Difference between revisions of "Widowmaker/it"
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− | | att-1-positive = Per Colpo: Il danno inflitto viene restituito sotto forma di munizioni. | + | | att-1-positive = Per Colpo: Il danno inflitto viene restituito sotto forma di munizioni. |
− | | att-2-positive = Non è necessario ricaricare. | + | | att-2-positive = Non è necessario ricaricare. |
− | | att-3-negative = Per Sparo: Munizioni –60. | + | | att-3-negative = Per Sparo: Munizioni –60. |
− | | att-4-negative = Utilizza il metallo al posto delle munizioni. | + | | att-4-negative = Utilizza il metallo al posto delle munizioni. |
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{{Quotation|'''L’Ingegnere''' sull’uso del Metallo come fonte di munizioni|Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} | {{Quotation|'''L’Ingegnere''' sull’uso del Metallo come fonte di munizioni|Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} |
Revision as of 07:21, 26 August 2011
“ | Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!
Premi per ascoltare
— L’Ingegnere sull’uso del Metallo come fonte di munizioni
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” |
Il Fabbricavedove è un'arma primaria promozionale per l'Ingegnere. Trattasi di un fucile a pallettoni futuristico color marrone chiaro basato sul Widowmaker TX, arma disponibile in Deus Ex: Human Revolution.
Tale arma ricava le proprie munizioni dal Metallo dell'Ingegnere: ogni colpo consuma 60 unità di Metallo, pertanto è possibile sparare un massimo di 3 colpi senza bisogno di Metallo addizionale, e non è necessario ricaricare. Ogni punto di Danno causato ad un giocatore o ad una costruzione nemica dal Fabbricavedove viene restituito all'Ingegnere sotto forma di Metallo.
Un Fabbricavedove di Qualità Autentica è stato assegnato ai giocatori che hanno preordinato Deus Ex: Human Revolution su Steam prima del 26 agosto 2011.
Alla creazione dell'icona di morta del Fabbricavedove ha contribuito Ani.
Indice
Danno e Tempi di Funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 9 / pellet |
Danno base | 100% | 6 / pellet |
Decadimento massimo | 52.8% | 3 / pellet |
Numero di pallettoni | 10 | |
Bruciapelo | 80-90 | |
Media distanza | 10-30 | |
Lunga distanza | 3-10 | |
Critico | 18 / pellet | |
Mini-critico | 8.1 / pellet | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.625 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetto
Metallo recuperato | L'Etranger | Fabbricavedove | ||
x2 | + | = |
Elemento classe - Ingegnere | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Risultati Correlati
Ingegnere
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Cronologia degli Aggiornamenti
Patch del 18 agosto 2011 (Manno-Technology Bundle)
- Il Fabbricavedove è stato aggiunto al gioco.
- Corretto un bug per cui il Fabbricavedove non restituiva il quantitativo corretto di Metallo nel caso fossero stati colpiti più bersagli.
- Aggiunte le animazioni di estrazione e rinculo del Fabbricavedove.
- Aggiunta la potenza dei Colpi Critici del Fabbricavedove.
Bug
- Occasionalmente l'ammontare di Metallo ottenuto è differente dal quantitativo di Danni inflitti ad un singolo bersaglio.
- Le dimensioni ridotte dell'arma fanno sì che il dito dell'Ingegnere si estenda oltre la volata della canna.
- Il pollice dell'Ingegnere appare sopra il grilletto, sia nella visuale in prima persona che in quella in terza persona.
- È udibile il suono che il Fucile emette quando l'Ingegnere lo riarma, benché con il Fabbricavedove ciò non avvenga.
Galleria
See also
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