Difference between revisions of "Classes (Classic)/pt-br"
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Revision as of 22:01, 9 August 2011
São dez classes que podem ser usado nos jogos clássicos do Team Fortress.
Índice
Funções das Classes
Embora as funções de cada classe não são indicadas para qualquer uma das classes do jogo do Team Fortress Classic, algumas classes podem ser melhores para o ataque, ou melhor na defesa e algumas classes são boas em ambos.
Ofensivo
Classe ofensiva é a classe primária para atacar. Eles usam a sua velocidade e/ou técnicas de movimento para eliminar a defesa inimiga passando para pegar a bandeira. Alguns Exemplos de classes ofensivas são: Scout, Medic, Spy, Pyro, Soldier, e Demoman.
Defesa
Classe defensiva são a espinha dorsal de uma defesa da base. São combinação de forçar com Armadura, Mas geralmente a velocidade é sacrificada. Alguns exemplos de classe defensiva, inclui o Heavy, Soldier, Engineer, e Demoman.
Life e Armadura
O jogo Team Fortress Classic, usa uma mistura de health e armor para determinar quanto tempo uma classe pode sobreviver. Um gráfico abaixo mostra quanto cada classe tem de life e armadura.
Gráfico de life e armadura das Classes
Nome da Classe | Life | Máximo Adrenalise de Life | Pontos de Armadura | Tipo de Armadura | Velocidade |
---|---|---|---|---|---|
Scout | 75 | 125 | 50 | Light | Very Fast |
Sniper | 90 | 140 | 50 | Light | Medium |
Soldier | 100 | 150 | 200 | Heavy | Slow |
Demoman | 90 | 140 | 120 | Medium | Medium-Slow |
Medic | 90 | 140 | 100 | Medium | Fast |
Heavy | 100 | 150 | 200 | Heavy | Very Slow |
Pyro | 100 | 150 | 150 | Medium | Medium |
Spy | 90 | 140 | 100 | Medium | Medium |
Engineer | 90 | 140 | 50 | Medium | Medium |
Civilian | 75 | 125 | 0 | None | Medium |