Difference between revisions of "Magic spells/ru"
m (→Факты) |
Goomba2024 (talk | contribs) (→Обычные заклинания) |
||
(10 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | {{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | ||
+ | {{Other uses|this=Магические заклинания|for=одноразовых инструментов|Halloween Spells/ru|l1=Хеллоуинские заклятия}} | ||
− | {{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav}} | + | {{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}} |
− | [[ | + | [[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb| Дисплей игрока, который не подобрал ни одно заклинание.]] |
− | + | '''Магические заклинания''' это [[Pickups/ru|подбираемые]] предметы, уникальные для [[Halloween map/ru|призрачных карт]]. Они были представлены на карте {{map link|Helltower}}, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах. | |
− | + | ; Карты с Магическими Заклинаниями | |
− | + | {{Maps with spells}} | |
− | <gallery> | + | |
− | File: | + | Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие [[Spellbook Magazine/ru|сборник]], [[Fancy Spellbook/ru|новенькую книгу заклинаний]], или [[Fireproof Secret Diary/ru|огнеупорный тайный дневник]] могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]]. |
− | File:Spellbook | + | Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение [[Halloween achievements/ru#2013|Helltower: Адские заклинания]]. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства. |
− | File: | + | |
+ | == Стратегия == | ||
+ | {{main|Community_Halloween_maps_strategy/ru#Магические заклинания|l1=Стратегия от сообщества по Хэллоуинским картам: Магические заклинания}} | ||
+ | |||
+ | == Подбираемые предметы == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | File:Spellbook Pickup.png| Стиль Книга | ||
+ | File:Spellbook Pickup 2.png|Стиль Хрустальный шар | ||
+ | File:Spellbook Pickup 5.png|Стиль Колба | ||
+ | File:Spellbook Pickup 3.png|Стиль Книга(Редкое Заклинание) | ||
+ | File:Spellbook Pickup 4.png|Стиль Хрустальный шар(Редкое Заклинание) | ||
+ | File:Spellbook Pickup 6.png|Стиль Колба(Редкое Заклинание) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | === Обычные заклинания === |
− | <gallery> | + | {{Anchor|Shadow Leap|Скачок в тени}} |
+ | '''Скачок в тени''': Два заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он [[telefrag/ru|убьёт его]]. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте [[Helltower/ru|Helltower]]. | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Teleport Active 1.jpg| Снаряд Телепортации | File:Teleport Active 1.jpg| Снаряд Телепортации | ||
File:Teleport Active 2.jpg| Эффект Телепортации | File:Teleport Active 2.jpg| Эффект Телепортации | ||
Line 22: | Line 36: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Fireball|Огненный шар}} |
− | <gallery> | + | '''Огненный шар''': Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но [[Pyro/ru|поджигатель]] не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus». |
+ | <gallery class=dark> | ||
+ | File:Blue fire Active.jpg| Снаряд Огненного шара СИН | ||
+ | File:Spellbook Fireball.png| Дисплей игрока | ||
+ | File:Fireball kill icon.png| Иконка убийства | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Blast Jump|Взрывной прыжок}} | ||
+ | '''Взрывной прыжок''': Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio». | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Super jump active.jpg| Эффект Сверх Прыжка | File:Super jump active.jpg| Эффект Сверх Прыжка | ||
File:Spellbook Superjump.png | Дисплей игрока | File:Spellbook Superjump.png | Дисплей игрока | ||
Line 29: | Line 52: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Overheal|Сверхлечение}} |
− | <gallery> | + | '''Сверхлечение''': Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto». |
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Ubercharge active (2).jpg| Эффект Лечения союзников | File:Ubercharge active (2).jpg| Эффект Лечения союзников | ||
File:Spellbook Healing Aura.png | Дисплей игрока | File:Spellbook Healing Aura.png | Дисплей игрока | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Swarm of Bats|Стая летучих мышей}} |
− | <gallery> | + | '''Стая летучих мышей''': Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая [[Bleed/ru|кровотечение]] на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] |
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Bats active.jpg| Эффект шара | File:Bats active.jpg| Эффект шара | ||
− | File:Spellbook Ball O' Bats.png | Дисплей игрока | + | File:Spellbook Ball O' Bats.png| Дисплей игрока |
− | File:Batball kill icon.png | Иконка убийства | + | File:Batball kill icon.png| Иконка убийства |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Pumpkin MIRV|Pumpkin|Тыквенные бомбы}} |
− | <gallery> | + | '''Тыквенные бомбы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва. |
− | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| | + | <gallery class=dark> |
− | File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| | + | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб |
− | File:Pumpkim bomb explosion.jpg | | + | File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Готовые к взрыву бомбы |
− | File:Spellbook Pumpkin MIRV.png | | + | File:Pumpkim bomb explosion.jpg| Цепной подрыв |
+ | File:Spellbook Pumpkin MIRV.png| Дисплей игрока | ||
File:Pumpkin MIRV kll icon.png| Иконка убийства | File:Pumpkin MIRV kll icon.png| Иконка убийства | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Stealth|Invisibility|Скрытность}} |
− | <gallery> | + | '''Скрытность''': Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium». |
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Invisibility Active.jpg| Эффект Невидимости | File:Invisibility Active.jpg| Эффект Невидимости | ||
File:Spellbook Invisibility.png| Дисплей игрока | File:Spellbook Invisibility.png| Дисплей игрока | ||
Line 58: | Line 85: | ||
=== {{anchor|Rare Spells|Rare Magic Spells}} Редкие заклинания === | === {{anchor|Rare Spells|Rare Magic Spells}} Редкие заклинания === | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Summon MONOCULUS|MONOCULUS|Monoculus|Глазастус}} |
− | <gallery> | + | '''[[MONOCULUS/ru|Глазастус]]''': Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS». |
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Monoculus active.jpg| Призванный ГЛАЗАСТУС! | File:Monoculus active.jpg| Призванный ГЛАЗАСТУС! | ||
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png| Дисплей игрока | File:Spellbook Summon MONOCULUS.png| Дисплей игрока | ||
Line 65: | Line 93: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Skeletons Horde|Skeletons|Skeleton|Орда скелетов}} |
− | <gallery> | + | '''Орда [[Skeletons/ru|скелетов]]''': Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]. |
− | File:Skeletons active1.jpg| | + | <gallery class=dark> |
− | File:Skeletons active 2.jpg| | + | File:Skeletons active1.jpg| Начало призыва |
+ | File:Skeletons active 2.jpg| Место призыва | ||
File:Skeletons active 3.jpg| Призванные скелеты | File:Skeletons active 3.jpg| Призванные скелеты | ||
File:Spellbook Summon Skeletons.png| Дисплей игрока | File:Spellbook Summon Skeletons.png| Дисплей игрока | ||
Line 74: | Line 103: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Ball O' Lightning|Lightning Ball|Шаровая молния}} |
− | <gallery> | + | '''Шаровая молния''': Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus». |
+ | <gallery class=dark> | ||
File:Electric Active.jpg| Снаряд Электрического Шара | File:Electric Active.jpg| Снаряд Электрического Шара | ||
File:Spellbook Tesla Bolt.png| Индикатор игрока | File:Spellbook Tesla Bolt.png| Индикатор игрока | ||
Line 81: | Line 111: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Meteor Shower|Метеоритный дождь}} |
− | <gallery> | + | '''Метеоритный дождь''': Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro». |
− | File:Fire rain Active.jpg| | + | <gallery class=dark> |
− | File:Spellbook Meteor Shower.png| | + | File:Fire rain Active.jpg| Эффект Огненного шторма |
+ | File:Spellbook Meteor Shower.png| Дисплей игрока | ||
File:Meteor Shower kill icon.png| Иконка убийства | File:Meteor Shower kill icon.png| Иконка убийства | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ''' | + | {{Anchor|Power Up|Minify|Small|Усиление}} |
− | <gallery> | + | '''Усиление''': Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris». |
− | File:Shrink active.jpg| | + | <gallery class=dark> |
+ | File:Shrink active.jpg| Эффект уменьшения | ||
File:Mousehole entrance 1.jpg| Будучи уменьшенным, вы можете попасть в эти мышиные норы, которые телепортируют вас в противоположные такие же. | File:Mousehole entrance 1.jpg| Будучи уменьшенным, вы можете попасть в эти мышиные норы, которые телепортируют вас в противоположные такие же. | ||
− | File:Spellbook Minify.png| | + | File:Spellbook Minify.png| Дисплей игрока |
File:Minify kill icon.png| Иконка убийства | File:Minify kill icon.png| Иконка убийства | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Магические Заклинания для бамперных машинок == | ||
+ | Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх {{map link|Carnival of Carnage}} и гонке на бамперные машинках {{map link|Gravestone}} доступен другой набор заклинаний. | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Голова-Бомбономикон|Голова бомба}} | ||
+ | * '''Голова бомба''': Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника. | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
+ | File:Bumbercar Bombhead Spell Activated.png|Эффект | ||
+ | File:Bombhead icon.png|Дисплей игрока | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Боксёрская перчатка|Boxing Glove}} | ||
+ | * '''Боксёрская перчатка''': Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus». | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
+ | File:Bumbercar PunchGlove Spell Activated.png|Эффект | ||
+ | File:Punchglove icon.png|Дисплей игрока | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|B.A.S.E. Jump|Парашют}} | ||
+ | * '''B.A.S.E. Прыжок''': Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio». | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
+ | File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Эффект | ||
+ | File:Parachute icon.png|Дисплей игрока | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Bumper Car Overheal|Убер-лечение машинок}} | ||
+ | * '''Убер-лечение''': Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto». | ||
+ | <gallery class=dark> | ||
+ | File:Bumbercar Uber Spell Activated.png|Эффект | ||
+ | File:Spellbook Healing Aura.png|Дисплей игрока | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | + | {{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение Хеллоуинских достижений}} | |
+ | === {{Achiev type link|bereavements}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | | + | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}} |
− | {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}} | + | | 2 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}} |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
+ | * Добавлена карта Хэллоуина Helltower. | ||
+ | ** Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов. | ||
+ | ** Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа. | ||
+ | ** Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа. | ||
+ | ** Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|10|31|2013}}''' |
− | {{ | + | * Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке. |
− | }} | + | * Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд. |
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада. | ||
+ | * Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' | ||
+ | * Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии. | ||
+ | * Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия. | ||
+ | * Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
+ | * Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено: | ||
+ | ** Оружие теперь стреляет медленнее. | ||
+ | ** Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2014}}''' | ||
+ | * Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars {{cvar|tf_spells_enabled}} {{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}. | ||
+ | * Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через {{code|HolidayEntity}}, установив флаг {{code|HalloweenSetUsingSpells}} | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' | ||
+ | * Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен [[Console variable|ConVar]] {{cvar|tf_spells_enabled}}. | ||
+ | ** Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower. | ||
+ | ** В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower. | ||
+ | * Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни. | ||
− | + | '''{{Patch name|11|13|2014}}''' | |
− | '''{{ | + | * Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя. |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) |
− | * | + | * Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|11|2|2016}}''' |
− | * | + | * Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний. |
− | * | + | * Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя. |
+ | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * При | + | * Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} или {{item link|Half-Zatoichi}}). |
+ | * Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание. | ||
+ | * Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах. | ||
+ | * Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки. | ||
+ | * Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу. | ||
+ | * [[Spy/ru|Шпион]] без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой. | ||
+ | * Эффект «горящего глаза» от [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] не исчезает при использовании заклинания «Невидимость». | ||
+ | * Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов [[Eyelander/ru|Одноглазым горцом]] не засчитываются. | ||
+ | * Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя. | ||
+ | ** Если это [[Spy/ru|шпион]], то проигрывается анимация, как при использовании [[Sharp Dresser/ru|Одетого с иголочки]]. | ||
+ | * При активной команде {{code|cl_flippedviewmodels 1}} изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана. | ||
+ | * При атаке [[Hot Hand/ru|Горячей рукой]] по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается. | ||
+ | * Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме [[Helltower/ru|Helltower]]) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге. | ||
+ | * Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]], в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет. | ||
+ | * Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров [[Strange/ru|странного]] типа и [[Haunted/ru|призрачного]] вида на карте «Carnival of Carnage». | ||
+ | |||
+ | == Заметки == | ||
+ | * Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены [[Critical hits/ru|мини-критами]] для нанесения большего урона. | ||
+ | * Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство. | ||
+ | ** Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил [[Exploits|преимущество]]. | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
− | * Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]]. | + | * Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]] {{lang icon|en}}. |
* Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие. | * Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие. | ||
** Огненный шар: ''capatus crepitus'', где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв». | ** Огненный шар: ''capatus crepitus'', где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв». | ||
Line 145: | Line 256: | ||
** Уменьшение: ''paidum celeris'', где «celeris» значит «быстрый». | ** Уменьшение: ''paidum celeris'', где «celeris» значит «быстрый». | ||
− | {{ | + | {{Scream Fortress 2013 Nav}} |
+ | |||
+ | [[Category:Halloween/ru]] |
Latest revision as of 10:44, 27 September 2024
« | Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Рэдмонд Манн о заклинаниях
|
» |
Магические заклинания это подбираемые предметы, уникальные для призрачных карт. Они были представлены на карте Helltower, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах.
- Карты с Магическими Заклинаниями
Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие сборник, новенькую книгу заклинаний, или огнеупорный тайный дневник могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва ГЛАЗАСТУСА. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
Содержание
Стратегия
Подбираемые предметы
Обычные заклинания
Скачок в тени: Два заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте Helltower.
Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».
Взрывной прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».
Сверхлечение: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».
Стая летучих мышей: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая кровотечение на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage
Тыквенные бомбы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва.
Скрытность: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».
Редкие заклинания
Глазастус: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
Орда скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage.
Шаровая молния: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
Метеоритный дождь: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
Усиление: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
Магические Заклинания для бамперных машинок
Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх Carnival of Carnage и гонке на бамперные машинках Gravestone доступен другой набор заклинаний.
- Голова бомба: Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника.
- Боксёрская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus».
- B.A.S.E. Прыжок: Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется Парашютист, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio».
- Убер-лечение: Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
Связанные достижения
Сдохстижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена карта Хэллоуина Helltower.
- Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
- Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
- Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
- Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
- Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
- Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.
- Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
- Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
- Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.
- Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
- Оружие теперь стреляет медленнее.
- Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.
- Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars
tf_spells_enabled
tf_player_spell_drop_on_death_rate
. - Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через
HolidayEntity
, установив флагHalloweenSetUsingSpells
- Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен ConVar
tf_spells_enabled
.- Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
- В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.
- Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
- Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.
- Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.
- Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
- Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.
Ошибки
- Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием Бутерброд из мяса буйвола или Полудзатоити).
- Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание.
- Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах.
- Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки.
- Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу.
- Шпион без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой.
- Эффект «горящего глаза» от Одноглазого горца не исчезает при использовании заклинания «Невидимость».
- Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов Одноглазым горцом не засчитываются.
- Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя.
- Если это шпион, то проигрывается анимация, как при использовании Одетого с иголочки.
- При активной команде
cl_flippedviewmodels 1
изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана. - При атаке Горячей рукой по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается.
- Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме Helltower) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге.
- Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в Ghost Fort, в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет.
- Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров странного типа и призрачного вида на карте «Carnival of Carnage».
Заметки
- Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены мини-критами для нанесения большего урона.
- Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство.
- Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил преимущество.
Факты
- Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament (английский).
- Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
- Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
- Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
- Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
- Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
- Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
- Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
- Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
- Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
- Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
- Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
- Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
- Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».