Difference between revisions of "Civilian/pt"
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− | *Uma das maneiras de beneficiar seu time como um civilian é agindo como um escudo humano. Vendo balas, foguetes, granadas ou qualquer outro tipo de objeto letal indo em direção a um jogador amigo vital, tal como um [[Medic]] que esteja curando ou um [[Engineer]] reparando uma [[ | + | *Uma das maneiras de beneficiar seu time como um civilian é agindo como um escudo humano. Vendo balas, foguetes, granadas ou qualquer outro tipo de objeto letal indo em direção a um jogador amigo vital, tal como um [[Medic/pt|Medic]] que esteja curando ou um [[Engineer/pt|Engineer]] reparando uma [[Sentry Gun/pt|Sentry Gun]] que está sob ataque, heróicamente atire-se na direção do perigo e o seu sacrifício poderá resultar em segundos fundamentais que precisam para sobreviver. Você se transformará em um herói para todos. |
*Similar à situação anterior, você pode utilizar sua situação de civilian para distrair oponentes de matarem membros vitais do seu time. Muitos players estão dispostos a perseguir um civilian por todo mapa só para atirar em você. | *Similar à situação anterior, você pode utilizar sua situação de civilian para distrair oponentes de matarem membros vitais do seu time. Muitos players estão dispostos a perseguir um civilian por todo mapa só para atirar em você. | ||
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*Outra maneira de beneficiar seu time é bloqueando caminhos estreitos com o seu corpo, garantindo preciosos segundos à sua defesa para responder à ameaça. | *Outra maneira de beneficiar seu time é bloqueando caminhos estreitos com o seu corpo, garantindo preciosos segundos à sua defesa para responder à ameaça. | ||
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** Para classes que possuem armas de um só clip, usando toda a munição, mudando armas e então escolhendo novamente a mesma classe. | ** Para classes que possuem armas de um só clip, usando toda a munição, mudando armas e então escolhendo novamente a mesma classe. | ||
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− | *O [[Sniper]] mantém um bobble-head do civilian original do [[Team Fortress Classic]] em seu RV. | + | *O [[Sniper/pt|Sniper]] mantém um bobble-head do civilian original do [[Team Fortress Classic/pt|''Team Fortress Classic'']] em seu RV. |
− | *O civilian original(Scout) possui gritos únicos de morte. Esses sons ainda podem ser encontrados nos arquivos do jogo, com o nome de crit_death1-5.wav na pasta do jogador. Esses eram também todos os sons de morte para todas as classes antes de receberem vozes exclusivas | + | *O civilian original(Scout) possui gritos únicos de morte. Esses sons ainda podem ser encontrados nos arquivos do jogo, com o nome de crit_death1-5.wav na pasta do jogador. Esses eram também todos os sons de morte para todas as classes antes de receberem vozes exclusivas: [[Media:Crit death1.wav|Um]], [[Media:Crit death2.wav|Dois]], [[Media:Crit death3.wav|Três]], [[Media:Crit death4.wav|Quatro]], [[Media:Crit death5.wav|Cinco]]. |
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− | *[[The Hunted]] (Mod feito pela comunidade) | + | * [[The Hunted/pt|The Hunted]] (Mod feito pela comunidade) |
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Civilian | |
---|---|
Informação básica | |
Ícone: | N/D |
Tipo: | N/D |
Vida: | 50 /75 |
Velocidade: | 100% |
O Civilian é uma classe não utilizada no Team Fortress 2. Originalmente era possível selecioná-lo digitando join_class civilian
no console ao entrar em um jogo. Uma atualização posterior removeu o comando, bloqueando os jogadores de utilizar a classe.
A classe Civilian
Por padrão, ele usou o modelo do Scout, provavelmente como uma representação, apesar de poder ser alterada para outros modelos. Possuía vida muito baixa (a mais baixa entre todas as classes e a mesma do civilian do Team Fortress Classic), não possuía nenhuma weapon ou forma de ataque, faltava-o tanto voice commands quanto provocações e usava os arquivos de fala genéricos quando era machucado ou morto. Civilians não possuíam animações com exceção do efeito de ragdoll/gibbing ao morrer e por isso parecia deslizar pelo chão em uma pose de referência enquanto se movia.
