Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"
m (→Улучшения ботов) |
InVise 2x Ru (talk | contribs) (→Исправления достижений) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
==Исправления достижений== | ==Исправления достижений== | ||
− | * Исправлено достижение Подрывника " | + | * Исправлено достижение Подрывника "Второй глаз"; |
− | * Исправлена ошибка в достижении Медика " | + | * Исправлена ошибка в достижении Медика "Игра в доктора"; |
− | * Изменены требования для достижения Солдата " | + | * Изменены требования для достижения Солдата "Медали почёта"; |
− | * Обновлено описание достижения Подрывника " | + | * Обновлено описание достижения Подрывника "Выстрел вслепую"; |
− | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим | + | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Эквалайзер. |
==Запросы сообщества== | ==Запросы сообщества== |
Revision as of 15:36, 14 July 2010
Содержание
Браузер серверов (для TF2 и DoD:S)
- Добавлен черный список серверов для клиентов:
- Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
- Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
Изменения в балансе
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Отдача Неумолимой силы теперь:
- Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
- Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
- Слабее воздействует на цели на земле.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
Изменения/исправления
- Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD;
- Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов;
- Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками;
- Добавлены максимальные и минимальные значения в переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в настройках;
- Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross; Печально
- Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;
- Исправлено падение, связанное с sv_pure и шейдером wireframe_dx6;
- Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорость передвижения не применялось к оглушенным игрокам;
- Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
Исправления достижений
- Исправлено достижение Подрывника "Второй глаз";
- Исправлена ошибка в достижении Медика "Игра в доктора";
- Изменены требования для достижения Солдата "Медали почёта";
- Обновлено описание достижения Подрывника "Выстрел вслепую";
- Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Эквалайзер.
Запросы сообщества
- Добавлена серверная консольная команда "skip_next_map", пропускающая следующую карту в цикле;
- В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Проигрывать звук при попадании в противника";
- Добавлена серверная консольная переменная "tf_use_fixed_weaponspreads". При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории;
- Добавлена команда "show_htmlpage", позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
Улучшения ботов
- В режиме "Царь горы" боты теперь:
- Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остается много времени;
- Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
- Боты-медики теперь:
- При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
- В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
- Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
- Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);
- Правильно используют шприцемет в бою.
- Различные улучшения в боевом поведении;
- Другие улучшения ботов:
- Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
- Выбирают более правильные пути передвижения;
- Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
- Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
- Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Стреляют из оружия более реалистично;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлен принцип "виртуальной мыши" для изменения способа поиска врагов ботами;
- Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;
- Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться;
- Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;
- Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи "BOT" в поле пинга ботов;
- Добавлено больше имен ботов.
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |