Difference between revisions of "Ludmila/cs"
< Ludmila
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Ludmila}} {{Item infobox | type = weapon | unused = yes | image = Natascha.png | used-by = Heavy | slot = primary | ammo-load…') |
GeminiViRiS (talk | contribs) (Updated damage table) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica. | Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica. | ||
− | == | + | == Poškození a funkční časy == |
=== Primární střelba === | === Primární střelba === | ||
− | {| | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 9 / per bullet | |
− | + | | fall off = 4.5 / per bullet | |
− | + | | ramp up = 13.5 / per bullet | |
− | | | + | | point blank = {{tooltip|50-54 / per 1 ammo|108/ critical damage}}<br/>{{tooltip|500-540 / per second|1080/ critical damage}} |
− | | | + | | medium range = {{tooltip|5-30 / per 1 ammo|27/54/81/108 / critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|540/ critical damage}} |
− | | | + | | long range = {{tooltip|5-10 / per 1 ammo|27/54 critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|270/ critical damage}} |
− | + | | crit = 27 / per bullet | |
− | | | + | | minicrit = 12 / per bullet |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.1 s | ||
+ | | windup time = 1.16 s | ||
+ | }} | ||
− | === Sekundární === | + | === Sekundární střelba === |
− | {| | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 6.75 / per bullet | |
− | + | | fall off = 3.375 / per bullet | |
− | + | | ramp up = 10.125 / per bullet | |
− | | | + | | point blank = {{tooltip|32-36 / per 1 ammo|72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720/ critical damage}} |
− | | | + | | medium range = {{tooltip|3-20 / per 1 ammo|18/36/54/72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200/ per second|360/ critical damage}} |
− | | | + | | long range = {{tooltip|3-6/ per 1 ammo|18-36 critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180/ critical damage}} |
− | + | | crit = 20.25/ per bullet | |
− | | | + | | minicrit = 9.1125/ per bullet |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | | healing = yes |
− | + | | selfheal =3 (30/sec) | |
− | + | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.1 s | ||
+ | | windup time = 1.16 s | ||
+ | }} | ||
==Demonstrace== | ==Demonstrace== |
Revision as of 06:01, 2 April 2011
Ludmila měla být primární zbraň pro Heavyho.
Měla to být Minigun se dvěma módy střílení. Primární střelba byla stejná jako u Minigunu, zatímco druhá střelba dělala o 25% menší poškození ale přidávala by Heavymu přidávalo zdraví po trefení nepřítele (podobně jako u Blutsauger).
Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro Nataschu. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.
Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica.
Poškození a funkční časy
Primární střelba
Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 150% | 13.5 / per bullet |
Základní poškození | 100% | 9 / per bullet |
Maximální opad poškození | 52.8% | 4.5 / per bullet |
Z přímé blízkosti | 50-54 / per 1 ammo 500-540 / per second | |
Na střední vzdálenost | 5-30 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Na dlouhou vzdálenost | 5-10 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Kritické | 27 / per bullet | |
Minikritický zásah | 12 / per bullet | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.1 s | |
Délka roztočení | 1.16 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Sekundární střelba
Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 150% | 10.125 / per bullet |
Základní poškození | 100% | 6.75 / per bullet |
Maximální opad poškození | 52.8% | 3.375 / per bullet |
Z přímé blízkosti | 32-36 / per 1 ammo 320-360 / per second | |
Na střední vzdálenost | 3-20 / per 1 ammo 30-200/ per second | |
Na dlouhou vzdálenost | 3-6/ per 1 ammo 30-60 / per second | |
Kritické | 20.25/ per bullet | |
Minikritický zásah | 9.1125/ per bullet | |
Léčení | ||
Sebeléčení | 3 (30/sec) | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.1 s | |
Délka roztočení | 1.16 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Demonstrace
Toto je příklad Ludmili, kódován komunitou The GoldenMachineGun.
|