Difference between revisions of "Obtaining General achievements/pt-br"
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− | | | + | | obtain-level = Medium |
+ | | obtain-text = Encontre um jogador usando os {{item name|Pyrovision Goggles}} e mire repetidamente nele. É mais provável que jogadores usem os {{item name|Pyrovision Goggles}} ao jogarem em mapas que suportem [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]], tais como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]. | ||
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+ | {{Show achievement|General|BFF! | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Domine duas pessoas ao mesmo tempo enquanto usando os {{item link|Pyrovision Goggles}}. Jogue como a classe com a qual você joga melhor e tente evitar o jogador que dominar primeiro até conseguir sua segunda dominação. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Conga Line | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Se você vir um jogador dançando {{item link|Conga}}, una-se a ele. Se a mentalidade do servidor não estiver focada em concluir um objetivo, outros jogadores podem se unir a vocês e, assim que a décima pessoa se juntar (de qualquer equipe), todos dançando conga alcançarão a conquista. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Dynasty | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Jogue até ter ganho 20 partidas. Com uma boa equipe, isto não deve demorar para acontecer. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Emergency Brake | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = Se você vir um Demoman [[Charging/pt-br|investindo]] em sua direção com qualquer um de seus [[Shield/pt-br|escudos]], tente evitar o golpe enquanto contra-ataca. Armas que causam dano decente sem interromperem a investida incluem armas de [[Hitscan/pt-br|hitscan]] tais como a {{item link|Scattergun}}, a {{item link|Minigun}} e o {{item link|Sniper Rifle}}. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Escape the Heat | ||
+ | | obtain-level = Very Easy | ||
+ | | obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, pois uma das formas mais simples de negar os efeito da [[Afterburn/pt-br|queimação]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]] é se submerger em água. Águas rasas, tais como os rios em [[Hydro/pt-br|Hydro]], não extinguirão suas chamas. | ||
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{{Show achievement|General|Flamethrower | {{Show achievement|General|Flamethrower | ||
− | | obtain-level = Medium | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Trinta segundos é um tempo relativamente longo para combate. Mire em multidões de inimigos, especialmente no começo de rodadas. Se você estiver tendo dificuldade, peça para que um [[Medic/pt-br|Medic]] te ajude com uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]. |
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{{Show achievement|General|Grey Matter | {{Show achievement|General|Grey Matter | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = Jogue em um mapa | + | | obtain-text = Jogue em um mapa que dê a [[Sniper/pt-br|Snipers]] uma visão clara do campo de batalha, tais como [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou [[Double Cross/pt-br|Double Cross]]. Tente ficar menos exposto e dispare à vontade, mirando em alvos lentos como [[Heavy/pt-br|Heavies]] e [[Soldier/pt-br|Soldiers]]. [[Headshots/pt-br|Tiros na cabeça]] do {{item link|Ambassador}} do [[Spy/pt-br|Spy]] ou mesmo uma flecha do {{item link|Huntsman}} refletida por [[Pyro/pt-br|Pyro]] contam para o progresso desta conquista. |
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{{Show achievement|General|Hard to Kill | {{Show achievement|General|Hard to Kill | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, após investir um tempo razoável jogando. Se você não for muito experiente, pode ser mais fácil usar uma classe de combate como o [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou jogar defensivamente como [[Engineer/pt-br|Engineer]]. |
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{{Show achievement|General|Hardcore | {{Show achievement|General|Hardcore | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada acidentalmente após um tempo modesto de jogo. Se estiver tendo dificuldade para matar, jogue como classes que se especializam na ofensiva, tais como [[Soldier/pt-br|Soldier]] ou [[Pyro/pt-br|Pyro]]. |
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{{Show achievement|General|Head of the Class | {{Show achievement|General|Head of the Class | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = É bom experimentar com cada classe. Experimente cada uma conforme completa rodadas para se assegurar de não ter pulado uma sequer. Para alcançar isto rapidamente, é recomendado jogar [[Arena/pt-br|Arena]], trocando de classe após cada rodada curta. Note que você não pode mudar de classe durante a rodada inteira e deve estar presente do início ao fim. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|General|Impenetrable Defense | {{Show achievement|General|Impenetrable Defense | ||
− | | obtain-level = Hard | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = O [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] inicial em [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] é muito mais próximo da sala de reabastecimento da equipe atacante do que da defensora. Sem [[Teleporter/pt-br|Teletransportadores]] de [[Engineer/pt-br|Engineers]] defensores, os atacantes do [[BLU/pt-br|BLU]] geralmente partirão para cima dos defensores em bandos e capturarão o ponto antes de os reforços renascerem e voltarem. Para contribuir para isto, jogue como Engineer, [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou [[Demoman/pt-br|Demoman]] – classes defensivas com grande poder de fogo. |
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{{Show achievement|General|Impossible Defense | {{Show achievement|General|Impossible Defense | ||
− | | obtain-level = Hard | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Devido à natureza aberta de [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]], defender tanto o ponto A quanto o B pode ser difícil. As defesas devem ser balanceadas; tenha [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] tanto em A quanto em B com classes ofensivas oferecendo-lhes suporte. Coordene com aliados, preferencialmente através do [[voice chat/pt-br|chat de voz]], para se assegurar de que nenhuma das bases seja tomada. |
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{{Show achievement|General|Lightning Offense | {{Show achievement|General|Lightning Offense | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = A breve natureza de partidas de [[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] assegura que isto deve acontecer acidentalmente ao jogador com uma equipe marginalmente efetiva. |
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+ | {{Show achievement|General|Mass Hysteria | ||
+ | | obtain-level = Very Easy | ||
+ | | obtain-text = Se você não estiver coordenando um grupo de amigos, tente jogar em um mapa que suporte [[Pyrovision/pt-br|Pyrovisão]], como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]], onde é mais provável que jogadores usem os {{item link|Pyrovision Goggles}}. | ||
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{{Show achievement|General|Master of Disguise | {{Show achievement|General|Master of Disguise | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Para evitar levantar suspeitas da equipe inimiga, aja como um inimigo; ocasionalmente avance em direção à sua equipe e troque a arma do seu disfarce com frequência. Apesar de só precisar de uma cura breve do Medic inimigo, você pode tentar alcançar a conquista ''Para Seu Governo, Sou Um Spy'' ou ''Fraude de Seguro'' em seguida. | ||
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+ | {{Show achievement|General|May I Cut In, Too? | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = O ícone desta conquista mostra a faca do Spy, sugerindo que pode ser mais fácil [[Backstab/pt-br|esfaquear as costas]] de um grande grupo de dez jogadores enquanto eles dançam {{item link|Square Dance}}. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Nemesis | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Você eventualmente será dominado por jogadores inimigos sem tentar. Para assegurar uma Vingança, escolha classes que são efetivas contra a que o seu Nêmesis prefere. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Nose Dive | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Se você vir um Soldier ou um Demoman de paraquedas, atire para cima e tente matá-lo antes que ele aterrisse. Esteja ciente que o {{item link|B.A.S.E. Jumper}} permite que seu usuário feche o paraquedas para evitar mais danos, então usar armas que causam grandes quantidades de dano instantaneamente pode ser preferível. |
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+ | {{Show achievement|General|On The Rocks | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Como o resultado de um jogo de {{item link|Rock, Paper, Scissors}} é aleatório e decidido pelo jogo e não pelos jogadores, não há muito que você possa fazer ativamente para alcançar esta conquista. Você pode jogar com a provocação infinitamente até que esta conquista ou '' Correndo com Tesouras'' seja alcançada. | ||
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− | {{Show achievement|General| | + | {{Show achievement|General|Party Crasher |
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Se você vir um grupo de pelo menos três jogadores dançando {{item link|Conga}}, ataque e mate-os enquanto não conseguem revidar. Esteja ciente de que aqueles dançando e outros no servidor podem ou não ver isto como um comportamento rude, dependendo o servidor e do que os demais estão fazendo. |
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{{Show achievement|General|Powerhouse Offense | {{Show achievement|General|Powerhouse Offense | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = O desenho de 2Fort requer avanços coordenados das equipes para proteger a inteligência. Preparar uma boa defesa no começo da rodada ajuda a impedir que oponentes consigam uma captura rápida. Considere jogar como [[Engineer/pt-br|Engineer]] durante a rodada. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|General|Punching Bag | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Se voc~e vir um [[Sniper/pt-br|Sniper]] usando o {{item link|Classic}}, ele pode estar muito focado em tiros na cabeça para te vir se aproximando. Tente surpreendê-lo e ataque-o no combate corpo a corpo até a morte. |
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{{Show achievement|General|Ready for Duty | {{Show achievement|General|Ready for Duty | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Para | + | | obtain-text = Para alcançar esta conquista, complete cada curso de treinamento. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treinamento aparecerá na primeira você que você iniciar o jogo. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|General|Relentless Offense | {{Show achievement|General|Relentless Offense | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Os múltiplos pequenos mapas de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]] significam que uma equipe coordenada pode superar com eficiência o inimigo e capturar rapidamente cada ponto. |
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{{Show achievement|General|Riftwalker | {{Show achievement|General|Riftwalker | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Quanto mais próximo o Teletransportador de um Engineer estiver das linhas inimigas, mais fácil será matar um oponente após ser teletransportado. Qualquer método para conseguir causar uma morte, seja um [[Telefrag/pt-br|telefrag]], uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] ou combate padrão, conta para a conquista. Se você fizer isto como um Heavy, você também alcançará a conquista '' Plano de Cinco Segundos'', uma conquista correspondente do Heavy. |
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|General|Running With Scissors | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Assim como com ''Pedra sobre Pedra'', a mão que cada jogador joga em {{item link|Rock, Paper, Scissors}} é aleatória e decidida pelo jogo. Dessa forma, as chances de ganhar um jogo três vezes seguidas com Tesoura é de 1 em 216 (empates não ocorrem). | ||
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{{Show achievement|General|Sentry Gunner | {{Show achievement|General|Sentry Gunner | ||
− | | obtain-level = Medium | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = Construa sua Sentry Gun em um lugar | + | | obtain-text = Construa sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] em um lugar distante e pouco exposto, tais como os quintais em [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou certas alcovas em [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Recrute a ajuda de Engineers e Pyros aliados para impedir que Spies destruam suas construções e não construa em locais que permitem que sua Sentinela seja atignida de longepor classes como [[Demoman/pt-br|Demoman]] ou [[Sniper/pt-br|Sniper]]. A habilidade de [[Buildings/pt-br#Carregamento|carregar]] suas próprias construções pode ajudar a salvá-las se elas sofrerem muitos golpes. |
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+ | {{Show achievement|General|Showboat | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Se você estiver capturando um Ponto de Controle com colegas de equipe e não estiver em perigo imediato, inicie uma de suas provocações de parceiro. É provável que alguém se una a você se os inimigos não estiverem atacando. | ||
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{{Show achievement|General|Team Doctor | {{Show achievement|General|Team Doctor | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Você naturalmente alcançará esta conquista após investir um tempo razoável jogando como [[Medic/pt-br|Medic]]. |
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|General|The Great Deflate | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = O {{item link|Balloonicorn}} é um item cosmético equipável que um jogador pode escolher usar. No entanto, o {{item name|Balloonicorn}} só é visível na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]]. Jogar em um mapa que suporte [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]], como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]], pode aumentar a probabilidade de encontrar jogadores com o {{item name|Balloonicorn}} equipado. | ||
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{{Show achievement|General|With Friends Like These... | {{Show achievement|General|With Friends Like These... | ||
− | | obtain-level = Hard | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Apesar de a descrição afirmar que são necessários sete amigos, o requerimento real é de cinco. Você deve jogar uma partida inteira com todos os cinco amigos. Tente entrar em um grupo de jogadores regulares ou organize um jogo com muitos amigos. |
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{{Show achievement|General|World Traveler | {{Show achievement|General|World Traveler | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Jogue um jogo completo em [[2Fort/pt-br|2Fort]], [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]], [[Granary (Control Point)/pt-br|Granary]], [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]], [[Hydro/pt-br|Hydro]] e [[Well (Control Point)/pt-br|Well]] (Pontos de Controle). Se você entrar em uma partida já começada, você não será creditado por jogar uma partida naquele mapa; você deve estar na rodada do começo ao fim. |
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{{Achievements}} | {{Achievements}} | ||
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+ | [[Category:Achievements/pt-br]] | ||
[[Category:Strategy/pt-br]] | [[Category:Strategy/pt-br]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Community strategy/pt-br]] |
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Latest revision as of 23:38, 27 October 2024
Um Novo Par de Olhos Domine um jogador que está usando o Óculos de Pyrovisão para ganhar o seu! Recompensa(s): Óculos de Pyrovisão Dificuldade: Média Como alcançar: Encontre um jogador usando os Óculos de Pyrovisão e mire repetidamente nele. É mais provável que jogadores usem os Óculos de Pyrovisão ao jogarem em mapas que suportem Pyrovisão, tais como Doomsday. |
Melhores amigos² Tenha 2 MELHORES AMIGOS ao mesmo tempo. Dificuldade: Média Como alcançar: Domine duas pessoas ao mesmo tempo enquanto usando os Óculos de Pyrovisão. Jogue como a classe com a qual você joga melhor e tente evitar o jogador que dominar primeiro até conseguir sua segunda dominação. |
Fila de Conga Dance Conga com 10 ou mais jogadores ao mesmo tempo. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Se você vir um jogador dançando Conga, una-se a ele. Se a mentalidade do servidor não estiver focada em concluir um objetivo, outros jogadores podem se unir a vocês e, assim que a décima pessoa se juntar (de qualquer equipe), todos dançando conga alcançarão a conquista. |
Dinastia Vença 20 partidas. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Jogue até ter ganho 20 partidas. Com uma boa equipe, isto não deve demorar para acontecer. |
Freio de Emergência Mate um Demoman que esteja investindo. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Se você vir um Demoman investindo em sua direção com qualquer um de seus escudos, tente evitar o golpe enquanto contra-ataca. Armas que causam dano decente sem interromperem a investida incluem armas de hitscan tais como a Espingarda, a Metralhadora Giratória e o Rifle de Precisão. |
Refrescando a Cabeça Pule na água quando estiver em chamas. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, pois uma das formas mais simples de negar os efeito da queimação de Pyro é se submerger em água. Águas rasas, tais como os rios em Hydro, não extinguirão suas chamas. |
Mandando Brasa Incendeie 5 inimigos em 30 segundos. Dificuldade: Média Como alcançar: Trinta segundos é um tempo relativamente longo para combate. Mire em multidões de inimigos, especialmente no começo de rodadas. Se você estiver tendo dificuldade, peça para que um Medic te ajude com uma ÜberCarga. |
Massa Cinzenta Consiga 25 headshots como um Sniper. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Jogue em um mapa que dê a Snipers uma visão clara do campo de batalha, tais como 2Fort ou Double Cross. Tente ficar menos exposto e dispare à vontade, mirando em alvos lentos como Heavies e Soldiers. Tiros na cabeça do Embaixador do Spy ou mesmo uma flecha do Caçador refletida por Pyro contam para o progresso desta conquista. |
Duro de Matar Mate cinco inimigos em apenas uma vida. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, após investir um tempo razoável jogando. Se você não for muito experiente, pode ser mais fácil usar uma classe de combate como o Heavy ou jogar defensivamente como Engineer. |
Cabra Homi Mate 1000 inimigos. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada acidentalmente após um tempo modesto de jogo. Se estiver tendo dificuldade para matar, jogue como classes que se especializam na ofensiva, tais como Soldier ou Pyro. |
Primeiro da Classe Jogue uma rodada completa com cada classe. Dificuldade: Fácil Como alcançar: É bom experimentar com cada classe. Experimente cada uma conforme completa rodadas para se assegurar de não ter pulado uma sequer. Para alcançar isto rapidamente, é recomendado jogar Arena, trocando de classe após cada rodada curta. Note que você não pode mudar de classe durante a rodada inteira e deve estar presente do início ao fim. |
Beleza de Defesa Defenda Dustbowl com sucesso, sem ceder uma captura. Dificuldade: Difícil Como alcançar: O ponto de controle inicial em Dustbowl é muito mais próximo da sala de reabastecimento da equipe atacante do que da defensora. Sem Teletransportadores de Engineers defensores, os atacantes do BLU geralmente partirão para cima dos defensores em bandos e capturarão o ponto antes de os reforços renascerem e voltarem. Para contribuir para isto, jogue como Engineer, Heavy ou Demoman – classes defensivas com grande poder de fogo. |
Destreza na Defesa Defenda Gravel Pit com sucesso, sem ceder uma captura. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Devido à natureza aberta de Gravel Pit, defender tanto o ponto A quanto o B pode ser difícil. As defesas devem ser balanceadas; tenha Sentinelas tanto em A quanto em B com classes ofensivas oferecendo-lhes suporte. Coordene com aliados, preferencialmente através do chat de voz, para se assegurar de que nenhuma das bases seja tomada. |
Limpeza com Presteza Ganhe em Well em 5 minutos ou menos. Dificuldade: Fácil Como alcançar: A breve natureza de partidas de Pontos de Controle assegura que isto deve acontecer acidentalmente ao jogador com uma equipe marginalmente efetiva. |
Histeria Coletiva Esteja numa equipe que tenha 6 companheiros usando a Pyrovisão ao mesmo tempo. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Se você não estiver coordenando um grupo de amigos, tente jogar em um mapa que suporte Pyrovisão, como Doomsday, onde é mais provável que jogadores usem os Óculos de Pyrovisão. |
Mestre do Disfarce Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure. Dificuldade: Média Como alcançar: Para evitar levantar suspeitas da equipe inimiga, aja como um inimigo; ocasionalmente avance em direção à sua equipe e troque a arma do seu disfarce com frequência. Apesar de só precisar de uma cura breve do Medic inimigo, você pode tentar alcançar a conquista Para Seu Governo, Sou Um Spy ou Fraude de Seguro em seguida. |
Roubando o Par Mate com armas corpo a corpo 10 jogadores que estejam dançando Quadrilha. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: O ícone desta conquista mostra a faca do Spy, sugerindo que pode ser mais fácil esfaquear as costas de um grande grupo de dez jogadores enquanto eles dançam Quadrilha. |
V de Vinganças Consiga cinco vinganças. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Você eventualmente será dominado por jogadores inimigos sem tentar. Para assegurar uma Vingança, escolha classes que são efetivas contra a que o seu Nêmesis prefere. |
Voo Picado Mate 10 inimigos de paraquedas. Dificuldade: Média Como alcançar: Se você vir um Soldier ou um Demoman de paraquedas, atire para cima e tente matá-lo antes que ele aterrisse. Esteja ciente que o Saltador de B.A.S.E. permite que seu usuário feche o paraquedas para evitar mais danos, então usar armas que causam grandes quantidades de dano instantaneamente pode ser preferível. |
Pedra sobre Pedra Perca no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Pedra. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Como o resultado de um jogo de Pedra, Papel e Tesoura é aleatório e decidido pelo jogo e não pelos jogadores, não há muito que você possa fazer ativamente para alcançar esta conquista. Você pode jogar com a provocação infinitamente até que esta conquista ou Correndo com Tesouras seja alcançada. |
Estraga Festas Mate 3 inimigos que estejam dançando Conga dentro de 5 segundos. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Se você vir um grupo de pelo menos três jogadores dançando Conga, ataque e mate-os enquanto não conseguem revidar. Esteja ciente de que aqueles dançando e outros no servidor podem ou não ver isto como um comportamento rude, dependendo o servidor e do que os demais estão fazendo. |
Limpeza na Fortaleza Vença em 2Fort sem permitir que a equipe adversária capture a sua inteligência. Dificuldade: Média Como alcançar: O desenho de 2Fort requer avanços coordenados das equipes para proteger a inteligência. Preparar uma boa defesa no começo da rodada ajuda a impedir que oponentes consigam uma captura rápida. Considere jogar como Engineer durante a rodada. |
Saco de Pancadas Mate com armas corpo a corpo 10 Snipers que estejam usando o Clássico. Dificuldade: Média Como alcançar: Se voc~e vir um Sniper usando o Clássico, ele pode estar muito focado em tiros na cabeça para te vir se aproximando. Tente surpreendê-lo e ataque-o no combate corpo a corpo até a morte. |
Pronto para Servir Complete cada classe para desbloquear a próxima. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Para alcançar esta conquista, complete cada curso de treinamento. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treinamento aparecerá na primeira você que você iniciar o jogo. |
Limpeza na Represa Ganhe em Hydro sem ceder uma captura. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Os múltiplos pequenos mapas de Controle Territorial significam que uma equipe coordenada pode superar com eficiência o inimigo e capturar rapidamente cada ponto. |
Assassino Ultradimensional Mate um inimigo em até cinco segundos após você viajar por um Teletransportador. Dificuldade: Média Como alcançar: Quanto mais próximo o Teletransportador de um Engineer estiver das linhas inimigas, mais fácil será matar um oponente após ser teletransportado. Qualquer método para conseguir causar uma morte, seja um telefrag, uma Sentinela ou combate padrão, conta para a conquista. Se você fizer isto como um Heavy, você também alcançará a conquista Plano de Cinco Segundos, uma conquista correspondente do Heavy. |
Correndo com Tesouras Vença no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Tesoura. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Assim como com Pedra sobre Pedra, a mão que cada jogador joga em Pedra, Papel e Tesoura é aleatória e decidida pelo jogo. Dessa forma, as chances de ganhar um jogo três vezes seguidas com Tesoura é de 1 em 216 (empates não ocorrem). |
Sentineleiro Acumule 10 mortes com uma única Sentry Gun. Dificuldade: Média Como alcançar: Construa sua Sentinela em um lugar distante e pouco exposto, tais como os quintais em 2Fort ou certas alcovas em Dustbowl. Recrute a ajuda de Engineers e Pyros aliados para impedir que Spies destruam suas construções e não construa em locais que permitem que sua Sentinela seja atignida de longepor classes como Demoman ou Sniper. A habilidade de carregar suas próprias construções pode ajudar a salvá-las se elas sofrerem muitos golpes. |
Barco de Espetáculo Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Se você estiver capturando um Ponto de Controle com colegas de equipe e não estiver em perigo imediato, inicie uma de suas provocações de parceiro. É provável que alguém se una a você se os inimigos não estiverem atacando. |
Médico da Equipe Acumule 25000 pontos de cura como um Medic. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Você naturalmente alcançará esta conquista após investir um tempo razoável jogando como Medic. |
A Grande Deflação Mate 79 inimigos que estão usando o Balãonicórnio. Dificuldade: Média Como alcançar: O Balãonicórnio é um item cosmético equipável que um jogador pode escolher usar. No entanto, o Balãonicórnio só é visível na Pyrolândia. Jogar em um mapa que suporte Pyrovisão, como Doomsday, pode aumentar a probabilidade de encontrar jogadores com o Balãonicórnio equipado. |
Com Amigos Como Esses... Jogue em uma partida com 5 ou mais jogadores da sua lista de amigos. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Apesar de a descrição afirmar que são necessários sete amigos, o requerimento real é de cinco. Você deve jogar uma partida inteira com todos os cinco amigos. Tente entrar em um grupo de jogadores regulares ou organize um jogo com muitos amigos. |
Volta ao Mundo Jogue uma partida completa em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP). Dificuldade: Fácil Como alcançar: Jogue um jogo completo em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (Pontos de Controle). Se você entrar em uma partida já começada, você não será creditado por jogar uma partida naquele mapa; você deve estar na rodada do começo ao fim. |
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