Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/it"
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* Aggiunta una mappa prototipo atta al test degli oggetti, con funzionalità associate, pensata per i contributori della comunità che desiderano provare i loro lavori. Ulteriori dettagli verranno rivelati in un blog post futuro. | * Aggiunta una mappa prototipo atta al test degli oggetti, con funzionalità associate, pensata per i contributori della comunità che desiderano provare i loro lavori. Ulteriori dettagli verranno rivelati in un blog post futuro. | ||
*Le Spie possono ora vedere il TargetID dei giocatori e degli oggetti qualunque sia il loro stato di travestimento. | *Le Spie possono ora vedere il TargetID dei giocatori e degli oggetti qualunque sia il loro stato di travestimento. |
Revision as of 04:14, 22 March 2011
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Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Cambiamenti al Motore Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Migliorato sv_pure:
- Materials / Models / Sounds / Animations sono maggiormente protetti.
- Cambiati hash da CRC a MD5 per una più solida validazione dei file.
- Risolti alcuni problemi tra file personalizzati e whitelist del server dopo un cambio di livello.
- Aggiunto HL2:MP alla lista dei server dedicati quando si crea un server tramite la tab Tools in Library.
Team Fortress 2
- Aggiunta Medieval Mode, una modalità di gioco dove i giocatori sono limitati all'uso di olde weapons.
- Cambiamenti a L'Eterna Ricompensa:
- Le Spie possono ora cambiare l'arma del travestimento via 'lastdisguise' mentre si usa quest'arma.
- Le Spie che usano quest'arma quando sono già travestite non sono più forzate a mostrare l'arma corpo a copro dopo un'uccisione.
- Le Spie non dicono più alcuna frase dopo aver ucciso con quest'arma.
- Le Torrette non puntano più le Spie che usano quest'arma dopo che uccidono qualcuno.
- Cambiamenti a Natascha:
- Tempo di preparazione della rotazione della canna aumentato.
- L'effetto di rallentamento per colpo viene ridotto con la distanza.
- Aggiunti i set di oggetti The Medi-eval Medic, The Hibernating Bear e The Expert's Ordnance.
- Aggiunte nuove armi: Claidheamohmor, Back Scratcher, Boston Basher', 'Fists of Steel, Amputator, Crusader's Crossbow, Ullapool Caber, Loch-n-Load, Buffalo Steak Sandvich, Brass Beast, Warrior Spirit, Candy Cane, e il Jag.
- Aggiunti 20 nuovi cappelli: A Rather Festive Tree, Flipped Trilby, Buckaroos Hat, Blighted Beak, Prince Tavish's Crown, Exquisite Rack, Madame Dixie, Coupe D'isaster, Détective Noir, German Gonzila, Le Party Phantom, Larrikin Robin, Defiant Spartan, Scotch Bonnet, Berliner's Bucket Helm, Magnificent Mongolian, Big Chief, Pryomancer's Mask, Prancer's Pride, Industrial Festivizer, World Traveler's Hat.
- Aggiunta una mappa prototipo atta al test degli oggetti, con funzionalità associate, pensata per i contributori della comunità che desiderano provare i loro lavori. Ulteriori dettagli verranno rivelati in un blog post futuro.
- Le Spie possono ora vedere il TargetID dei giocatori e degli oggetti qualunque sia il loro stato di travestimento.
- Risolto un problema di alcune frasi che continuavano anche dopo che chi le diceva aveva cambiato classe.
- Il risultato della Spia Il signore dei Sabotatori ora viene incrementato anche nel caso in cui la Spia aiuti a distruggere una costruzione.
- Risolto un problema dell'effetto di una freccia incendiaria che rimaneva sul giocatore se questo cambiava classe in una stanza di respawn mentre aveva la freccia in fiamme.
- Risolto un bug del Lanciafiamme che permetteva ai giocatori di ripetere rapidamente l'effetto del compressore d'aria del Piro.
- Ora, lanciando il Karavaso o il Latte Pazzo si ritorna all'arma precedente anziché quella primaria.
- Aggiunta una leaderboard per tenere traccia delle vittorie a duello.
- Aggiunta la possibilità ai giocatori di fare una donazione ai creatori delle loro mappe della comunità preferite.
- Aumentate le dimensioni dello Zaino di 100 slot.