Difference between revisions of "Sprays/ru"
ANGEL UNDEAD (talk | contribs) (Переработал (незнаю насчёт раздела «Создание спрея», так создавать не пробывал)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Cleanup}} | {{Cleanup}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Спреи}} | {{DISPLAYTITLE:Спреи}} | ||
− | + | '''Спреи''' - это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно "распылять" (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, потолки или другие места. | |
− | ''' | + | Вы можете добавить файл изображения в ваш список спреев из меню ''Многопользовательские опции'' просто выбрав его, он должен быть импортирован из вашей папки со Steam. Для правильной работы файл изображения должен быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут показываться в игре. |
+ | |||
+ | Они могут быть включены или выключены на вкладке ''[[Multiplayer options/ru|Многопользовательские опции]]'', но сколько их будет отображаться одновременно и будут ли они вообще отображаться, зависит от значения, установленного командой mp_decals [[Servers/ru|сервера]], на котором вы играете. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. | ||
+ | |||
+ | Скриншоты, сделанные в игре, которые были сохранены с помощью игрового устройства захвата экрана (по умолчанию кнопка F5) сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но имеют сниженное качество изображения и неразборчивы для других игроков. | ||
== Использование == | == Использование == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Спреи | + | Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе: |
+ | * Для размещения рекламы кланов или групп, | ||
+ | * Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея, | ||
+ | * Для нанесения [[Griefing/ru|вреда]] другим игрокам оскорбительными изображениями, | ||
+ | * Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи, | ||
+ | * Для развлечения других игроков. | ||
+ | |||
+ | Полезного применения спреев в игре практически не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий [[Sniper/ru|снайпер]] вдали, [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Stickybomb/ru|липучки]]. | ||
+ | |||
+ | По другому применяют спреи [[Spy/ru|шпионы]] - они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с [[Cloak and Dagger/ru|Шлащом и кинжалом]] размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему [[Backstab/ru|удар в спину]], пока тот беззащитен. | ||
+ | |||
+ | == Демонстрация == | ||
+ | {{youtube|29RE0blCV84}} | ||
== Создание спрея== | == Создание спрея== | ||
Line 25: | Line 36: | ||
''Примечание'': Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно. | ''Примечание'': Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
Line 42: | Line 50: | ||
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]''' | '''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]''' | ||
* Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества. | * Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' | ||
+ | * Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 18:10, 18 September 2011
«О, Боже! Что я тут устроил!» Эта статья или раздел нуждается в переработке. Причина: не указана Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с руководством по стилю. |
Спреи - это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно "распылять" (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, потолки или другие места.
Вы можете добавить файл изображения в ваш список спреев из меню Многопользовательские опции просто выбрав его, он должен быть импортирован из вашей папки со Steam. Для правильной работы файл изображения должен быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут показываться в игре.
Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но сколько их будет отображаться одновременно и будут ли они вообще отображаться, зависит от значения, установленного командой mp_decals сервера, на котором вы играете. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно.
Скриншоты, сделанные в игре, которые были сохранены с помощью игрового устройства захвата экрана (по умолчанию кнопка F5) сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но имеют сниженное качество изображения и неразборчивы для других игроков.
Использование
Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе:
- Для размещения рекламы кланов или групп,
- Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея,
- Для нанесения вреда другим игрокам оскорбительными изображениями,
- Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи,
- Для развлечения других игроков.
Полезного применения спреев в игре практически не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.
По другому применяют спреи шпионы - они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Шлащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.
Демонстрация
Создание спрея
Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF.
- Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр.
- Выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея».
- Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP.
- Выйдите из игры.
- Зайдите в папку counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos или half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь.
- Скопируйте .vmt и .vtf файлы в team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos. Если нет папки VGUI, то создайте её, а затем в ней — папку logos.
- Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.
Примечание: Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
Предыдущие изменения
Обновление от 28 сентября 2007
- Добавлена возможность отключать логотипы игроков.
- Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.
- Исправлены падения при импортировании своего спрея
- Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.
- Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.