Difference between revisions of "Scout Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(День четвертый)
m
Line 7: Line 7:
  
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
=== Карты ===
 
  
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
=== Оружие ===
|-
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
!class="header" style="width: 20%" | Режим
+
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | {{Class link|scout|br=yes}}
!class="header" style="width: 40%" | Изображение
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
!class="header" style="width: 20%" | Карта
+
| width="100px" | [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]
!class="header" style="width: 20%" | Название файла
 
|-
 
| rowspan="1" | <center>[[Arena/ru|Арена]]</center>
 
| [[File:Watch_01.jpg|150px|link=Watchtower/ru]]
 
| '''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
 
| arena_watchtower
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <center>[[Control Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
| [[File:Junct_01.jpg|150px|link=Junction/ru]]
+
| width="100px" | [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]
| '''[[Junction/ru|Junction]]'''
 
| cp_junction
 
 
|-
 
|-
| [[File:Fastlane1.png|150px|link=Fastlane/ru]]
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
| '''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''
+
| width="100px" | [[Sandman/ru|Дрема]]
| cp_fastlane
 
|-
 
| rowspan="1" | <center>[[Control Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
 
| [[File:Egypt_01.jpg|150px|link=Egypt/ru]]
 
| '''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
 
| cp_egypt
 
 
|}
 
|}
  
=== Оружие ===
+
=== Карты ===
 
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header"  |Название
 +
! class="header"  |Изображение
 +
! class="header"  |Игровой режим
 +
! class="header" |Имя файла
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 10%" | Класс
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
!class="header" style="width: 15%" | Иконка предмета
+
| width="100px" |[[File:Watch_01.jpg|160px|link=Watchtower/ru]]
!class="header" style="width: 35%" | Название предмета
+
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
 +
| width="60px" |{{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/ru}} <br/> [[Scout/ru|Разведчик]]
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Junction/ru|Junction]]'''
| {{item icon|size=76px|Force-A-Nature}}
+
| width="100px"  |[[File:Junct_01.jpg|160px|link=Junction/ru]]
| '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]'''
+
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
 +
| width="60px" |{{code|cp_junction}}
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Bonk! Atomic Punch}}
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''<br>''(большое обновление)''
| '''[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]'''
+
| width="100px"  |[[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/ru]]
 +
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
 +
| width="60px" |{{code|cp_fastlane}}
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Sandman}}
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
| '''[[Sandman/ru|Дрема]]'''
+
| width="100px"  |[[File:Egypt_01.jpg|160px|link=Egypt/ru]]
 +
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
 +
| width="60px" |{{code|cp_egypt}}
 
|}
 
|}
  
 
== Процесс обновления ==
 
== Процесс обновления ==
===День первый===
 
  
{{Quotation|'''Реклама Дрёмы'''|...вышибает дурь бейсбольными мячами из всего достаточно тупого, медленного, пьяного, немого или австралийского, встающего на пути...}}
+
== Факты ==
 +
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] была гораздо меньше.
 +
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения [[Scout/ru|разведчика]] до скорости [[Heavy/ru|пулеметчика]], а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца'', которое в настоящее время связано с [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колой]].
 +
*Сразу же после обновления, игроки обнаружили ошибку, которая позволяла [[Scout/ru|разведчику]] оставаться под действием напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] на неограниченный срок. Вскоре это было исправлено. Однако игрок все еще может использовать эту ошибку находясь рядом со шкафчиком снабжения и выпивая напиток [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]]. Если отойти от шкафчика, то действие прекратится.
 +
*[[Sandman/ru|Дрема]] была значительно изменена с момента выпуска обновления.
 +
**Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас.
 +
**С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков.
 +
**Дрема блокировала способность [[Scout/ru|разведчика]] к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья.
 +
**Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
  
В первый день обновления была выпущена [[Sandman/ru|Дрема]], которая дала [[Scout/ru|разведчику]] способность выводить из строя игроков на большом расстоянии. Первоначально [[Sandman/ru|Дрема]] имела способность оглушать игроков под убер-зарядом, но скоро это было исправлено, чтобы уравновесить баланс игры.
+
*Оружие из обновления разведчика привносили наибольшие изменения в игровой процесс сразу после выхода обновления.
 
 
===День второй===
 
 
 
{{Quotation|'''Описание карты Watchtower'''|Это отличное дополнение к обновлению разведчика. Удачи!}}
 
 
 
Второй день обновления разведчика включал в себя две новые карты сообщества, [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]].
 
 
 
===День третий===
 
 
 
{{Quotation|'''Реклама Бонка!'''|Нарезать круги вокруг этих тупых черепах на поле боя — довольно изнуряющая работа. Но когда дело доходит до утоления жажды, единственное в чём вы будете нуждаться — термоядерный напиток "Бонк! Атомный залп".}}
 
 
 
День третий из обновления разведчика показал [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Scout achievements/ru|достижения разведчика]] и намекнул на дневную версию [[Pipeline/ru|Pipeline]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]]. Карта [[Pipeline/ru|Pipeline]] так и не была выпущена до обновления [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]].
 
