Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Наложение маскировки: Incorrect information has been provided since 2017.)
 
(35 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|[[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
+
[[File:Spydisguised.png|200px|right|[[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
  
{{Quotation|'''Синий шпион''', говорящий о красном шпионе, незадолго до того как, ну...|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он даже может—}}
+
{{Quotation|'''Синий шпион''', говорящий о красном шпионе, незадолго до того как его взорвал СИН Солдат.|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он даже может...}}
  
У [[Spy/ru|шпиона]] есть уникальное умение маскироваться под другие классы, как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его [[Cloak/ru|способность к невидимости]], позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.
+
У [[Spy/ru|шпиона]] есть уникальное умение маскироваться под другие [[Classes/ru|классы]], как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его [[Cloak/ru|способность к невидимости]], позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, для вражеской команды вы выглядите как член команды, а для вашей как шпион с надетой маской, по которой легко можно определить, в кого вы замаскировались.
  
 
== Наложение маскировки ==
 
== Наложение маскировки ==
 
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.]]
 
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.]]
В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]], выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A - Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского [[Heavy/ru|Пулеметчика]].
+
В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]], выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского [[Heavy/ru|Пулеметчика]].
  
 
Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.
 
Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.
  
По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'b'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.
+
По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'B'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.
  
Если в [[Loadout/ru|снаряжении]] игрока есть [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], функция маскировки будет отключена. Единственный способ шпиона замаскироваться — совершить успешный [[Backstab/ru|Удар в спину]] члена вражеской команды; маскировка не сработает от убийства ножом не ударом в спину и убийства из другого оружия. При успехе, шпион убьет оппонента, и незамедлительно примет маскировку, такую же, как только что убитый враг.
+
Если в [[Loadout/ru|снаряжении]] игрока есть [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], то шпион сможет совершить маскировку убив противника в спину.
  
За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки, шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и недолгое облако дыма приблизительно на две секунды, после которых он прекратит испускание этих частиц и будет полностью замаскирован как выбранные класс и команда. Этого можно избежать, будучи под плащом любого уровня до выбора маскировки; как только маскировка выбрана, частицы дыма начнут формирование, которое нельзя скрыть плащом; однако, выбор маскировки уже под плащом не будет испускать дым или частицы цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшое количество шума, который в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.
+
За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и будет окружен облаком дыма, приблизительно на две секунды, после которых эффекты закончат действие и шпион будет неотличим от игрока выбранного класса и команды. Дыма и частиц можно избежать, будучи в полной невидимости до выбора маскировки. При выборе маскировки начинается появление частиц и дыма, которые нельзя скрыть плащом, однако, выбор маскировки уже под плащом не допустит появления дыма или частиц цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшой шум, громкость которого в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.
 +
 
 +
== Сброс маскировки ==
 +
Чтобы выйти из меню маскировки при открытом 'Маскировочном наборе' нужно нажать клавишу {{Key|q}} которая привязана к 'lastinv'.
 +
 
 +
На самом деле в игре не имеется специально отведённых кнопок чтобы сбросить маскировку (т.е. если вы хотите захватить [[Control point (objective)/ru#Limitations|Контрольную точку, но не можете из-за классовых ограничений]]), но это можно осуществить самостоятельно, путём привязки клавиши к функции маскировки под Союзного шпиона.
 +
    bind «x» «disguise 8 -2»
 +
 
 +
Здесь вы можете также [[Spy scripts/ru|дополнительные скрипты]] для шпиона.
  
 
== Игровой процесс под маскировкой ==
 
== Игровой процесс под маскировкой ==
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.]]
+
[[File:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[Heads-up display/ru|HUD дисплей]] показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.]]
  
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, под который замаскировался шпион, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нету игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
+
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с надетой маской на лице, на которой будет видно, в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят класс того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о классе, имени и команде того игрока, под которого замаскирован шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нет игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае, если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет увеличиваться.
  
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
+
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его настоящей команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
  
=== Действия под маскировкой ===
+
Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать [[Control Point (game mode)/ru|контрольные точки]] или толкать [[Payload/ru|Вагонетку]], и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Вражеские [[Buildings/ru|строения]] все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
 
Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать [[Control Point/ru|контрольные точки]] или толкать [[Payload/ru|Вагонетку]], и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Однако, вражеские [[Building/ru|строения]] все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.
 
  
Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью [[Sentry Gun/ru|турелей]], может пользоваться вражескими [[Teleporter/ru|телепортами]] и [[Dispenser/ru|раздатчиками]] и может быть вылечен вражескими [[Medic/ru|медиками]], как если бы он был членом той команды. Однако, частицы будут коротко следовать за шпионом после телепортации, которые будут совпадать с цветом настоящей команды, не цветом маскировки. Так же, если вражеский [[Medic/ru|медик]] наложит [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.
+
Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью вражеских [[Sentry Gun/ru|турелей]], может пользоваться вражескими [[Teleporters/ru|телепортами]] и [[Dispenser/ru|раздатчиками]] и может быть вылечен вражескими [[Medic/ru|медиками]], как если бы он был членом той команды. Однако, после телепортации за шпионом некоторое время будут следовать частицы цвета настоящей команды шпиона. Также, если вражеский [[Medic/ru|медик]] наложит [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.
  
Также, есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
+
Есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
  
* '''Смена оружия под маскировкой''' - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках [[Knife/ru|ножа]], будучи замаскированным под [[Scout/ru|разведчика]], позволит вам показывать, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]]). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
+
* '''Смена оружия под маскировкой''' — смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках [[Knife/ru|ножа]], будучи замаскированным под [[Scout/ru|разведчика]], позволит вам показывать, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]]). Если персона, под которую вы маскируетесь, возьмет разблокируемое оружие в выбранный слот, то под маскировкой вы будете носить такое же оружие.
  
* '''Перезарядка''' - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как [[Minigun/ru|Пулемет]], у которого нет анимации перезарядки.
+
* '''Перезарядка''' — если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как [[Minigun/ru|пулемет]], у которого нет анимации перезарядки.
  
* '''Голосовые команды''' - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
+
* '''Голосовые команды''' — любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
  
 
=== Снятие маскировки ===
 
=== Снятие маскировки ===
 
Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.
 
Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=disguise kit}}
  
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
+
[[File:Disguised spy hitbox.png|thumb|left|300px|Хитбоксы шпиона под маскировкой не соответствует хитбоксам класса, под который он замаскирован.]]
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Шпион замаскированный под снайпера, экипированным невозможным снаряжением для снайпера.]]
+
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Замаскированный под снайпера шпион, экипированный невозможным снаряжением (ППМ и Дарвинистский щит одновременно).]]
  
 
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
 
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
 +
* Так же если шпиону экипировать [[Ambassador/ru|амбассадор]] и надеть маскировку [[Heavy/ru|пулеметчика]] вашей команды, то можно без опасений выстрелов в голову прицелится с амбассадора в голову [[Sniper/ru|снайперу]], но не цельтесь слишком долго, снайперу вполне может надоесть и он зарядит полный заряд [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и убьет вас с одного выстрела. Еще не забывайте что амбассадор убьет снайпера только с двух выстрелов(одного в голову и одного в тело). Лучшим местом для этого являются балконы которые видны снайперам(вы должны первым увидеть снайпера а затем выполнять «трюк»).
 
* Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
 
* Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
 
* Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
 
* Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
* Используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете вашу маскировку.
+
* Даже будучи в замаскированным. шпион не получает возможности проходить сквозь врагов, как сквозь союзников. Избегайте близких контактов с врагом чтобы, не быть раскрытым.
* Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как [[Razorback/ru|Бронепанцирь]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] или [[Gunboats/ru|Гусеницы]], могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.
+
* Используя [[Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете маскировку.
 +
* Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как {{item link|Razorback}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Mantreads}} или {{item link|Gunboats}}, могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.
 
<div style="clear: left;"></div>
 
<div style="clear: left;"></div>
  
Line 98: Line 109:
 
|}
 
|}
  
== Проблемы ==
+
== Недостатки ==
* Если шпион замаскируется под игрока, который носит [[hat/ru|шляпу]] с эффектами частиц (таким как у [[Unusual hats/ru|предметов необычного типа]], [[Community items/ru|предметов от сообщества]] и [[Self-made items/ru|предметов ручной сборки]] ), то эффект (у шпиона) отображаться не будет.
+
* Если шпион замаскируется под игрока, использующего оружие, накладывающее отрицательные эффекты (например [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]]), этот эффект на него не наложится (то есть в случае с Латунным Монстром скорость шпиона не уменьшится).
* Есть способ позволяющий замаскированному шпиону одевать сразу два [[weapons/ru|оружия]], которые располагаются в одном слоте. Пример находится справа на картинке, шпион замаскированный под [[sniper/ru|снайпера]] держит в руках [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], оба являются оружиями [[secondary/ru|дополнительного]] слота.
+
* Маскировка под класс, которого нет в команде врага может вызвать ошибку, связанную с тем что при маскировке, например, на разведчика, в случае, если его нет в противоположной команде, игра может взять значение имени и здоровья, например, вражеского пулемётчика. То есть [[health/ru|здоровье]] игрока под маскировкой будет отображаться как [[health/ru|здоровье]] пулемётчика, равное 300 единицам, что является невозможным для обычного разведчика.
 
