Difference between revisions of "February 16, 2009 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Parche  del 16 de Febrero de 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Parche  del 16 de Febrero de 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before      = {{Patch name|2|2|2009}}
===Team Fortress 2===
+
| day          = 16
 +
| month        = february
 +
| year        = 2009
 +
| after        = {{Patch name|2|17|2009}}
 +
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/2246/
 +
| notes       = ===Team Fortress 2===
 
* Modificado el sistema de daño de las sticky bombs del [[Demoman/es|Demoman]]. Ahora el daño inflingido a los enemigos es directamente proporcional a la distancia a la que se encuentra el demoman (como el [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] o la [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringuillas]], cuanto más lejos, más daño).
 
* Modificado el sistema de daño de las sticky bombs del [[Demoman/es|Demoman]]. Ahora el daño inflingido a los enemigos es directamente proporcional a la distancia a la que se encuentra el demoman (como el [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] o la [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringuillas]], cuanto más lejos, más daño).
 
** En concreto, el daño comienza a reducirse a partir de una distancia inferior a 512 unidades. También se ha reducido el área de daño de las sticky bombs.
 
** En concreto, el daño comienza a reducirse a partir de una distancia inferior a 512 unidades. También se ha reducido el área de daño de las sticky bombs.
Line 22: Line 28:
 
* Renombrada el arma secundaria del demoman a "[[Stickybomb Launcher/es|Lanzabombas Lapas]]".
 
* Renombrada el arma secundaria del demoman a "[[Stickybomb Launcher/es|Lanzabombas Lapas]]".
 
* Modificadas las Steam ID's que comenzaban por Steam_0: a STEAM_1:. Las cifras restantes permanecen sin variación alguna.
 
* Modificadas las Steam ID's que comenzaban por Steam_0: a STEAM_1:. Las cifras restantes permanecen sin variación alguna.
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2246/
 
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
 
|before= [[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero de 2009]]
 
| current = Parche del 26 de Febrero de 2009
 
|after= [[February 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Febrero de 2009]]
 
 
}}
 
}}

Revision as of 09:52, 25 February 2012

Warning: Display title "Parche del 16 de febrero de 2009" overrides earlier display title "Parche del 16 de Febrero de 2010".

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Modificado el sistema de daño de las sticky bombs del Demoman. Ahora el daño inflingido a los enemigos es directamente proporcional a la distancia a la que se encuentra el demoman (como el Lanzacohetes o la Pistola de jeringuillas, cuanto más lejos, más daño).
    • En concreto, el daño comienza a reducirse a partir de una distancia inferior a 512 unidades. También se ha reducido el área de daño de las sticky bombs.
  • Trasladado el sistema de elección de armas desbloqueables a un nuevo inventario.
    • Añadido un mensaje de aviso a la pantalla de selección de armas desbloqueables que informa a los jugadores en el caso en el que el servidor no permita la obtención de un arma determinada.
  • Transformada la variable tf_damage_disablespread en una variable duplicada, que permite que los jugadores puedan ver, en el servidor que están conectados, el valor que tiene asignada esta variable.
  • Renombrada la variable mp_stalemate_at_timelimit a mp_match_end_at_timelimit para explicar mejor su función, ahora que el empate es opcional.
  • Las etiquetas de los servidores (server tags) pueden usarse ahora para incluir o excluir servidores de la lista.
  • Corregidas las animaciones de los fogonazos del disparo y la expulsión de casquillos que se activaban incluso cuando el modelo del arma estaba oculto.
  • Protegidos varios comandos del cliente para evitar exploits en los mismos.

Cambios no documentados

  • Eliminado el comando equip, que permitía alternar entre armas desbloqueables sin entrar en el menú.
  • El cambio entre un arma desbloqueable y otra no sucederá hasta que el personaje muera, se suicide o acceda a un armario de suministros. El área de regeneración de los respawns ahora no hace el cambio de forma instantánea.
  • Eliminado el cinturón de balas en la vista de 1ª persona del Heavy cuando tiene a Natascha equipada.
  • La tecla de "salida rápida" (normalmente asignada a F10) ahora mustra un mensaje de confirmación, para evitar accidentes.
  • Una nueva canción ha sido añadida a la música de fondo del menú, cuyo título es "Faster Than A Speeding Bullet".
  • Añadido un nuevo sonido a la burla del arma melé del demoman (la botella).
  • Renombrada el arma secundaria del demoman a "Lanzabombas Lapas".
  • Modificadas las Steam ID's que comenzaban por Steam_0: a STEAM_1:. Las cifras restantes permanecen sin variación alguna.