Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}}
 
==Изменения==
 
==Изменения==
* Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек, для выбора расположения оружия в правой или левой руке;
+
* Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев;
+
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль;
+
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, банкате, огнемета и раздатчика;
+
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях;
+
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
* Добавлен флажок в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков;
+
* Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
* В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость;
+
* В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
* В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2;
+
* В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
* Улучшено описание достижения "Triple Prey";
+
* Улучшено описание достижения «Triple Prey»
* Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идет шлейф;
+
* Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
* Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке;
+
* Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
* Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха;
+
* Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием;
+
* Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости;
+
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала;
+
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке);
+
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке;
+
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%;
+
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами;
+
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
* Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь;
+
* Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
* Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря;
+
* Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
* Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов;
+
* Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов
  
 
==Исправления==
 
==Исправления==
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы спектаторов появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают;
+
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
* Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков;
+
* Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт;
+
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты;
+
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления;
+
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения "Friendship is Golden";
+
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе;
+
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда;
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
* Исправлена ошибка, при которой во время игры часы Шпиона иногда меняли модель;
+
* Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
* Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости;
+
* Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта
 
 
  
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2610/}}
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2610/}}
  
 
{{Succession box/ru
 
{{Succession box/ru
|before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 Июня, 2009]]
+
|before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 июня 2009]]
|current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 Июня, 2009]]
+
|current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 июня 2009]]
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 Июня, 2009]]
+
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]]
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 09:49, 1 August 2010

Изменения

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
  • Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
  • В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
  • В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey»
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
  • Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
  • Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
  • Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
  • Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
  • Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
  • Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта

Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru