Difference between revisions of "Unused content/ru"
(Крицкриг) |
m |
||
Line 12: | Line 12: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Ludmila/ru | Людмила]]''' | | '''[[Ludmila/ru | Людмила]]''' | ||
− | | [[Heavy/ru | | + | | [[Heavy/ru | Пулемётчик]] |
| [[Natascha/ru | Наташа]] | | [[Natascha/ru | Наташа]] | ||
| 200 | | 200 | ||
| Нет | | Нет | ||
− | |Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru | | + | |Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|Пулемёт]], тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Nailgun/ru | | + | | '''[[Nailgun/ru | Гвоздомёт]]''' |
| [[Scout/ru | Разведчик]] | | [[Scout/ru | Разведчик]] | ||
| [[Scattergun/ru | Обрез]] | | [[Scattergun/ru | Обрез]] | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | Используется | + | | Используется Разведчиком во [[Trailer 2 |втором трейлере]] |
|- | |- | ||
− | | '''[[Tranquilizer/ru | | + | | '''[[Tranquilizer/ru | Транквилизатор]]''' |
− | | [[Spy/ru | Шпион ]] | + | | [[Spy/ru|Шпион]] |
− | | [[Revolver/ru | Револьвер]] | + | | [[Revolver/ru|Револьвер]] |
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | Используется Шпионом в [[Trailer 1 | | + | | Используется Шпионом в [[Trailer 1|первом трейлере]] |
|- | |- | ||
− | | '''[[Walkabout/ru | Прогулка]]''' | + | | '''[[Walkabout/ru|Прогулка]]''' |
− | | [[Sniper/ru | Снайпер]] | + | | [[Sniper/ru|Снайпер]] |
− | | [[Huntsman/ru | Охотник]] | + | | [[Huntsman/ru|Охотник]] |
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
Line 55: | Line 55: | ||
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru | металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. | + | | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], и [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Dynamite pack/ru|Связка | + | | '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' |
| [[Demoman/ru|Подрывник]] | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
− | | [[Stickybomb_Launcher/ru| | + | | [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]] |
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
Line 69: | Line 69: | ||
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | Возможность немедленно телепортироваться к | + | | Возможность немедленно телепортироваться к Выходу телепорта. |
|- | |- | ||
| '''[[Overhealer/ru|Сверхлечитель]]''' | | '''[[Overhealer/ru|Сверхлечитель]]''' | ||
Line 76: | Line 76: | ||
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной | + | | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной Лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Syringe/ru | Шприц]]''' | + | | '''[[Syringe/ru|Шприц]]''' |
− | | [[Medic/ru | Медик]] | + | | [[Medic/ru|Медик]] |
− | | [[Medigun | Лечебная | + | | [[Medigun|Лечебная пушка]] |
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1 | первом трейлере]] | + | | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1|первом трейлере]] |
|} | |} | ||
Line 94: | Line 94: | ||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Beer stein/ru | Пивная | + | | '''[[Beer stein/ru|Пивная кружка]]''' |
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Branding iron/ru | Клеймо]]''' | + | | '''[[Branding iron/ru|Клеймо]]''' |
− | | [[Pyro/ru | Поджигатель]] | + | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] |
− | | [[Fire Axe/ru | Огненный топор]] | + | | [[Fire Axe/ru|Огненный топор]] |
− | | В файле game_sounds_weapon.txt | + | | В файле ''game_sounds_weapon.txt'' Огненный топор именуется «Клеймом» |
|- | |- | ||
− | | '''[[Catcher's mitt/ru | Перчатка | + | | '''[[Catcher's mitt/ru|Перчатка ловца]]''' |
− | | [[Scout/ru | Разведчик]] | + | | [[Scout/ru|Разведчик]] |
− | | [[Sandman/ru | | + | | [[Sandman/ru|Дрёма]] |
− | | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов | + | | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух Огнемёта Поджигателя. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Club/ru | Дубинка]]''' | + | | '''[[Club/ru|Дубинка]]''' |
− | | [[Sniper/ru | Снайпер]] | + | | [[Sniper/ru|Снайпер]] |
− | | [[Kukri/ru | Мачете]] | + | | [[Kukri/ru|Мачете]] |
− | | Мачете называется | + | | Мачете называется «Club» в консоли |
|- | |- | ||
− | | '''[[Crowbar/ru | Монтировка]]''' | + | | '''[[Crowbar/ru|Монтировка]]''' |
| Все | | Все | ||
− | | Стандартное [[Melee/ru | рукопашное]] оружие | + | | Стандартное [[Melee/ru|рукопашное]] оружие |
| Оружие из [[Team Fortress Classic]] | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Lead pipe/ru | Свинцовая | + | | '''[[Lead pipe/ru|Свинцовая труба]]''' |
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
Line 126: | Line 126: | ||
==Гранаты== | ==Гранаты== | ||
− | Единственные | + | Единственные гранаты в [[Team Fortress 2]] это те, которыми стреляет [[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] [[Demoman/ru|Подрывника]] .[[Jarate/ru|Банкате]] является чем-то вроде гранаты, но он никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен. |
− | Это была одна из главных особенностей | + | Это была одна из главных особенностей [[Team Fortress Classic]], и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой. |
− | У каждого класса могли быть | + | У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были [[Frag grenade/ru|осколочные]], а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле ''server_i486.so''. |
− | Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них | + | Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах. |
Line 148: | Line 148: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Concussion grenade/ru| | + | | '''[[Concussion grenade/ru|Оглушающая граната]]''' |
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
| 1 | | 1 | ||
Line 161: | Line 161: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]''' | | '''[[Frag grenade/ru|Осколочная граната]]''' | ||
− | | Все | + | | Все, кроме [[Scout/ru|Разведчика]] |
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
Line 167: | Line 167: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]''' | | '''[[Gas grenade/ru|Газовая граната]]''' | ||
− | | [[Spy/ru | Шпион ]] | + | | [[Spy/ru|Шпион]] |
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
Line 179: | Line 179: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | | '''[[Dynamite pack/ru|Связка динамита]]''' | ||
− | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru| | + | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|Пулемётчик]] |
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Сделано Подрывником в [[Trailer 1|первом трейлере]] и [[Trailer 2|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb_Launcher/ru| | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Сделано Подрывником в [[Trailer 1|первом трейлере]] и [[Trailer 2|втором трейлере]]. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]]. |
|- | |- | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Nail grenade/ru | Гвоздевая граната]]''' | + | | '''[[Nail grenade/ru|Гвоздевая граната]]''' |
− | | [[Soldier/ru | Солдат]] | + | | [[Soldier/ru|Солдат]] |
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
| Оружие из [[Team Fortress Classic]] | | Оружие из [[Team Fortress Classic]] | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Napalm grenade/ru | Напалмовая граната]]''' | + | | '''[[Napalm grenade/ru|Напалмовая граната]]''' |
| [[Pyro/ru | Поджигатель]] | | [[Pyro/ru | Поджигатель]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты | + | | Оружие из [[Team Fortress Classic]]. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. |
|} | |} | ||
Line 213: | Line 213: | ||
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей | + | | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей Телепорт или Раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. |
|} | |} | ||
− | ==См. | + | ==См. также== |
*[[Weapons/ru|Оружие]] | *[[Weapons/ru|Оружие]] | ||
− | *[[Beta weapons/ru| | + | *[[Beta weapons/ru|Оружие бета-версии]] |
*[[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]] | *[[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]] | ||
*[[Team Fortress Classic]] | *[[Team Fortress Classic]] | ||
Line 226: | Line 226: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[Category:Weapons]] | [[Category:Weapons]] | ||
− | [[Category:Lists]] | + | [[Category:Lists/ru]] |
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 07:47, 29 July 2010
Основное оружие
Название | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патроны в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Людмила | Пулемётчик | Наташа | 200 | Нет | Основной режим огня должен был функционировать как обычный Пулемёт, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. |
Гвоздомёт | Разведчик | Обрез | Неизвестно | Неизвестно | Используется Разведчиком во втором трейлере |
Транквилизатор | Шпион | Револьвер | Неизвестно | Неизвестно | Используется Шпионом в первом трейлере |
Прогулка | Снайпер | Охотник | Неизвестно | Неизвестно | Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания. |
Дополнительное оружие
Названия | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патронов в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Рюкзак | Разведчик | Бонк | Нет | Нет | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, и металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
Связка динамита | Подрывник | Бомбомёт | 1 | Неизвестно | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. |
Мгновенный телепорт | Инженер | Неизвестно | Нет | Нет | Возможность немедленно телепортироваться к Выходу телепорта. |
Сверхлечитель | Медик | Крицкриг | Нет | Нет | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной Лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. |
Шприц | Медик | Лечебная пушка | Нет | Нет | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере |
Оружие ближнего боя
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Пивная кружка | Неизвестно | Неизвестно | |
Клеймо | Поджигатель | Огненный топор | В файле game_sounds_weapon.txt Огненный топор именуется «Клеймом» |
Перчатка ловца | Разведчик | Дрёма | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух Огнемёта Поджигателя. |
Дубинка | Снайпер | Мачете | Мачете называется «Club» в консоли |
Монтировка | Все | Стандартное рукопашное оружие | Оружие из Team Fortress Classic |
Свинцовая труба | Неизвестно | Неизвестно |
Гранаты
Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет Гранатомёт Подрывника .Банкате является чем-то вроде гранаты, но он никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен.
Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
Название | Класс | Боеприпасов загружено | Максимум гранат | Описание |
---|---|---|---|---|
Капкан | Неизвестный | 1 | Неизвестно | |
Оглушающая граната | Разведчик | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Электромагнитная граната | Инженер | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Осколочная граната | Все, кроме Разведчика | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне. |
Газовая граната | Шпион | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Лечащая граната | Медик | 1 | Неизвестно | |
Связка динамита | Подрывник и Пулемётчик | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Сделано Подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на Бомбомёт. |
Гвоздевая граната | Солдат | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Напалмовая граната | Поджигатель | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. |
Постройки
Название | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патроны в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Ремонтный модуль | Инженер | Неизвестно | Нет | Нет | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей Телепорт или Раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. |
См. также
Язык: | English · العربية · čeština · Deutsch · español · suomi · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · svenska · 中文(简体) · 中文(繁體) |