Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"
m (over linking) |
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#946809)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Patch du 9 février 2012}} | {{DISPLAYTITLE:Patch du 9 février 2012}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|2|2|2012}} | |
− | | before | + | | day = 9 |
− | | | + | | month = february |
− | | after | + | | year = 2012 |
− | + | | after = {{patch name|2|14|2012}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7316 | |
− | | notes = | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | === Team Fortress 2 === | ||
* Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}} | * Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}} | ||
* Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire | * Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire |
Revision as of 17:20, 25 February 2012
|
Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout du Bon Son de Boston
- Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
- Mise à jour de ctf_doublecross:
- Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
- Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
- Rafraîchisseur: amélioration du modèle et de la texture [1]
- Ailier: correction du clip à la première personne lors de la recharge [1]
- Aspect de l'apparition: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
- Queue de Héros: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
- Bonk Boy: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs [1]
- Des objets additionnels sont maintenant peignables : [1]
- Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les Écouteurs afin qu'ils puissent être équipés avec tout
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[2]
Changements non-documentés
- Changements de régions d'équipement : [1]
- Ajout de la région "collier" au B-ankh !
- Ajout de la région "lentilles" au Taureau Ardent
- Bouffée de soufre à l'ancienne possède maintenant la région "grenades"
- La Coiffure du Brainiac a été déplacé à emplacement Chapeau [3]
- Bourreau Bourdonnant possède maintenant la région "Tête entière"
- Conscience du Crémateur possède maintenant la région "Grenades"
- Ajout de la région "lunettes" à la Particularité Professorale
- Retrait de la région "Demoman_Bombs"
- Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
- Changements de l'inventaire : [1]
- Punch des Vacances fait des brutis de tissu quand il est déplacé
- Le Court-Circuit et le Casque de Réalité Virtuelle font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
- Triboniophorus Tyrannus et Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés
- L'Avis d'Expulsion fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé
- Balles d'argent ne montrent plus les balles du Sarbacane de Sydney [1]
- Le Bec Bubonique, Gratte-papier et Casque de Réalité Virtuelle ne tombent plus à la mort [1]
- Les Lunettes du Brainiac ne cachent plus le casque de l'Engineer [1]
- Le Gratte-papier, le Lunettes de Sniper, le Casque du Clockwerk et le Joyeux chapeau de Storm Spirit ne sont plus indiqués comme peignables [1]
- Mis à jour les matériaux du Itsy Bitsy Spyer.
- Mise à jour du Maraudeur du Désert avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. [1]
Notes
- ↑ a b c d e f g h i j k Ces changements ont été ajouté aux soumissions du Steam Workshop. [1] [2] [3]
- ↑ 'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand
- ↑ Ce changement a été annulé par un changement du schéma d'objet le 10 février 2012. (OPTF2 Schema Tracker, February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd