Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (См. также: templ)
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#923355))
Line 34: Line 34:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])
 
* Предмет был добавлен в игру.
 
* Предмет был добавлен в игру.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
 
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
  
'''[[October 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
 
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Переименованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
 
* {{Undocumented}} Переименованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
 
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименнованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименнованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
Line 53: Line 53:
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|11|2011}}, не может быть изменено.
 
* Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|11|2011}}, не может быть изменено.
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
+
* Несмотря на то, что после {{Patch name|9|30|2010}} стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
 
* [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы от сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру ({{patch name|9|30|2010}}), не могут быть переименованы.
 
* [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы от сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру ({{patch name|9|30|2010}}), не могут быть переименованы.
  

Revision as of 10:00, 5 February 2012

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все -равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.

Демонстрация

Ошибки

См. также