Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"

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** Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
 
** Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
 
* Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
 
* Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
** {{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture
+
** {{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture <ref name="workshop">Ces changements ont été ajouté aux soumissions du [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]]. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6518] [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828] [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379]</ref>
** {{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge
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** {{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge <ref name="workshop" />
 
** {{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
 
** {{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
 
** {{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
 
** {{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
** {{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs
+
** {{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs <ref name="workshop" />
* Des objets additionnels sont maintenant peignables :
+
* Des objets additionnels sont maintenant peignables : <ref name="workshop" />
 
** {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
 
** {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
 
** {{item link|Planeswalker Goggles}}
 
** {{item link|Planeswalker Goggles}}
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=== Changements non-documentés ===
 
=== Changements non-documentés ===
* Changements de [[Equip region/fr|régions d'équipement]] :
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* Changements de [[Equip region/fr|régions d'équipement]] : <ref name="workshop" />
 
** Ajout de la région "collier" au {{item link|B-ankh!}}
 
** Ajout de la région "collier" au {{item link|B-ankh!}}
 
** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}}
 
** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}}
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** Retrait de la région "Demoman_Bombs"
 
** Retrait de la région "Demoman_Bombs"
 
** Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
 
** Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
* Changements de l'inventaire :
+
* Changements de l'inventaire : <ref name="workshop" />
 
** {{item link|Holiday Punch}} fait des brutis de tissu quand il est déplacé
 
** {{item link|Holiday Punch}} fait des brutis de tissu quand il est déplacé
 
** Le {{item link|Short Circuit}} et le {{item link|Virtual Reality Headset}} font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
 
** Le {{item link|Short Circuit}} et le {{item link|Virtual Reality Headset}} font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
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** L'{{Item link|Eviction Notice}} fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé
 
** L'{{Item link|Eviction Notice}} fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé
 
* {{item link|Silver Bullets}} ne montrent plus les balles du {{item link|Sydney Sleeper}}
 
* {{item link|Silver Bullets}} ne montrent plus les balles du {{item link|Sydney Sleeper}}
* Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort
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* Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort <ref name="workshop" />
* Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer
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* Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer <ref name="workshop" />
* Le {{item link|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables
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* Le {{item link|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables <ref name="workshop" />
 
* Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}.
 
* Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}.
* Mise à jour du {{Item link|Desert Marauder}} avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement.
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* Mise à jour du {{Item link|Desert Marauder}} avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. <ref name="workshop" />
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
 
<references/>
 
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}}
 
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Revision as of 16:41, 12 February 2012

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

Changements non-documentés

Notes

  1. a b c d e f g h i j Ces changements ont été ajouté aux soumissions du Steam Workshop. [1] [2] [3]
  2. 'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand
  3. Ce changement a été annulé par un changement du schéma d'objet le 10 février 2012. (OPTF2 Schema Tracker, February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd