Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/de"
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Revision as of 02:37, 25 February 2012
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/1464/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
- Server können jetzt Metatags mit der Beschreibung der Regeln spezifizieren
- Spieler können Tags nach den Regeln, nach denen sie spielen möchten, filtern
- Hinzufügen von Optionen für Custom Server: Ausschalten Kritischer Treffer (tf_weapon_criticals), keine Resawn Zeiten (mp_disable_respawn_times) und die maximale Spieleranzahl erhöhen
- Einführung des Tournament Modus (mp_tournament)
- UI für die Handhabung von team naming, ready mode, und win results
- Ausschalten von Team Spieler Limit, Autobalance und Unterbrechungen
- Klassen Balancing
- Reduzierung Soldier's maximum Raketen Reserve Munition von 36 auf 16
- Reduzierung Demoman's maximum Stickybomben Reserve Munition von 30 auf 16
- Reduzierung Demoman's maximum Granaten Reserve Munition von 40 auf 24
- Allgemein
- Hinzufügen von Schutz vor Sprachbefehl Spamming. Dramatische Reduzierung in Teleporters gebraucht
- Hinzufügen der "Toggle Tarnung des Teams" Belegung in Options->Tastatur, um das Team für die Verkleidung des Spys im PDA festzulegen
- Änderung am PDA Menü, um die Tastenbelegungen auf "slot1", "slot2", usw., und "slot10" abzubrechen
- Änderung am Autobalance Code, damit die Aktiven Teams nicht ausgeglichen werden, wenn der Rundentimer weniger als 60 Sekunden anzeigt
- Die Gebäude des Engineers explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
- Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
- Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie Dustbowl und Gravel Pit
- Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
- Fehler behoben: Spectator targetID benutzt keine Teamfarben
- Fehler behoben: Der "-maxplayers" Befehl in der Kommandozeile legt den Wert der maximalen Spieleranzahl auf dem Server nicht richtig fest
- Fehler behoben: Auf Badlands findet niemals ein Sudden Death statt
- Fehler behoben: Engineer kann gesappte Gebäude selbst zerstören
- Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem Medic oder Dispenser geheilt werden