Egypt — это карта режима Захвата контрольных точек адаптированная под стиль египетской пустыни. Первоначально созданная сообществом, карта была добавлена в список официальных карт и выпущена вместе с двумя другими картами сообщества в обновлении Разведчика.
Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд и продвинуться на следущий этап. На каждом из трёх этапов карты имеется 2 точки. За каждую захваченную точку синие получают по одному очку, а так же добавочные минуты, тем самым, продлевая время отведенное для захвата данного этапа карты. Красные же пытаются защитить точки от захвата и блокировать дальнейшее продвижение синих. Красные выигрывают, если одна из точек остаётся незахваченной по истечении отведенного времени.
Локации
1й Этап
Точка А: Первая контрольная точка расположена на возвышении, недалеко от базы атакующих. Точку окружают высокие колонны, и строительные леса, которые препятствуют синим подрывникам и солдатам осуществлять прыжки на ракетах и липучках непосредственно на точку. Для того чтобы захватить точку синим необходимо обойти возвышение с тыльной стороны и забраться вверх по мини-рампам.
- Внутренний двор: Один из дворов ведущих от точки А. Во дворе расположено несколько рамп и ступеньки ведущие к шахтам и точке Б.
- Внешний двор: Второй путь, ведущий из точки А, огибает сооружение расположенное между точкой А и подходом к точке Б
Точка Б: Вторая контрольная точка расположена в относительной низменности окруженной более высокими постройками, что позволяет Красным удерживать точку на протяжении длительного времени. Атакующая команда может штурмовать точку через главные ворота, однако это не самый целесообразный способ, так как подходы к точке хорошо защищены вражескими турелями и снайперами, такая оборона вправе называться непреступной. У атакующей команды остается еще один вариант нападения — шахты. Так как точка расположена напротив выхода из шахты, то данный способ может быть более действенным. Так при должной поддержки со стороны напарников одна убер-связка на подрывника способна зачистить контрольную точку, не давая красным шанса отбиться.
- Развалины за точкой Б: За точкой Б располагаются развалины, проникнуть на которые большинству классов возможно только через шахты.
- Шахты ведущие к точке Б: Как уже было упомянуто выше, шахты обеспечивают подход напрямую к контрольной точке, тем самым позволяя атакующей команде добраться до точки с наименьшими потерями.
2й Этап
Точка А: Первая контрольная точка находится на вершине двухуровневого каменного сооружения. На вершине располагается контрольная точка и верхняя часть этапа. Первый уровень представляет собой платформу, на которой располагаются все подходы к вершине сооружения. В отличие от предыдущего этапа, у атакующей команды имеется множество способов подхода к точке. Так, например, часто атакующие поднимаются на вершину используя боковую лестницу, которая ведет на платформу под точкой, или используют обходной путь для прохода в тыл обороняющихся, так же имеется возможность взобраться по деревянной рампе, тем самым попадая на мост, ведущий к центральной части здания.
- Обходной путь: Обходной путь огибая центральное строение ведет к платформе под точкой, которая в свою очередь соединяется с центральным мостом.
- Боковая лестница: Боковая лестница ведет к платформе центрального здания.
Точка Б: Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.
3й Этап
- Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
- Последняя контрольная точка находится у входа в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как и в других двух этапах.
Обзор карты
1.Выступы
2.Малый двор
3.Большой двор
4.Туннели
5.Двор у точки
6.Лестницы
7.Обходной путь
8.Глафное здание
9.Фланг
10.Проход
11.Впадина
12.Центральный столб
13.Туннели
14.Двор
Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих
Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
Двойные красные/синие диагональные линии в прямоугольнике: Третье место появление красных/синих
Фиолетовый круг: Первая контрольная точка, этап 1
Зеленый круг: Вторая контрольная точка, этап 1
Синий круг: Первая контрольная точка, этап 2
Тёмный круг: Вторая контрольная точка, этап 2
Розовый круг: Первая контрольная точка, этап 3
Черный круг: Вторая контрольная точка, этап 3
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
История обновлений
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Egypt была добавлена в игру.
Обновление от 1 мая 2009
- Обновлена карта на основе отзывов игроков. Добавлены дополнительные аптечки, патроны и обновлены некоторые пути.
Обновление от 24 января 2011
- Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте в добавочное время раунд оканчивался.
Обновление от 10 июля 2013
- Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.
- Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах.
Обновление от 27 августа 2013
- Устранена возможность размещать постройки на первой точке возрождения команды Синих.
Недочеты
- В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга брашами.
- Триггер мгновенного убийства внутри красного спавна 1-го этапа всегда доступен до тех пор, пока не будет захвачено первое очко.
- Игроки могут строить во всех комнатах возрождения, за исключением комнаты возрождения уровня 1 синих.
Факты
- Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: пулеметчик со своим пулеметом, жучок шпиона, две маленьких бомбы-липучки, большая бомба-липучка, турель первого уровня, иконка удара в спину, упрощенное лицо подрывника, Убер-пила, сидящий Солдат, символ Team Fortress.
Ссылки