Difference between revisions of "Scout Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Процесс обновления)
m (Карты: Changed images from jpgs to png)
 
(21 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление разведчика}}
+
{{DISPLAYTITLE:Обновление Разведчика}}
[[Image:Update_scout_rus_cle.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
+
{{patch info|2|24|2009}}
{{Quotation|'''Главная страница обновления разведчика'''|Ну и кто теперь крутой пацан? Эй, крутой пацан?|sound=Scout_revenge08.wav}}
+
[[File:Scout Update Title Card ru.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление разведчика]'''</span> внесло изменения для [[Scout/ru|разведчика]], четвертый набор предметов выпущенный разработчиками [[February 24, 2009 Patch/ru|24 февраля 2009]]. Обновление представляет 35 новых [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]] и 3 новых оружия.
+
{{Quotation|'''Официальный блог TF2'''|Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих.}}  
 +
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление Разведчика]'''</span> — четвертое [[Patches/ru#MU|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
  
Обновление так же было первым, не включающим в себя видео из серии «Представляем класс....». [[Scout/ru|Разведчик]] также получил несколько новых голосовых комманд, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, такими как захваты контрольных точек и получением [[Domination/ru|превосходства]].
+
Это обновление было нацелено на [[Scout/ru|разведчика]]. Было введено три новых вида оружия, а также разведчик получил несколько уникальных [[scout responses/ru|голосовых реплик]], которые связаны с его новым оружием, событиями игры, позволяющих игрокам лучше погрузиться в игру.
 +
 
 +
Добавлено три новых созданных сообществом карты, ставшие официальными за высокое качество исполнения: [[Egypt/ru|Egypt]], [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]]. Была сильно переработана карта [[Fastlane/ru|Fastlane]]. Еще одна карта, [[Pipeline/ru|Pipeline]], хоть и была показана на заставке, но так и не была [[Sniper vs. Spy Update/ru|выпущена]] в этом обновлении.
 +
 
 +
Обновление было выпущено {{Patch name|2|24|2009|date=true}}.
  
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 +
=== Оружие ===
 +
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Force-A-Nature}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Bonk! Atomic Punch}}'''
 +
|-
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Sandman}}'''
 +
|}
 +
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
 
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header"  |Название
 +
! class="header"  |Изображение
 +
! class="header"  |Игровой режим
 +
! class="header" |Имя файла
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 20%" | Режим
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
!class="header" style="width: 40%" |  
+
| width="100px" | [[File:Watch 01.png|160px|link=Watchtower/ru]]
!class="header" style="width: 20%" | Карта
+
| align="center" | '''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
!class="header" style="width: 20%" | Название файла
+
| width="60px"   | {{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Arena/ru|Арена]]</center>
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Junction/ru|Junction]]'''
| [[File:Watch_01.jpg|150px|link=Watchtower/ru]]
+
| width="100px"  | [[File:Junct 01.png|160px|link=Junction/ru]]
| '''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
| arena_watchtower
+
| width="60px"  | {{code|cp_junction}}
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <center>[[Control Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''<br>''(большое<br>обновление)''
| [[File:Junct_01.jpg|150px|link=Junction/ru]]
+
| width="100px"  | [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/ru]]
| '''[[Junction/ru|Junction]]'''
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
| cp_junction
+
| width="60px"  | {{code|cp_fastlane}}
 
|-
 
|-
| [[File:Cpfastlane.jpg|150px|link=Fastlane/ru]]
+
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
| '''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''
+
| width="100px"  | [[File:Egypt 01.png|160px|link=Egypt/ru]]
| cp_fastlane
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
|-
+
| width="60px"  | {{code|cp_egypt}}
| rowspan="1" | <center>[[Control Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
 
| [[File:Egypt_01.jpg|150px|link=Egypt/ru]]
 
| '''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
 
| cp_egypt
 
 
|}
 
|}
  
=== Оружие ===
+
=== Изменения классов ===
 
+
{| class="wikitable"
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
! class="header" | Класс
|-
+
! class="header" | Изменения
!class="header" style="width: 10%" | Класс
 
!class="header" style="width: 15%" | Иконка предмета
 
!class="header" style="width: 35%" | Название предмета
 
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/ru}} <br/> [[Scout/ru| Разведчик]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
| {{item icon|size=76px|Force-A-Nature}}
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Будучи замаскированным, нажмите кнопку последней маскировки, для смены внешнего вида оружия под выбранный класс.
| '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]'''
 
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Bonk! Atomic Punch}}
+
| {{c|+|Добавлено:}} Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
| '''[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]'''
+
|-
 +
| {{c|-|Изменено:}} Изменен радиус удара в спину до 160 градусов. Удалены быстрые удары, благодаря чему радиус зоны удара был уменьшен.<sup>†</sup> Ускорена анимация удара в спину.
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Sandman}}
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | Примечания
| '''[[Sandman/ru|Дрема]]'''
+
| <sup>†</sup>Это изменение позже было отменено.
 
|}
 
|}
  
== Процесс обновления ==
+
== Ход обновления ==
===День первый===
+
Это обновление, как и [[Heavy Update/ru|Обновление Пулемётчика]], выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, допустить ли разблокировку оружия через систему достижений.
  
{{Quotation|'''Sandman Publicity Blurb'''|...stunning the living crap outta anybody dumb, slow, drunk, mute or Australian enough to get in the way...}}
+
== Факты ==
 
+
* Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]], где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса.
В первый день обновления была выпущена [[Sandman/ru|Дрема]], которая дала [[Scout/ru|разведчику]] способность выводить из строя игроков на большом расстоянии. Первоначально [[Sandman/ru|Дрема]] имела способность оглушать игроков под убер-зарядом, но скоро это было исправлено, чтобы уравновесить баланс игры.
+
** В письме от Сакстон Хейла, в списке [[weapons/ru|товаров Манн Ко]] фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона».
 
+
* {{item link|Force-A-Nature}} изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном [[hitscan/ru|попадании дробинок]] во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы.
===День второй===
+
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}} изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца''.
 
+
* {{item link|Sandman}} была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать [[ÜberCharge/ru|убер-заряженных]] игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
{{Quotation|'''Watchtower Map Description'''| It’s a perfect complement to the Scout update. Batter up!}}
 
 
 
Второй день обновления разведчика включал в себя две новые карты сообщества, [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]].
 
 
 
===День третий===
 
  
{{Quotation|'''Bonk! Atomic Punch Hype'''|Runnin’ rings around all them molasses-slow dummies out there on the battle- field is thirsty frickin’ work. But when it comes to quenchin’ that thirst, only one thermonuclear thirst detonator packs all the “Atomic Punch” you’ll ever need.}}
+
== Галерея ==
 
 
День третий из обновления разведчика показал [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Scout achievements/ru|достижения разведчика]] и намекнул на дневную версию [[Pipeline/ru|Pipeline]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]]. Карта [[Pipeline/ru|Pipeline]] так и не была выпущена до обновления [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]].
 
 
 
===День четвертый===
 
 
 
{{Quotation|'''Egypt Map Blurb'''|A Dustbowl-style control point map, Egypt is visually striking, full of great combat spaces, and features some really interesting uses of vertical space. Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas. In addition, the ruins provide Engineers with a large number of potential sentrygun locations.}}
 
 
 
День четвертый принес последнюю карту обновления, [[Egypt/ru|Egypt]], и внес некоторые изменения в карту [[Fastlane/ru|Fastlane]]. На возможности новой Неумолимой силы намекнули в описании карты, однако имя оставалось неизвестным.
 
 
 
===День пятый===
 
 
 
{{Quotation|'''Force-A-Nature Mock Advertisement'''|Anything this baby hits better PACK A LUNCH, 'cause it is going for a ride!}}
 
 
 
Последний день обновления разведчика показал новую [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]] и новую футболку [[Scout/ru|разведчика]] доступную в магазине Valve. Поклонники которые отправили купоны, позже получили подарки по почте от Valve в качестве награды за их преданность. Внизу страницы было запущено голосование, чтобы игроки решили, какое оружие они хотят открыть в первую очередь.
 
 
 
===День шестой===
 
 
 
{{Quotation|'''Scout Update Release Page'''|The results are in, the update's out, now it's time to... PLAY BALL!}}
 
 
 
Страница выпуска показала результаты опроса сообщества, которые имеют следующий вид:
 
 
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] (Требует открыть 10 достижений): 17,219 голосов (42.53%).
 
*[[Sandman/ru|Дрема]] (Требует открыть 15 достижений): 13,806 голосов (34.10%).
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] (Требует открыть 20 достижений): 9,463 голосов (23.37%).
 
