
Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её. |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника, вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего разрывает противника. |
Наборы предметов
Набор Брандла | |
---|---|
Эффект |
Голос инженера становится выше на 145%. |
Набор умника от доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Техасский технарь» | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Средства строителя» | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Постройки
« | Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
— Инженер
|
» |
Изображение | Постройка | Уровень | Стоимость | Прочность | Урон в секунду/прочность/металл |
---|---|---|---|---|---|
Слот один |
Турель | Первый | 130 | 150 | Средний урон в секунду: 64 |
Второй | 330 | 180 | Средний урон в секунду: 128 | ||
Третий | 530 | 216 | Средний урон в секунду: 128 Ракеты (прямое попадание): 100 | ||
Слот один (С надетым Оружейником) |
Мини-турель | Без уровня | 100 | 100 | Средний урон в секунду: 48 |
Слот два |
Раздатчик | Первый | 100 | 150 | Лечение: 10/сек. Боеприпасы: 20 %/сек. Металл: 40/5 сек. |
Второй | 300 | 180 | Лечение: 15/сек. Боеприпасы: 30 %/сек. Металл: 50/5 сек. | ||
Третий | 500 | 216 | Лечение: 20/сек. Боеприпасы: 40 %/сек. Металл: 60/5 сек. | ||
Слот три и четыре |
Вход телепорта Выход телепорта |
Первый | 50 | 150 | Перезарядка: 10 сек. |
Второй | 250 | 180 | Перезарядка: 5 сек. | ||
Третий | 450 | 216 | Перезарядка: 3 сек. |
Аксессуары
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения инженера
|
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Добавлена модельная группа для шляп.
- Добавлена анимация смерти инженера от удара в спину.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Добавлено 35 достижений инженера.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- [Недокументированное] Добавлено несколько новых реплик, в том числе и для доминирования.
- [Недокументированное] Добавлена уникальная анимация смены дробовика.
- [Недокументированное] Добавлена модельная группа для рук.
- Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена уязвимость где Инженер мог создать мини-турель третьего уровня.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлен режим тренировки для инженера.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- [Недокументированное] Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении набора брандла.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлена анимация откашливания.
Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)
- [Недокументированное] Добавлены новые голосовые реплики для MvM.
- Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.
- Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
- На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.
- Обновлена переменная
trigger_hurt
, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
- Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
- Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
- Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
- При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
- Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
- Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
- Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
- Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).
- Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.
Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)
- Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора
Обновление от 12 июля 2023 #1 (Summer 2023 Update)
- Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки Дай пять!.
Факты
- Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
- Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
- Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
- Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong в Сообществе разработчиков Valve.
- Первым инженером в Синей команде наёмников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
- Композиция, которую инженер играет в ролике Знакомьтесь, Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
- Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
- Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
- Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
- Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
- Имя инженера является данью к роману Конагер, написанный Луисом Ламуром поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.[1]
- Инженер, как и поджигатель, медик и пулемётчик входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в Dungeon Defenders.
Галерея
Инженер в Team Fortress Classic.
Инженер без очков и каски в комиксе Свои правила.
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Знакомьтесь, Инженер
- Металл
- Сравнение инженера с другими классами
- Насмешки инженера
- Реплики инженера
- Стратегии против инженера
- Голосовые команды инженера
- Основные стратегии инженера
- Стратегии инженера
- Список отсылок (инженер)
- Пушечный прыжок
- Инженер (Classic)
Примечания
- ↑ a b Team Fortress 2 Трейлер № 2, выпущенный в Сентябре 2006 года.
Ссылки
- Обновление Инженера
- День 1, 2 3, Достижения
- Официальный блог TF2 — Мои правила
- Комикс: Мои правила
- Комикс: Истинный смысл
- 119-ое обновление! — Трейлер
|