 
 
===День четвертый===
 
 
 
{{Quotation|'''Реклама карты Egypt'''|Egypt - красивая карта с контрольными точками в стиле Dustbowl, со множеством отличных боевых зон с интересными использованиями вертикального пространства. Классы, способные высоко подниматься (солдаты, подрывники и разветчики с новым разблокируемым обрезом) получат много возможностей перемещения по карте. Также руины дают инженерам много удобных мест для постройки турели.}}
 
 
 
День четвертый принес последнюю карту обновления, [[Egypt/ru|Egypt]], и внес некоторые изменения в карту [[Fastlane/ru|Fastlane]]. На возможности новой Неумолимой силы намекнули в описании карты, однако имя оставалось неизвестным.
 
 
 
===День пятый===
 
 
 
{{Quotation|'''Реклама Неумолимой силы'''|Anything this baby hits better PACK A LUNCH, 'cause it is going for a ride!}}
 
 
 
Последний день обновления разведчика показал новую [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]] и новую футболку [[Scout/ru|разведчика]] доступную в магазине Valve. Поклонники которые отправили купоны, позже получили подарки по почте от Valve в качестве награды за их преданность. Внизу страницы было запущено голосование, чтобы игроки решили, какое оружие они хотят открыть в первую очередь.
 
 
 
===День шестой===
 
 
 
{{Quotation|'''Финальная страница обновления разведчика'''|Результаты подбиты, обновление качаем, с ружьишком и битой... ВРАГОВ ПОБЕЖДАЕМ!}}
 
 
 
Страница выпуска показала результаты опроса сообщества, которые имеют следующий вид:
 
 
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] (Требует открыть 10 достижений): 17,219 голосов (42.53%).
 
*[[Sandman/ru|Дрема]] (Требует открыть 15 достижений): 13,806 голосов (34.10%).
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] (Требует открыть 20 достижений): 9,463 голосов (23.37%).
 
  
 
=== Галерея ===
 
=== Галерея ===
Line 106: Line 74:
 
File:Scout_Update_Day_6_ru.png|'''День 6''': Обновление было выпущено.
 
File:Scout_Update_Day_6_ru.png|'''День 6''': Обновление было выпущено.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Другие изменения ==
 
[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]
 
* Разведчики теперь получают дополнительные очки за убийство медика, активно лечащего своего пациента
 
 
== Факты ==
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] была гораздо меньше.
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения [[Scout/ru|разведчика]] до скорости [[Heavy/ru|пулеметчика]], а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца'', которое в настоящее время связано с [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колой]].
 
*Сразу же после обновления, игроки обнаружили ошибку, которая позволяла [[Scout/ru|разведчику]] оставаться под действием напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] на неограниченный срок. Вскоре это было исправлено. Однако игрок все еще может использовать эту ошибку находясь рядом со шкафчиком снабжения и выпивая напиток [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]]. Если отойти от шкафчика, то действие прекратится.
 
*[[Sandman/ru|Дрема]] была значительно изменена с момента выпуска обновления.
 
**Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас.
 
**С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков.
 
**Дрема блокировала способность [[Scout/ru|разведчика]] к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья.
 
**Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
 
 
*Оружие из обновления разведчика привносили наибольшие изменения в игровой процесс сразу после выхода обновления.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Revision as of 15:01, 10 April 2011

«
Ну и кто теперь крутой пацан? Эй, крутой пацан?
Главная страница обновления разведчика
»

Обновление разведчика внесло изменения для разведчика, четвертый набор предметов выпущенный разработчиками 24 февраля 2009. Обновление представляет 35 новых достижений разведчика и 3 новых оружия.

Обновление так же было первым, не включающим в себя видео из серии «Представляем класс....». Разведчик также получил несколько новых голосовых комманд, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, такими как захваты контрольных точек и получением превосходства.

Нововведения

Оружие

Force-A-Nature Неумолимая сила
Bonk! Atomic Punch Бонк! Атомный залп
Sandman Дрема

Карты

Название Изображение Игровой режим Имя файла
Watchtower Watch 01.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(большое обновление)
Fastlane1.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_egypt

Процесс обновления

Факты

  • Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи Неумолимой силы была гораздо меньше.
  • Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулеметчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца, которое в настоящее время связано с Крито-колой.
  • Сразу же после обновления, игроки обнаружили ошибку, которая позволяла разведчику оставаться под действием напитка Бонк! на неограниченный срок. Вскоре это было исправлено. Однако игрок все еще может использовать эту ошибку находясь рядом со шкафчиком снабжения и выпивая напиток Бонк!. Если отойти от шкафчика, то действие прекратится.
  • Дрема была значительно изменена с момента выпуска обновления.
    • Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас.
    • С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков.
    • Дрема блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья.
    • Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
  • Оружие из обновления разведчика привносили наибольшие изменения в игровой процесс сразу после выхода обновления.

Галерея

Ссылки