Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"
TheUrbanist (talk | contribs) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| pickup-image = reda_tfc.png | | pickup-image = reda_tfc.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Броня''' — подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]] возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. | + | '''Броня''' — подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]] возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. |
Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент. | Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
=== Типы брони в QWTF === | === Типы брони в QWTF === | ||
− | В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё. | + | В дополнение к броне из оригинального Quake, в ''QWTF'' есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё. |
* Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль. | * Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль. | ||
Line 25: | Line 25: | ||
* Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня. | * Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня. | ||
* Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества. | * Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества. | ||
+ | Отметим, что в QWTF броня класса может фактически понижаться если тот класс подбирает броню, которая слабее уже надетой. | ||
== Источники брони == | == Источники брони == | ||
Line 31: | Line 32: | ||
* Батарея (только в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | * Батарея (только в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | ||
* HEV-зарядник (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | * HEV-зарядник (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | ||
− | * Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера. | + | * [[Engineer_(Classic)/ru|Инженер]]. Удары [[Wrench_(Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера. |
==Факты== | ==Факты== | ||
Line 41: | Line 42: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в '' | + | File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в ''TFC''. |
− | File:greena_qwtf.png|Лёгкая броня в '' | + | File:greena_qwtf.png|Лёгкая броня в ''QWTF''. |
− | File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в '' | + | File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в ''TFC''. |
− | File:yellowa_qwtf.png|Средняя броня в '' | + | File:yellowa_qwtf.png|Средняя броня в ''QWTF''. |
− | File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в '' | + | File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в ''TFC''. |
− | File:reda_qwtf.png|Тяжёлая броня в '' | + | File:reda_qwtf.png|Тяжёлая броня в ''QWTF''. |
− | File:Battery_TFC.png|Батарея в '' | + | File:Battery_TFC.png|Батарея в ''TFC''. |
− | File:HEV Charger.png|HEV-зарядник в '' | + | File:HEV Charger.png|HEV-зарядник в ''TFC''. |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 17:55, 11 April 2011
Armor (Classic) | ||
---|---|---|
| ||
Внутри могут находиться: | Броня |
Броня — подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в рюкзаке.
Стоит отметить, что в Quake Team Fortress броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
Содержание
Типы брони
Типы брони в TFC
- Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30 %. Используется разведчиком и снайпером.
- Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60 % (50 % для инженера). Используется подрывником, медиком, поджигателем, шпионом и инженером.
- Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80 %. Используется солдатом и пулемётчиком.
Типы брони в QWTF
В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.
- Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль.
- Взрывная броня — уменьшает на 50 % урон от взрывов.
- Деревянная броня — уменьшает на 50 % урон от гвоздей.
- Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня.
- Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества.
Отметим, что в QWTF броня класса может фактически понижаться если тот класс подбирает броню, которая слабее уже надетой.
Источники брони
- Раздатчик. Постепенно увеличивает количество брони.
- Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
- Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- HEV-зарядник (только в TFC). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
Факты
- Модель Батареи полностью соответствует модели Батареи из Half-Life.
- Текстуры HEV-зарядник полностью соответствуят текстурам HEV-зарядника из Half-Life.
Галерея
Предыдущие изменения
Обновление от 16 января 2003 (Classic)
- Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
|