Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"
m (→Исправления) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}} | ||
==Изменения== | ==Изменения== | ||
− | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек | + | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке |
− | * Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев | + | * Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев |
− | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль | + | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль |
− | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи | + | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика |
− | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях | + | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях |
− | * Добавлен флажок в | + | * Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков |
− | * В | + | * В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость |
− | * В | + | * В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2» |
− | * Улучшено описание достижения | + | * Улучшено описание достижения «Triple Prey» |
− | * Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь | + | * Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф |
− | * Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке | + | * Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке |
− | * Стрелы | + | * Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха |
− | * Замаскированные | + | * Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием |
− | * Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости | + | * Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости |
− | * Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала | + | * Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала |
− | * Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке) | + | * Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке) |
− | * Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке | + | * Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке |
− | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60% | + | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60% |
− | * Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами | + | * Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами |
− | * Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь | + | * Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь |
− | * Шпион больше не может переключить оружие с | + | * Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря |
− | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха | + | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов |
==Исправления== | ==Исправления== | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы | + | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают |
− | * Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков | + | * Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков |
− | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить | + | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт |
− | * Исправлено редкое падение при подключении и смене карты | + | * Исправлено редкое падение при подключении и смене карты |
− | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления | + | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления |
− | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения | + | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden» |
− | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе | + | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе |
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные | + | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда |
− | * Исправлена ошибка, при которой во время игры | + | * Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости |
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные | + | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта |
− | |||
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2610/}} | {{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2610/}} | ||
{{Succession box/ru | {{Succession box/ru | ||
− | |before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 | + | |before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 июня 2009]] |
− | |current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 | + | |current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 июня 2009]] |
− | |after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 | + | |after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]] |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 09:49, 1 August 2010
Изменения
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
- Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
- Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
- В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
- В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
- Улучшено описание достижения «Triple Prey»
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
- Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
- Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
- Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
- Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
- Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
- Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
- Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов
Исправления
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
- Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
- Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
- Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
- Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |