Difference between revisions of "June 11, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 11 czerwca 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 11 czerwca 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 +
| before = {{Patch name|6|10|2010}}
 +
| day    = 11
 +
| month  = june
 +
| year  = 2010
 +
| after  = {{Patch name|6|14|2010}}
 
| source = HLDS Mailing list
 
| source = HLDS Mailing list
| before = [[June 10, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 10 czerwca 2010]]
+
| notes = === Silnik gry ===
| current = Aktualizacja z 11 czerwca 2010
 
| after = [[June 14, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 14 czerwca 2010]]
 
 
 
| notes =
 
=== Silnik gry ===
 
 
* Naprawiono crash związany z przechowywaniem modeli w pamięci podręcznej.
 
* Naprawiono crash związany z przechowywaniem modeli w pamięci podręcznej.
 
* Naprawiono crash związany z pustymi plikami proxy.
 
* Naprawiono crash związany z pustymi plikami proxy.
Line 15: Line 15:
 
* Naprawiono kilka problemów z nadesłanymi przez społeczność podpowiedziami do gry.
 
* Naprawiono kilka problemów z nadesłanymi przez społeczność podpowiedziami do gry.
 
* Naprawiono przypadek blokowania się serwera w nieskończonej pętli podczas odradzania się botów.
 
* Naprawiono przypadek blokowania się serwera w nieskończonej pętli podczas odradzania się botów.
* Zrobiono solidniejszy [[HUD]] treningowy - już nie powinien się crashować, jeśli klienci używają zmodyfikowanego HUDa.
+
* Zrobiono solidniejszy HUD treningowy - już nie powinien się crashować, jeśli klienci używają zmodyfikowanego HUDa.
 
* Naprawiono potencjalny crash HUDa podczas rozpoczęcia.
 
* Naprawiono potencjalny crash HUDa podczas rozpoczęcia.
 
* Naprawiono crash przy zmianie poziomu związany z siatkami nawigacyjnymi botów.
 
* Naprawiono crash przy zmianie poziomu związany z siatkami nawigacyjnymi botów.
 
* Wyłączono interfejs szybkiego przełączania broni w treningu, aby zmniejszyć zakłopotanie graczy.
 
* Wyłączono interfejs szybkiego przełączania broni w treningu, aby zmniejszyć zakłopotanie graczy.
* Topór wojenny [[Demoman]]a brzmi teraz jak miecz.
+
* Topór wojenny [[Demoman/pl|Demoman]]a brzmi teraz jak miecz.
  
 
=== Nieodnotowane [[June 10, 2010 Patch/pl|wczorajsze]] zmiany: ===
 
=== Nieodnotowane [[June 10, 2010 Patch/pl|wczorajsze]] zmiany: ===
 
* [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] zbiera teraz wszystkie głowy, które posiada [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] Demomana, którego zdekapitujemy.
 
* [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] zbiera teraz wszystkie głowy, które posiada [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] Demomana, którego zdekapitujemy.
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 15:00, 26 February 2012

Źródło: [HLDS Mailing list HLDS Mailing list] (angielski)

Lista zmian

Silnik gry

  • Naprawiono crash związany z przechowywaniem modeli w pamięci podręcznej.
  • Naprawiono crash związany z pustymi plikami proxy.
  • Naprawiono rzadki crash związany z odtwarzaniem uszkodzonej komunikacji głosowej.

Team Fortress 2

  • Naprawiono kilka problemów z nadesłanymi przez społeczność podpowiedziami do gry.
  • Naprawiono przypadek blokowania się serwera w nieskończonej pętli podczas odradzania się botów.
  • Zrobiono solidniejszy HUD treningowy - już nie powinien się crashować, jeśli klienci używają zmodyfikowanego HUDa.
  • Naprawiono potencjalny crash HUDa podczas rozpoczęcia.
  • Naprawiono crash przy zmianie poziomu związany z siatkami nawigacyjnymi botów.
  • Wyłączono interfejs szybkiego przełączania broni w treningu, aby zmniejszyć zakłopotanie graczy.
  • Topór wojenny Demomana brzmi teraz jak miecz.

Nieodnotowane wczorajsze zmiany: