Difference between revisions of "Scout Update/de"

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Während das Scout-Update das tägliche Update-System des [[Heavy Update/de|Heavy-Updates]] fortführte, begann auch der Trend, der Community die Wahl zu überlassen, wie der neue Inhalt verteilt wurde. Spieler konnten mit einem Stimmensystem die Freischaltreihenfolge von Waffen bei Erreichen bestimmter Errungenschafts-Meilensteine bestimmen.
 
Während das Scout-Update das tägliche Update-System des [[Heavy Update/de|Heavy-Updates]] fortführte, begann auch der Trend, der Community die Wahl zu überlassen, wie der neue Inhalt verteilt wurde. Spieler konnten mit einem Stimmensystem die Freischaltreihenfolge von Waffen bei Erreichen bestimmter Errungenschafts-Meilensteine bestimmen.
 
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== Sonstiges ==
 
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**Es hat damals den Doppelsprung des [[Scout/de|Scouts]] entfernt, anstatt der Gesundheitsreduzierung.
 
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**Er sollte ursprünglich -50% Schaden bei nicht betäubten Spielern anrichten.
 
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== Externe Links ==
 
== Externe Links ==

Latest revision as of 13:23, 11 August 2024


Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 24. Februar 2009 Patch.
Scout Update Title Card.png
Das Ausbalancieren dieser Ersatzwaffe war ziemlich schwierig, da es einen großen Unterschied in der Bedrohung zwischen erfahrenen und unerfahrenen Spielern gab.
Offizieller TF2-Blog

Das Scout-Update war das vierte große Update für Team Fortress 2.

Der Fokus dieses Updates lag auf dem Scout. Der Scout bekam 3 neue Waffen und einige einzigartige Scout-Reaktionen zu diesen Waffen und einigen Gameplay-Ereignissen, um den Spieler noch tiefer eintauchen zu lassen.

Drei von der Community erstellten Karten, Egypt, Watchtower und Junction wurden wegen ihrer herausragenden Qualität offiziell veröffentlicht. Auch die Karte Fastlane wurde aktualisiert. Eine weitere Karte, Pipeline, wurde als Hintergrund von Tag 3 des Updates gezeigt, aber erst mit dem Sniper vs. Spy-Update veröffentlicht.

Das Scout-Update wurde mit dem 24. Februar 2009 Patch veröffentlicht.

Hinzugefügt

Waffen

Force-A-Nature Force-A-Nature
Bonk! Atomic Punch Bonk! Atomenergie-Drink
Sandman Sandman

Karten

Name Bild Spielmodus Dateiname
Watchtower Watch 01.png Arena
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.png Kontrollpunkte
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(großer Patch)
Fastlane1.png Kontrollpunkte
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.png Kontrollpunkte
Controlpoint.png
cp_egypt

Update-Fortschritt

Während das Scout-Update das tägliche Update-System des Heavy-Updates fortführte, begann auch der Trend, der Community die Wahl zu überlassen, wie der neue Inhalt verteilt wurde. Spieler konnten mit einem Stimmensystem die Freischaltreihenfolge von Waffen bei Erreichen bestimmter Errungenschafts-Meilensteine bestimmen.

Sonstiges

  • Fans, die ihre Gutscheine eingeschickt haben, erhielten für ihre Hingabe ein Geschenk von Valve. Diese Geschenke enthielten einen Brief von Saxton Hale, welcher der erste Blick auf einen Charakter war, sowie ein Schlüsselanhänger einer zufälligen Klasse.
    • Der Brief von Saxton Hale enthielt den zu der Zeit noch unveröffentlichten Ambassador in einer Liste von Mann Co.-Produkten. Dies war einer der vielen Hinweise des ausstehenden Sniper vs. Spy-Updates.
  • Die Force-A-Nature sollte ursprünglich eine Person hochschleudern wenn nur eine einziges Kügelchen ihn treffen würde, und verkleidete Spione sollten von dem Rückschleudereffekt betroffen sein. Die Stärke des zurückschleuderns war aber sehr schwach
  • Der Bonk! Atomenergie-Drink hatte ursprünglich eine Abkühlzeit, in der der Scout so schnell wie der Heavy, aber nur für eine kurze Dauer. Die Verlangsamung war ursprünglich zusammen mit der Errungenschaft Fuß vom Gas – Tod bringt das gedacht, diese ist jetzt mit der Krit-a-Cola verknüpft.
  • Der Sandman war erheblich anders als seine vorherige Aufgaben.
    • Er sollte Spieler komplett bewegungsunfähig machen und ihnen so die Möglichkeit nehmen, zu fliehen.
    • Es hatte ursprünglich die Fähigkeit, eine überladene Person zu betäuben.
    • Es hat damals den Doppelsprung des Scouts entfernt, anstatt der Gesundheitsreduzierung.
    • Er sollte ursprünglich -50% Schaden bei nicht betäubten Spielern anrichten.

Update-Galerie

Externe Links