Difference between revisions of "Unused content/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Крицкриг)
m
Line 12: Line 12:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]'''
 
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]'''
| [[Heavy/ru | Пулеметчик]]
+
| [[Heavy/ru | Пулемётчик]]
 
| [[Natascha/ru | Наташа]]
 
| [[Natascha/ru | Наташа]]
 
| 200
 
| 200
 
| Нет
 
| Нет
|Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru | Пулемет]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 HP. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
+
|Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|Пулемёт]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
 
|-
 
|-
| '''[[Nailgun/ru | Гвоздомет]]'''
+
| '''[[Nailgun/ru | Гвоздомёт]]'''
 
| [[Scout/ru | Разведчик]]
 
| [[Scout/ru | Разведчик]]
 
| [[Scattergun/ru | Обрез]]
 
| [[Scattergun/ru | Обрез]]
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
| Используется Скаутом во [[Trailer 2 | Втором Трейлере]]
+
| Используется Разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]]
 
|-
 
|-
| '''[[Tranquilizer/ru | Транквилизитор]]'''
+
| '''[[Tranquilizer/ru | Транквилизатор]]'''
| [[Spy/ru | Шпион ]]
+
| [[Spy/ru|Шпион]]
| [[Revolver/ru | Револьвер]]
+
| [[Revolver/ru|Револьвер]]
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
| Используется Шпионом в [[Trailer 1 | Первом Трейлере]]
+
| Используется Шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]]
 
|-
 
|-
| '''[[Walkabout/ru | Прогулка]]'''
+
| '''[[Walkabout/ru|Прогулка]]'''
| [[Sniper/ru | Снайпер]]
+
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
| [[Huntsman/ru | Охотник]]
+
| [[Huntsman/ru|Охотник]]
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
Line 55: Line 55:
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru | металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
+
| Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
 
|-
 
|-
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка Динамита]]'''
+
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
| [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомет]]
+
| [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
Line 69: Line 69:
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
+
| Возможность немедленно телепортироваться к Выходу телепорта.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Overhealer/ru|Сверхлечитель]]'''
 
| '''[[Overhealer/ru|Сверхлечитель]]'''
Line 76: Line 76:
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Уберзаряда.  
+
| Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной Лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда.  
 
|-
 
|-
| '''[[Syringe/ru | Шприц]]'''
+
| '''[[Syringe/ru|Шприц]]'''
| [[Medic/ru | Медик]]
+
| [[Medic/ru|Медик]]
| [[Medigun | Лечебная Пушка]]
+
| [[Medigun|Лечебная пушка]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1 | первом трейлере]]
+
| Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1|первом трейлере]]
 
|}
 
|}
  
Line 94: Line 94:
 
! class="header" | Информация
 
! class="header" | Информация
 
|-
 
|-
| '''[[Beer stein/ru | Пивная Кружка]]'''
+
| '''[[Beer stein/ru|Пивная кружка]]'''
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| '''[[Branding iron/ru | Клеймо]]'''
+
| '''[[Branding iron/ru|Клеймо]]'''
| [[Pyro/ru | Поджигатель]]
+
| [[Pyro/ru|Поджигатель]]
| [[Fire Axe/ru | Огненный топор]]
+
| [[Fire Axe/ru|Огненный топор]]
| В файле game_sounds_weapon.txt огненный топор именуется "Клеймом"
+
| В файле ''game_sounds_weapon.txt'' Огненный топор именуется «Клеймом»
 
|-
 
|-
| '''[[Catcher's mitt/ru | Перчатка Ловца]]'''
+
| '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]'''
| [[Scout/ru | Разведчик]]
+
| [[Scout/ru|Разведчик]]
| [[Sandman/ru | Дрема]]
+
| [[Sandman/ru|Дрёма]]
| Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов. при этом нанося такой же урон как и должно. Некоторые функции похожи на Сжатый Воздух огнемета Поджигателя.
+
| Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух Огнемёта Поджигателя.
 
|-
 
|-
| '''[[Club/ru | Дубинка]]'''
+
| '''[[Club/ru|Дубинка]]'''
| [[Sniper/ru | Снайпер]]
+
| [[Sniper/ru|Снайпер]]
| [[Kukri/ru | Мачете]]
+
| [[Kukri/ru|Мачете]]
| Мачете называется "Club" в консоли
+
| Мачете называется «Club» в консоли
 
|-
 
|-
| '''[[Crowbar/ru | Монтировка]]'''
+
| '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]'''
 
| Все
 
| Все
| Стандартное [[Melee/ru | рукопашное]] оружие
+
| Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]
 
|-
 
|-
| '''[[Lead pipe/ru | Свинцовая Труба]]'''
+
| '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]'''
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
Line 126: Line 126:
  
 
==Гранаты==
 
==Гранаты==
Единственные  '''Гранаты''' в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет  [[Grenade Launcher/ru | Гранатомет]] [[Demoman/ru | Подрывника]] .[[Jarate/ru | Банкате]] является чем-то вроде гранаты, но он никогда не относился к таковым официально (а так же не отскакивает от стен).
+
Единственные  гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет  [[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] [[Demoman/ru|Подрывника]] .[[Jarate/ru|Банкате]] является чем-то вроде гранаты, но он никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен.
  
Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например [[Spamming | спамминг]] и потенциальные [[exploits | эксплоитами]], и многие другие, которых было предостаточно.
+
Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
  
У каждого класса могли быть Основные и Дополнительные гранаты, притом основными были [[Frag grenade/ru | осколочные]] а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле "server_i486.so"
+
У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были [[Frag grenade/ru|осколочные]], а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле ''server_i486.so''.
  
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них - улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
+
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
  
  
Line 148: Line 148:
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
| '''[[Concussion grenade/ru|Контузящая Граната]]'''
+
| '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]'''
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| [[Scout/ru|Разведчик]]
 
| 1
 
| 1
Line 161: Line 161:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]'''
 
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]'''
| Все (кроме [[Scout/ru|Разведчик]])
+
| Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
Line 167: Line 167:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]'''
 
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]'''
| [[Spy/ru | Шпион ]]
+
| [[Spy/ru|Шпион]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
Line 179: Line 179:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
 
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]'''
| [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулеметчик ]]
+
| [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулемётчик]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Сделано Подрывником в [[Trailer 1|первом трейлере]] и [[Trailer 2|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомет]]
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Сделано Подрывником в [[Trailer 1|первом трейлере]] и [[Trailer 2|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]].
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
| '''[[Nail grenade/ru | Гвоздевая граната]]'''
+
| '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]'''
| [[Soldier/ru | Солдат]]
+
| [[Soldier/ru|Солдат]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]  
 
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]  
 
|-
 
|-
| '''[[Napalm grenade/ru | Напалмовая граната]]'''
+
| '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]'''
 
| [[Pyro/ru | Поджигатель]]
 
| [[Pyro/ru | Поджигатель]]
 
| 1
 
| 1
 
| Неизвестно
 
| Неизвестно
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты
+
| Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.
 
|}
 
|}
  
Line 213: Line 213:
 
| Нет  
 
| Нет  
 
| Нет  
 
| Нет  
| Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.  
+
| Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей Телепорт или Раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.  
 
|}
 
|}
  
==См.Также==
+
==См. также==
  
 
*[[Weapons/ru|Оружие]]
 
*[[Weapons/ru|Оружие]]
*[[Beta weapons/ru|Оружия Беты]]
+
*[[Beta weapons/ru|Оружие бета-версии]]
 
*[[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]]
 
*[[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]]
 
*[[Team Fortress Classic]]
 
*[[Team Fortress Classic]]
Line 226: Line 226:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
[[Category:Weapons]]
 
[[Category:Weapons]]
[[Category:Lists]]
+
[[Category:Lists/ru]]
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 07:47, 29 July 2010


Основное оружие

Название Класс Замена Патронов в обойме Патроны в запасе Информация
Людмила Пулемётчик Наташа 200 Нет Основной режим огня должен был функционировать как обычный Пулемёт, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
Гвоздомёт Разведчик Обрез Неизвестно Неизвестно Используется Разведчиком во втором трейлере
Транквилизатор Шпион Револьвер Неизвестно Неизвестно Используется Шпионом в первом трейлере
Прогулка Снайпер Охотник Неизвестно Неизвестно Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.

Дополнительное оружие

Названия Класс Замена Патронов в обойме Патронов в запасе Информация
Рюкзак Разведчик Бонк Нет Нет Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, и металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
Связка динамита Подрывник Бомбомёт 1 Неизвестно Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.
Мгновенный телепорт Инженер Неизвестно Нет Нет Возможность немедленно телепортироваться к Выходу телепорта.
Сверхлечитель Медик Крицкриг Нет Нет Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной Лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда.
Шприц Медик Лечебная пушка Нет Нет Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере

Оружие ближнего боя

Название Класс Замена Информация
Пивная кружка Неизвестно Неизвестно
Клеймо Поджигатель Огненный топор В файле game_sounds_weapon.txt Огненный топор именуется «Клеймом»
Перчатка ловца Разведчик Дрёма Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух Огнемёта Поджигателя.
Дубинка Снайпер Мачете Мачете называется «Club» в консоли
Монтировка Все Стандартное рукопашное оружие Оружие из Team Fortress Classic
Свинцовая труба Неизвестно Неизвестно

Гранаты

Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет Гранатомёт Подрывника .Банкате является чем-то вроде гранаты, но он никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен.

Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.

У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.

Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.


Название Класс Боеприпасов загружено Максимум гранат Описание
Капкан Неизвестный 1 Неизвестно
Оглушающая граната Разведчик 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic
Электромагнитная граната Инженер 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic
Осколочная граната Все, кроме Разведчика 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
Газовая граната Шпион 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic
Лечащая граната Медик 1 Неизвестно
Связка динамита Подрывник и Пулемётчик 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic. Сделано Подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на Бомбомёт.
Гвоздевая граната Солдат 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic
Напалмовая граната Поджигатель 1 Неизвестно Оружие из Team Fortress Classic. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.

Постройки

Название Класс Замена Патронов в обойме Патроны в запасе Информация
Ремонтный модуль Инженер Неизвестно Нет Нет Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей Телепорт или Раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.

См. также