Difference between revisions of "Duck Journal/zh-hans"
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+ | *** 第二种皮肤的纹理在2014年12月12日的补丁中被移除,但是其[https://developer.valvesoftware.com/wiki/$bumpmap bump 纹理] 和 [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong_materials phong 指数]的纹理仍然存在于游戏文件中。 | ||
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== 画廊 == | == 画廊 == | ||
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− | File:Duck Leaderboards Page2 | + | File:Unused Duck Journal.png|未被使用的{{item name|Duck Journal}}皮肤 |
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+ | File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|{{item name|Duck Journal}}的创意工坊缩略图 | ||
+ | File:Duck Leaderboards Page1.png|{{item name|Duck Journal}}排行榜第第一页例图 | ||
+ | File:Duck Leaderboards Page2.png|{{item name|Duck Journal}}排行榜第第二页例图 | ||
+ | File:Duck Journal announcement.png|{{item name|Duck Journal}}和鸭子连杀激活的游戏内公告 | ||
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+ | * {{item link|Duck Token}} | ||
+ | * [[Carnival of Carnage/zh-hans#Duck Collectors|{{map name|Carnival of Carnage}}(收集鸭子碰碰车游戏)]] | ||
{{End of the Line Update Nav}} | {{End of the Line Update Nav}} | ||
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Latest revision as of 08:49, 2 July 2024
“ | 奖励鸭子!
点击试听 (英语)
— 马拉莫斯
|
” |
鸭子日志(Duck Journal)是一件社区制作的全兵种通用动作物品。其外形是一只黄色的橡胶鸭子,佩戴在玩家的胸前位置。
鸭子日志具有多种功能,包括增加了鸭子的掉落几率,而且在鸭子日志活动期间显示一个标记为鸭子连杀数的计数器。无论活动开启与否,鸭子日志的持有者随时都可以查看鸭子日志排行榜,或者将鸭子日志作为噪音制造器使用。
鸭子日志是投稿于Steam创意工坊的作品。
描述
装备该物品后,鸭子日志将以一只小黄鸭的形态装备在胸前的位置,并且该位置与徽章、奖牌、炸弹魔书和其他胸章物品的模型都处于同一个位置。此外,作为一个动作物品,而非饰品,所以鸭子日志可以同时和上述的胸章饰品一起装备(当然也会出现很明显的穿模情况)。
无论是装备在身上使用还是存放在背包里查看,鸭子日志仍有着许多功能。但其中的一些功能只能在鸭子日志活动中可用。在活动期间,每杀死一名玩家就会掉落一或多个橡胶鸭子。这些橡胶鸭子是可拾取物,可以被任一方队伍的任何玩家捡起。
在鸭子日志活动中,击杀掉落的鸭子的颜色和外表会与被击杀玩家所在的团队和兵种相对应。某些时候,巫师马拉莫斯会宣布有“奖励鸭子”出现”,然后便会掉落一只奖励鸭子——“鸭克斯顿.霍尔”(Quackston Hale);其外表酷似萨克斯顿.霍尔,它比正常的鸭子还要大,并带有类似于太阳之光的特效。
鸭子经验
鸭子经验是一种根据玩家创造和收集所掉落的鸭子的计分形式。鸭子经验生涯评分将会记录每一个帐号的鸭子经验,用来与玩家和其好友之间进行排名,同时也会升级鸭子日志的等级。鸭子经验的评分分为以下几类:
- 抢占:收集队友被敌人击杀时掉落的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
- 创造:收集敌人被击杀后而创造的掉落鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