+
** Подбор аптечки восстановит здоровья того, под кого замаскирован шпион до его нормального значения.
==Связанные достижения==
+
* Шпион, замаскированный под игрока вражеской команды, при использовании голосовых команд может отображать неправильный никнейм.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского [[Soldier/ru|солдата]], у которого надет аксессуар [[Battle Bob/ru|Боевое каре]] со [[Styles/ru|стилем]] «Без шлема», на маскировке шлем всё равно будет отображаться.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского [[Engineer/ru|Инженера]], у которого экипирован аксессуар [[Hotrod/ru|Сварочная маска]], аксессуар перевернётся на лице шпиона, при смене оружия на любой вид Жучка.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского игрока у которого экипирован аксессуар [[Grandmaster/ru|Гроссмейстер]], аксессуар отобразится под цветом команды шпиона.
 +
* Если шпион, маскируется, держа в руках оружие особо опасного или профессионального убийцы, вражеская команда увидит блеск на оружии замаскированного шпиона.
  
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ru|Основные]] ===
+
== Связанные достижения ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Costume Contest}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Costume Contest}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
Line 118: Line 136:
 
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
=== {{Class link|Engineer}} ===
Line 123: Line 142:
 
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}
 
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Medic}} ===
 
=== {{Class link|Medic}} ===
Line 129: Line 149:
 
| {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 
| {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Spy}} ===
 
=== {{Class link|Spy}} ===
Line 139: Line 160:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{update history|
+
{{Update history|
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
 
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
 
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
 
   
 
   
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|11|07|2007}}'''
 
* Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
  
'''[[December 21, 2007 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2007]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2007}}'''
 
* Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
 
* Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
  
'''[[February 28, 2008 Patch|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.  
 
* В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.  
 
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
 
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
  
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
 
* Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
 
* Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
 
* Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
  
'''[[May 21, 2008 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2008]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
 
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
 
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
  
'''[[December 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2008]]'''
+
'''{{Patch name|12|15|2008}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
 
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
  
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]''' ([[Scout Update/ru|Обновление разведчика]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
* Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
 
* Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
  
'''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]'''
+
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* При [[disguise/ru|маскировке]] шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
 
* При [[disguise/ru|маскировке]] шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 марта 2009]]'''
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
* Исправлено падение клиента при выборе [[spy/ru|шпионом]] оружия для [[disguise/ru|маскировки]].
 
* Исправлено падение клиента при выборе [[spy/ru|шпионом]] оружия для [[disguise/ru|маскировки]].
  
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
 
* Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
  
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 
* Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах
 
* Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах
  
'''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.
 
* Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.
 
* На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.
  
'''[[October 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 октября 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
  
'''[[December 7, 2009 Patch/ru|Обновление от 7 декабря 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
 
* Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
  
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
 
* На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
 
* Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.  
 
* Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.  
 
* Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.
 
* Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.
 
* Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
 
* Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
* Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.
 
* Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Шпион с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
 
* Шпион с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
 
* Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
 
* Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
 
* У  разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]], если он бьёт чужого замаскированного шпиона.
 
* У  разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]], если он бьёт чужого замаскированного шпиона.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
 
* Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
 
* Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
 
* Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
 
* Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
  
'''[[June 17, 2011 Patch/ru|Обновление от 17 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|17|2011}}'''
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Disquise/ru|маскировкой]] [[Spy/ru|шпионов]]
+
* Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой [[Spy/ru|шпионов]]
  
'''[[August 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
*У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.
 
*У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.
  
}}
+
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах неправильно отображались предметы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Голосовые команды связанные с толканием Вагонетки больше не воспроизводятся.
 +
* Исправлена ошибка отображения частиц на активной маскировке.
 +
* Исправлена ошибка, при которой на активной маскировке шпиона никогда не отображалось оружие Высшей пробы, От Сообщества и Ручной Сборки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой у синих шпионов во время маскировки под красную команду над головой появлялись синие частицы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Изменение маскировки при уже активной маскировке займёт 0.5 секунд, вместо 2 секунд начальной маскировки.
 +
* В меню выбора маскировки, кнопка R (перезарядка) также сменит цвет команды, под которую может замаскироваться игрок.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка с Револьверами Необычного типа, когда эффект не исчезал при использовании Звона Смерти, входа в невидимость и после обычной смерти.
  
==См. также==
+
'''{{Patch name|10|10|2024}}'''
 +
* Добавлена ​​проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.}}
  
* [[Spy strategy/ru|Стратегии шпиона]]
+
== Ошибки ==
* [[Disguise Kit/ru|Маскировочный набор]]
+
* При [[spectate/ru|наблюдении]] за замаскированным шпионом, в окне экипированных им предметов могут отображаться предметы игрока, под которого он замаскирован.
 +
* Если шпион, замаскированный под своего союзника, использует голосовые команды, то они также отобразятся и в чате противоположной команды.
 +
* Иногда у замаскированного шпиона в руках может отображаться оружие, совершенно не соответствующее классу под который он замаскирован (например медик, держащий в руках пулемет).
 +
* Иногда у замаскированного шпиона под подрывника не видно ног.
 +
* Вы можете замаскироваться когда вас атакует вражеская турель, но иногда турель не перестает вас атаковать.
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Basic Spy strategy/ru|Основные стратегии шпиона]]
 +
* {{item link|Disguise Kit}}
  
<br/>
+
{{Mechanics Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
  
 +
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
[[Category:Spy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Spy/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 

Latest revision as of 12:49, 9 November 2024

Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он даже может...
Синий шпион, говорящий о красном шпионе, незадолго до того как его взорвал СИН Солдат.
»

У шпиона есть уникальное умение маскироваться под другие классы, как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его способность к невидимости, позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, для вражеской команды вы выглядите как член команды, а для вашей — как шпион с надетой маской, по которой легко можно определить, в кого вы замаскировались.

Наложение маскировки

Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.

В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия маскировочного набора, выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A — Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского Пулеметчика.

Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.

По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'B'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.

Если в снаряжении игрока есть Вечный покой, то шпион сможет совершить маскировку убив противника в спину.

За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и будет окружен облаком дыма, приблизительно на две секунды, после которых эффекты закончат действие и шпион будет неотличим от игрока выбранного класса и команды. Дыма и частиц можно избежать, будучи в полной невидимости до выбора маскировки. При выборе маскировки начинается появление частиц и дыма, которые нельзя скрыть плащом, однако, выбор маскировки уже под плащом не допустит появления дыма или частиц цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшой шум, громкость которого в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.

Сброс маскировки

Чтобы выйти из меню маскировки при открытом 'Маскировочном наборе' нужно нажать клавишу q которая привязана к 'lastinv'.

На самом деле в игре не имеется специально отведённых кнопок чтобы сбросить маскировку (т.е. если вы хотите захватить Контрольную точку, но не можете из-за классовых ограничений), но это можно осуществить самостоятельно, путём привязки клавиши к функции маскировки под Союзного шпиона.

   bind «x» «disguise 8 -2»

Здесь вы можете также дополнительные скрипты для шпиона.

Игровой процесс под маскировкой

HUD дисплей показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.

Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с надетой маской на лице, на которой будет видно, в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят класс того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о классе, имени и команде того игрока, под которого замаскирован шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нет игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае, если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет увеличиваться.

Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его настоящей команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом сверхлечения.

Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать контрольные точки или толкать Вагонетку, и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Вражеские строения все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.

Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью вражеских турелей, может пользоваться вражескими телепортами и раздатчиками и может быть вылечен вражескими медиками, как если бы он был членом той команды. Однако, после телепортации за шпионом некоторое время будут следовать частицы цвета настоящей команды шпиона. Также, если вражеский медик наложит убер-заряд на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.

Есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.

  • Смена оружия под маскировкой — смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках ножа, будучи замаскированным под разведчика, позволит вам показывать, что у вас в руках бита). Если персона, под которую вы маскируетесь, возьмет разблокируемое оружие в выбранный слот, то под маскировкой вы будете носить такое же оружие.
  • Перезарядка — если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как Ракетница или cнайперская винтовка, у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как пулемет, у которого нет анимации перезарядки.
  • Голосовые команды — любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.

Снятие маскировки

Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские разведданные или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.

Демонстрация

Заметки

Хитбоксы шпиона под маскировкой не соответствует хитбоксам класса, под который он замаскирован.
Замаскированный под снайпера шпион, экипированный невозможным снаряжением (ППМ и Дарвинистский щит одновременно).
  • Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
  • Так же если шпиону экипировать амбассадор и надеть маскировку пулеметчика вашей команды, то можно без опасений выстрелов в голову прицелится с амбассадора в голову снайперу, но не цельтесь слишком долго, снайперу вполне может надоесть и он зарядит полный заряд снайперской винтовки и убьет вас с одного выстрела. Еще не забывайте что амбассадор убьет снайпера только с двух выстрелов(одного в голову и одного в тело). Лучшим местом для этого являются балконы которые видны снайперам(вы должны первым увидеть снайпера а затем выполнять «трюк»).
  • Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
  • Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
  • Даже будучи в замаскированным. шпион не получает возможности проходить сквозь врагов, как сквозь союзников. Избегайте близких контактов с врагом чтобы, не быть раскрытым.
  • Используя жучок, вы не потеряете маскировку.
  • Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как Бронепанцирь, Дарвинистский щит, Людодавы или Штурмботинки, могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.


На ПК, функция маскировки также может быть принята прямо через консоль разработчика, используя команду 'disguise X Y' со следующими параметрами:

Класс Значение X Команда Значение Y
Leaderboard class scout.png Разведчик 1 Вражеская -1
Leaderboard class soldier.png Солдат 3 Дружественная -2
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 7 СИН 1
Leaderboard class demoman.png Подрывник 4 КРС 2
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 6
Leaderboard class engineer.png Инженер 9
Leaderboard class medic.png Медик 5
Leaderboard class sniper.png Снайпер 2
Leaderboard class spy.png Шпион 8

Недостатки

  • Если шпион замаскируется под игрока, использующего оружие, накладывающее отрицательные эффекты (например Латунный Монстр), этот эффект на него не наложится (то есть в случае с Латунным Монстром скорость шпиона не уменьшится).
  • Маскировка под класс, которого нет в команде врага может вызвать ошибку, связанную с тем что при маскировке, например, на разведчика, в случае, если его нет в противоположной команде, игра может взять значение имени и здоровья, например, вражеского пулемётчика. То есть здоровье игрока под маскировкой будет отображаться как здоровье пулемётчика, равное 300 единицам, что является невозможным для обычного разведчика.
    • Подбор аптечки восстановит здоровья того, под кого замаскирован шпион до его нормального значения.
  • Шпион, замаскированный под игрока вражеской команды, при использовании голосовых команд может отображать неправильный никнейм.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского солдата, у которого надет аксессуар Боевое каре со стилем «Без шлема», на маскировке шлем всё равно будет отображаться.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского Инженера, у которого экипирован аксессуар Сварочная маска, аксессуар перевернётся на лице шпиона, при смене оружия на любой вид Жучка.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского игрока у которого экипирован аксессуар Гроссмейстер, аксессуар отобразится под цветом команды шпиона.
  • Если шпион, маскируется, держа в руках оружие особо опасного или профессионального убийцы, вражеская команда увидит блеск на оружии замаскированного шпиона.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.



Pumpkin.png Страхстижения

Конкурс костюмов
Конкурс костюмов
Убейте шпиона, замаскированного под ваш класс.



Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.



Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.



Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.



Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 07 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 21 декабря 2007

  • Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.

Обновление от 28 февраля 2008

  • В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
  • Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
  • У разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием Поддай леща, если он бьёт чужого замаскированного шпиона.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
  • Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.

Обновление от 17 июня 2011

  • Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой шпионов

Обновление от 3 августа 2011

  • У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.

Обновление от 16 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах неправильно отображались предметы.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Голосовые команды связанные с толканием Вагонетки больше не воспроизводятся.
  • Исправлена ошибка отображения частиц на активной маскировке.
  • Исправлена ошибка, при которой на активной маскировке шпиона никогда не отображалось оружие Высшей пробы, От Сообщества и Ручной Сборки.

Обновление от 10 октября 2013

  • Исправлена ошибка, при которой у синих шпионов во время маскировки под красную команду над головой появлялись синие частицы.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Изменение маскировки при уже активной маскировке займёт 0.5 секунд, вместо 2 секунд начальной маскировки.
  • В меню выбора маскировки, кнопка R (перезарядка) также сменит цвет команды, под которую может замаскироваться игрок.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка с Револьверами Необычного типа, когда эффект не исчезал при использовании Звона Смерти, входа в невидимость и после обычной смерти.

Обновление от 10 октября 2024

  • Добавлена ​​проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.

Ошибки

  • При наблюдении за замаскированным шпионом, в окне экипированных им предметов могут отображаться предметы игрока, под которого он замаскирован.
  • Если шпион, замаскированный под своего союзника, использует голосовые команды, то они также отобразятся и в чате противоположной команды.
  • Иногда у замаскированного шпиона в руках может отображаться оружие, совершенно не соответствующее классу под который он замаскирован (например медик, держащий в руках пулемет).
  • Иногда у замаскированного шпиона под подрывника не видно ног.
  • Вы можете замаскироваться когда вас атакует вражеская турель, но иногда турель не перестает вас атаковать.

См. также