 
 
=== Галерея ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scout_Update_HUB_ru.png|Основная страница обновления разведчика.
+
File:Scout Update HUB ru.png|Основная страница обновления
File:Scout_Update_Day_1_ru.png|'''День 1''': Анонс [[Sandman/ru|Дремы]].
+
File:Scout Update Day 1 ru.png|'''День 1''': Анонс [[Sandman/ru|Дрёмы]]
File:Scout_Update_Day_2_ru.png|'''День 2''': Анонс карт [[Watchtower/ru|Arena_Watchtower]] и [[Junction/ru|cp_Junction]].
+
File:Scout Update Day 2 ru.png|'''День 2''': Анонс карт [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]]
File:Scout_Update_Day_3_ru.png|'''День 3''': Анонс [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] и [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]].
+
File:Scout Update Day 3 ru.png|'''День 3''': Анонс {{item link|Bonk! Atomic Punch}} и [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]
File:Scout_Update_Day_4_ru.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|cp_Egypt]] и [[Fastlane/ru|cp_Fastlane]].
+
File:Scout Update Day 4 ru.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|Egypt]] и [[Fastlane/ru|Fastlane]]
File:Scout_Update_Day_5_ru.jpg|'''День 5''': Анонс [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]].
+
File:Scout Update Day 5 ru.jpg|'''День 5''': Анонс [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]]
File:Scout_Update_Day_6_ru.png|'''День 6''': Обновление было выпущено.
+
File:Scout Update Day 6 ru.png|'''День 6''': Подведение итогов
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Другие изменения ==
 
[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]
 
* Разведчики теперь получают дополнительные очки за убийство медика, активно лечащего своего пациента
 
 
== Факты ==
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] была гораздо меньше.
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения [[Scout/ru|разведчика]] до скорости [[Heavy/ru|пулеметчика]], а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца'', которое в настоящее время связано с [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колой]].
 
*Сразу же после обновления, игроки обнаружили ошибку, которая позволяла [[Scout/ru|разведчику]] оставаться под действием напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] на неограниченный срок. Вскоре это было исправлено. Однако игрок все еще может использовать эту ошибку находясь рядом со шкафчиком снабжения и выпивая напиток [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]]. Если отойти от шкафчика, то действие прекратится.
 
*[[Sandman/ru|Дрема]] была значительно изменена с момента выпуска обновления.
 
**Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас.
 
**С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков.
 
**Дрема блокировала способность [[Scout/ru|разведчика]] к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья.
 
**Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
 
 
*Оружие из обновления разведчика привносили наибольшие изменения в игровой процесс сразу после выхода обновления.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление разведчика]
+
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление Разведчика]
  
 +
[[Category:Major updates/ru]]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
[[Category:Patches/ru]]
 

Latest revision as of 13:29, 11 August 2024

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 24 февраля 2009».
Scout Update Title Card ru.png
«
Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих.
Официальный блог TF2
»

Обновление Разведчика — четвертое крупное обновление для Team Fortress 2.

Это обновление было нацелено на разведчика. Было введено три новых вида оружия, а также разведчик получил несколько уникальных голосовых реплик, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, позволяющих игрокам лучше погрузиться в игру.

Добавлено три новых созданных сообществом карты, ставшие официальными за высокое качество исполнения: Egypt, Watchtower и Junction. Была сильно переработана карта Fastlane. Еще одна карта, Pipeline, хоть и была показана на заставке, но так и не была выпущена в этом обновлении.

Обновление было выпущено 24 февраля 2009 года.

Нововведения

Оружие

Основная статья: Оружие
Force-A-Nature Неумолимая сила
Bonk! Atomic Punch Бонк! Атомный залп
Sandman Дрёма

Карты

Название Изображение Игровой режим Имя файла
Watchtower Watch 01.png Арена
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(большое
обновление)
Fastlane1.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_egypt

Изменения классов

Класс Изменения
Leaderboard class spy.png
Шпион
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Будучи замаскированным, нажмите кнопку последней маскировки, для смены внешнего вида оружия под выбранный класс.
Pictogram plus.png Добавлено: Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
Pictogram minus.png Изменено: Изменен радиус удара в спину до 160 градусов. Удалены быстрые удары, благодаря чему радиус зоны удара был уменьшен. Ускорена анимация удара в спину.
Примечания Это изменение позже было отменено.

Ход обновления

Это обновление, как и Обновление Пулемётчика, выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, допустить ли разблокировку оружия через систему достижений.

Факты

  • Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от Сакстона Хейла, где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса.
    • В письме от Сакстон Хейла, в списке товаров Манн Ко фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона».
  • Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном попадании дробинок во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы.
  • Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца.
  • Дрёма была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.

Галерея

Ссылки