- 目标:收集通过完成目标所产生的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
- 鸭克斯顿.霍尔:收集“奖励鸭子”,每个奖励 50 点鸭子经验值。
- 回收:收集由队友掉落的鸭子,每个奖励 1 点鸭子经验值。
- 团队抢占:让队友收集由你创造的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
玩家即使没有鸭子日志,也可以获得鸭子经验。在往后获得(英语)的鸭子日志也可以让玩家查看已记录的得分。
鸭子能量
鸭子日志的鸭子能量与装备该物品的玩家击杀敌人时所掉落的鸭子数量有关。鸭子能量越高,被击杀后掉落的鸭子的数量就越多。玩家可以通过使用鸭子徽章来提高鸭子日志的鸭子能量等级(最大值为 5 级)。增加自身的鸭子能量必然会增加击杀敌人后所获得的鸭子经验,但自己被击杀后所掉落的鸭子的数量也越多。
鸭子连杀
装备鸭子日志后,玩家可以记录并展示自己的鸭子连杀,其效果与连杀工具包相似,但鸭子日志并不会提供额外的视觉效果。该连杀计数不会记录击杀数,而是记录玩家击杀敌人后所创造的鸭子的总数。在鸭子连杀激活后,所有的击杀信息都会显示为一只鸭子和当前由玩家创造的鸭子总数量。
鸭子日志排行榜
通过使用库存中的鸭子日志可以随时查看鸭子日志排行榜,其中会显示与Steam好友列表相关的鸭子经验和鸭子经验等级。还有一个板块用于按类别显示上述所有者的鸭子经验的细分情况。
噪音制造器
与噪音制造器的动作类似,在装备着鸭子日志时使用动作物品按键就会播放收集鸭子碰碰车游戏中的一个随机鸭叫音效。该动作无关活动,可以随时使用,并且每次动作之间有一段冷却时间。
名称 | 图片 | 音效 | 获得方式 |
---|---|---|---|
鸭子日志 | 嘎嘎声 1 嘎嘎声 2 嘎嘎声 3 嘎嘎声 4 嘎嘎声 5 嘎嘎声 9 嘎嘎声 11 |
购买 |
升级
与奇异武器类似,鸭子日志都会随着玩家鸭子经验的增加而升级。但是与前者不同的是,鸭子日志的各个等级都相当具有“鸭子特色”。
当前的鸭子日志等级会作为前缀显示在物品名字的前面。比如,鸭子经验等级为 3 的鸭子日志的名字显示为“势均力鸭 鸭子日志”。其过程与奇异属性物品的升级过程相似。鸭子日志是通过在任意时间内每收集 5000 点鸭子经验进行升级。升级后,游戏会弹出类似连杀武器升级的弹窗来通知玩家,鸭子日志的前缀将会改变,先前的 5000 点鸭子经验值将全部重置。即使玩家没有鸭子日志,其各分类的统计数据也会存在并增加,但这些数据只能通过至少拥有一个鸭子日志才能查看。
等级 | 鸭子经验等级 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 平平凡凡 |
1 | 1 | 随屑逐流 |
2 | 2 | 如鸭一般 |
3 | 3 | 势均力鸭 |
4 | 4 | 颇为善鸭 |
5 | 5 | 鸭识渊博 |
6 | 6 | 杰出之鸭 |
7 | 7 | 怡然自划 |
8 | 8 | 天鸭无缝 |
9 | 9 | 望鸭欲穿 |
10 | 10 | 完美之鸭 |
11 | 11 | 危险之鸭 |
12 | 12 | 波动羽毛 |
13 | 13 | 高鸭热化 |
14 | 14 | 肃清全毛 |
15 | 15 | 滑稽如鸭 |
16 | 16 | 兴奋之鸭 |
17 | 17 | 残鸭不仁 |
18 | 18 | 传奇之鸭 |
19 | 19 | 旷世之鸭 |
20 | 20 | 鸭克斯顿御用 |
样式
式样 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无 | 侦察兵 | 狙击手 | 士兵 | 爆破手 | 医生 | 机枪手 | 火焰兵 | 间谍 | 工程师 | 鸭克斯顿.霍尔 |
更新历史
- 为 End of the Line 活动添加了鸭子日志。
- [未记载] 鸭子日志现在开售,购买以支持 End of the Line 制作团队。
- 修复了可以使用
sv_cheat
指令在服务器上更新鸭子日志的鸭子创造数据的问题。
- 修复了目标排行榜没有更新目标鸭子数排行的问题。
- [未记载] 将鸭子日志设置为可重命名。
- [未记载] 移除了未被使用的鸭子日志皮肤。
- [未记载] 玩家被击杀后将不再会掉落鸭子了。
- [未记载] 将鸭子日志活动从主菜单中移除。
- [未记载] 将鸭子日志从曼恩公司商店中移除。
未使用内容
- 鸭子日志存在有两种未被使用的皮肤。
- 第一种是一只黄色的鸭子,并且在所有风格中都没有被使用。
- 第二种皮肤没有在模型中实现,但是纹理仍然存在。第二种皮肤只有纹理而没有相对应的模型。该纹理被设置为可参与染色,并且上面写有“Lets Eat!!!”(sic)的字样,该字样来源于《Five Nights at Freddy's》中的主要敌人 Chica 的商业标语。
注释
- 鸭子日志拥有两种背包图标,其中一种在 Steam 库存和曼恩公司商店(在被移除之前)中,另一种则在角色配置界面和检视他人的装备时使用。
画廊
另见
|