Difference between revisions of "Victory Lap/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
(Предыдущие изменения)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 8: Line 8:
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
Line 26: Line 27:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016/ru|Вииизг Фортресс 2016]])
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016/ru|Вииизг Фортресс 2016]])
* Круг почёта был добавлен в игру.
+
* Насмешка: Круг почёта была добавлена в игру.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
Line 35: Line 36:
 
* Свет фар машинки отдаёт тень.
 
* Свет фар машинки отдаёт тень.
 
* Если Снайпер зажжет стрелу и использует насмешку то, звук и освещение стрелы будет повторяться в течение всей насмешки.
 
* Если Снайпер зажжет стрелу и использует насмешку то, звук и освещение стрелы будет повторяться в течение всей насмешки.
* Если у инженера или солдата есть [[Panic_Attack/ru|паническая атака]] и в ней потрачены патроны, то когда они используют Круг почёта, звук перезарядки оружия будет повторяться в течение насмешки.
+
* Если у инженера или солдата есть [[Panic Attack/ru|паническая атака]] и в ней потрачены патроны, то когда они используют Круг почёта, звук перезарядки оружия будет повторяться в течение насмешки.
 
* Находясь под воздействием стандартного [[Übercharge/ru|убер-заряда]], свет от машинки Круга почёта начнёт использовать текстуру убер-заряда.  
 
* Находясь под воздействием стандартного [[Übercharge/ru|убер-заряда]], свет от машинки Круга почёта начнёт использовать текстуру убер-заряда.  
 
* Если игрок находится в процессе использования насмешки и его оглушили, машинка не появится, пока игрок не выйдет из насмешки и снова не использует её.
 
* Если игрок находится в процессе использования насмешки и его оглушили, машинка не появится, пока игрок не выйдет из насмешки и снова не использует её.
* В конце раунда машинка Круге почёта пропадёт.
+
* В конце раунда машинка Круга почёта пропадёт.
* После смерти в насмешке, звук двигателя машинки может звучать.
+
* После смерти в насмешке, звук двигателя машинки может продолжать звучать.
 
** Это можно исправить, введя snd_restart в [[console/ru|консоль]].
 
** Это можно исправить, введя snd_restart в [[console/ru|консоль]].
 
* Если игрок завершает насмешку в середине падения, анимация для завершения насмешки будет отключена, и скорость игрока будет сброшена, отменяя или уменьшая урон от падения при правильной синхронизации.
 
* Если игрок завершает насмешку в середине падения, анимация для завершения насмешки будет отключена, и скорость игрока будет сброшена, отменяя или уменьшая урон от падения при правильной синхронизации.
* Если [[инженер]] с [[Short_Circuit/ru|коротким замыканием]] завершит насмешку то, машинка может исчезнуть неправильно.
+
* Если [[инженер]] с [[Short Circuit/ru|коротким замыканием]] завершит насмешку то, машинка может исчезнуть неправильно.
  
 
==Факты==
 
==Факты==

Latest revision as of 12:17, 28 July 2024

« »

Круг почёта — это насмешка для всех классов. При выборе данной насмешки игрок сядет в окрашенную в цвет команды машинку, похожую на одну из тех, что находятся на карте Carnival of Carnage и Gravestone. Во время насмешки игрок может оставаться на месте или свободно двигаться в любом направлении. Скорость передвижения при использовании насмешки снижена. По окончании насмешки игрок встанет, а машинка почти мгновенно исчезнет. Игрок также может использовать кнопку основного огня, чтобы посигналить.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Насмешка: Круг почёта была добавлена в игру.

Ошибки

  • Сигнал машинки перестанет звучать, если прервётся звуком шагов или падения с высоты.
  • Машинка иногда будет окрашена в неправильный цвет команды.
  • Машинка немного «парит» над землёй.
  • Свет фар машинки отдаёт тень.
  • Если Снайпер зажжет стрелу и использует насмешку то, звук и освещение стрелы будет повторяться в течение всей насмешки.
  • Если у инженера или солдата есть паническая атака и в ней потрачены патроны, то когда они используют Круг почёта, звук перезарядки оружия будет повторяться в течение насмешки.
  • Находясь под воздействием стандартного убер-заряда, свет от машинки Круга почёта начнёт использовать текстуру убер-заряда.
  • Если игрок находится в процессе использования насмешки и его оглушили, машинка не появится, пока игрок не выйдет из насмешки и снова не использует её.
  • В конце раунда машинка Круга почёта пропадёт.
  • После смерти в насмешке, звук двигателя машинки может продолжать звучать.
    • Это можно исправить, введя snd_restart в консоль.
  • Если игрок завершает насмешку в середине падения, анимация для завершения насмешки будет отключена, и скорость игрока будет сброшена, отменяя или уменьшая урон от падения при правильной синхронизации.
  • Если инженер с коротким замыканием завершит насмешку то, машинка может исчезнуть неправильно.

Факты

  • Термин «Круг почёта» означает круг, пройденный победителями автоспорта, чтобы отпраздновать свою победу.

Галерея