A existência da classe civilian parece indicar que a Valve ou planejou uma versão atualizada de escolte o VIP maps do original Team Fortress, ou planeja adicionar esse tipo de mapa em atualizações futuras. Alternativamente, a classe pode ter sido incluída nos arquivos do jogo de modo que criadores de mapa independentes e modders pudessem adicionar essa função. Adicionalmente, a Administrator possui um arquivo de som na GFC na qual comanda o time para "Parar o entregador," sugerindo que um modo hunted oficial estava sendo produzido em algum momento.
Estratégia
- Como um civilian você é fraco, devagar e praticamente inútil. O seu movimento estranho e sua vulnerabilidade fazem de você um alvo bem desproporcional ao seu perigo. Logo, tente tomar rotas menos usadas e ficar o mais longe possível de seus oponentes. Sendo cuidados o suficiente e utilizados pontos cegos bem, poderá até atingir um ponto de captura ou a inteligência. Tente mover cuidadosamente para o próximo ponto de captura enquanto seu time captura o atual para conseguir capturá-lo antes do oponente montar uma defesa e lhe encontrar.
- Uma das maneiras de beneficiar seu time como um civilian é agindo como um escudo humano. Vendo balas, foguetes, granadas ou qualquer outro tipo de objeto letal indo em direção a um jogador amigo vital, tal como um Medic que esteja curando ou um Engineer reparando uma Sentry Gun que está sob ataque, heróicamente atire-se na direção do perigo e o seu sacrifício poderá resultar em segundos fundamentais que precisam para sobreviver. Você se transformará em um herói para todos.
- Similar à situação anterior, você pode utilizar sua situação de civilian para distrair oponentes de matarem membros vitais do seu time. Muitos players estão dispostos a perseguir um civilian por todo mapa só para atirar em você.
- Como um Spy, você deve usar fortemente pontos cegos ao oponente para se esconder, mas sem o benefício do Cloak para ir de um local a outro. Espere e surpreenda seu oponente quando ele menos o espera. O choque causado pelo seu aparecimento pode vir a conceder alguma vantagem para algum membro do seu time que esteja por perto.
- Outra maneira de beneficiar seu time é bloqueando caminhos estreitos com o seu corpo, garantindo preciosos segundos à sua defesa para responder à ameaça.
- Vá na direção da Sentry Gun oponente enquanto seu time a destrói.
Curiosidades
- Existiram diversos glitches que permitiram ao jogador se transformar em um 'civilian'. Entretanto, esses não permitiram o jogador a entrar na classe mas sim colocaram o personagem na pose de referência padrão, concedendo aparência similar à representação original do modelo. Todas, com exceção do décimo glitch, já foram consertadas através de atualizações:
- Para classes que possuem armas de um só clip, usando toda a munição, mudando armas e então escolhendo novamente a mesma classe.
- Girando a Metralhadora e rapidamente selecionando Heavy na tela de seleção de classes.
- Utilizando o comando "equip".
- Equipando o Carapaça enquanto utiliza o Jaraté ou a Submetralhadora. Servidores podiam crashar dessa maneira.
- Utilizando o disfarce e mantendo o Sapper então andar em um Resupply locker como um Spy resultaria que o modelo do disguise transformaria-se na pose de referência para jogadores inimigos. Isso se deve porque outras classes não possuem uma animação de "construção" exceto o Spy e o Engineer.
- Equipando uma Metralhadora diferente, dando taunt logo após reabastecer em um armário.
- Marcando a opção "Remember Active Weapon Between Lives" nas Advanced Multiplayer options, então morrendo enquanto segura sua arma secundária ou sua arma melee.
- Sacar a Arco de Caçador quando as animações da Humiliation começam.
- Esvaziando toda a munição da Metralhadora e mantendo a arma vazia quando a Humiliation começa.
- Equipando a Estandarte Incentivador, preenchendo sua barra de raiva, apertando M e equipando as Canhoneiras. O jogador então ativa a Banner e encosta em um resupply locker antes que o bugle terminou de soar.
- Com sv_cheats 1, usando "addcond 0" irá forçar o jogador na pose de referência.
- O Sniper mantém um bobble-head do civilian original do Team Fortress Classic em seu RV.
- O civilian original(Scout) possui gritos únicos de morte. Esses sons ainda podem ser encontrados nos arquivos do jogo, com o nome de crit_death1-5.wav na pasta do jogador. Esses eram também todos os sons de morte para todas as classes antes de receberem vozes exclusivas: Um, Dois, Três, Quatro, Cinco.
Ver também
- The Hunted (Mod feito pela comunidade)
- Glitches
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