Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

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Revision as of 06:27, 7 April 2012


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Esto sí que es una belleza...
El Sniper hablando de éstas armas
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Actualización Advanced Weaponiser

Advanced Weaponiser (Armamento Avanzado) es un Mod Source de servidor que actualmente se encuentra disponible para un unico servidor y que añade objetos adicionales al Team Fortress 2. Desarrollado por Mecha the Slag.

Demostración del Modo de Juego

Uso Básico

Advanced Weaponiser recuerda a los jugadores vía Steam ID, almacenando así sus objetos cuando visitan el servidor. Cuando te conectes al servidor por primera vez, no tendrás armas del Mod Weaponiser, pero cuando reapareces, podras obtener armas del Mod Weaponiser aleatoriamente, y será anunciado en el chat, al igual que la obtención aleatoria de objetos oficiales. En el HUD, aparecerá el nombre, clase y estadísticas del arma que has encontrado, tendrás la opción de quitar el mensaje o equiparla. Este Plug-In tiene además un sistema de logros (Basado en otro Plug-In de Mecha), y al completar estos logros obtendrás un sombrero exclusivo.

Comandos del Jugador

Como la mayoría de los Plug-Ins SourceMod, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no. Todos los comandos se deben poner en el menú:

  • ach o achievements - Lista de logros de A.Weaponiser de la clase en la que estás, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidos) y 'Not Earned'(No Conseguidos).
  • achall o achievementsall - Lista completa de logros de A.Weaponiser, listadas en las categorías 'Earned'(Conseguidos) y 'Not Earned'(No Conseguidos).
  • info <weapon name> - Muestra el nombre, clase y atributos del objeto. (Nota: Debe usarse el nombre original inglés)
  • loadout - Interfaz de la mochila con los objetos que has encontrado, separados por (Primario, Secundario, Cuerpo a cuerpo y Sombrero). Solo se muestran los de la clase que llevas.
  • news - Un registro de todos los cambios en el Plug-In, agrupados del más reciente al más antiguo. La fecha de la creación del Plug-In no se muestra.

La Gran Caza del Tesoro de Slag

La caza del tesoro es un evento especial del mod weaponiser.

Para participar en la caza, el jugador deber conseguir con exito las 4 pistas (las letras S, L, A y G). Estas pistas se peude obetener mediante el sistema aleatorio de obtencion de objetos del servidor, o se pueden robar de jugadores que las tngan matandolos 3 veces.

Cuando alguien encuentra las 4 pistas se notificara a todos los jugadores del servidor, mostrando el nombre del jugador, el número del tesoro, y la localización de este (esta ultima se ostrará unicamente al jugador que tenga las pistas).

El jugador debe localizar a continuacon el lugar donde se esconde el tesoro dentro del mapa, se mostrará con una señal blanca y parpadeante, a continuación para recoger el tesoro se debe sobrevivir situado encima de la señal durante unos segundos, el tesoro contiene un objeto de promoción específico.

Localización de los Tesoros

El tesoro nº 1 se encuentra situado en KOTH_Viaduct, en el puente de una caseta cerca del punto de control (solo accesible mediante saltos con cohete/sticky, saltos dobles con el Scout o con El Piolet de Kopesh), el tesoro contiene las Botas del Pegaso.

El tesoro nº 2 se encuentra situado en KOTH_Nucleus, a la derecha de la Resuply, en un tejado, (solo accesible mediante saltos con cohete/sticky, saltos dobles con el Scout o con El Piolet de Kopesh), el tesoro contiene el Rey Celta.

El tesoro nº 3 se encuentra situado en KOTH_Harvest_event, situdo en el tejado del punto central, el tesoro contiene la Inyección Letal.

Logros

Logros
Clase Título Arma Detalle
[[File:Leaderboard class
  1. default.png|link=Classes|20px|bottom]]
    Todos
Undroppable Force (Fuearza Inobtenible) N/D Obtén todas las armas.
Leaderboard class scout.png
Scout
Atomic Safety (Seguridad atómica) El Bate Atómico Evita un daño mortal usando la evasión.
Attention Grabber (Llamando la Atención) El Percepcionista Desorienta a 20 Heavys mientras están disparando.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flamotional Outburst (Combustión Espontanea) El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero Incendia a más de un enemigo a la vez con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Bone-Breaking Brawl (Pelea Rompehuesos) Los Puños de Acero Alternativos Usando los Puños de Acero Alternativos, golpea a 20 enemigos contra las paredes.
Shocker Union (Union Electrizante) El Electroshock Usa el Electroshock 2 veces en una sola vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Designated Target (objetivo Designado) El Merodeador Haz un combo con algún enemgio.
The Walk of Glory (El Paseo de la Gloria) El Merodeador Haz 2 Combos con el Walkabout en una sola vida.
Leaderboard class spy.png
Spy
Eternal Sunshine of the Spotless Mind El Abre-corazones Ten 3 enemigos infectados a la vez.
Packing Heat (Empaquetando Calor) Traje Ignífugo Absorbe un total de 2000 Puntos de Daño por Fuego con el Traje Ignífugo.

Lista de armas

Armas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Primario Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño producido +10%.
Pictogram plus.png  30% de velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Primario Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -40%
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -20%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque +30%.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7% de evasión.
Pictogram info.png  La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder puntos de vida.
Pictogram info.png  La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daños producidos -40%.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Primario Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semi-controlables.
Pictogram plus.png  Radio de la explosión +30%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil -25%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
La Maza del Merodeador
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.
Pictogram plus.png  Obtienes un segundo de impactos criticos despues de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.
Pictogram minus.png  -20% lentitud de velocidad de disparo.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Primario Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de Mini-Críticos.
Pictogram plus.png  +20% duración del fuego.
Pictogram plus.png  Gasto de munición por aire comprmido -40%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -200%.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo & Textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el click derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Al impactar: Desactiva el arma primaria del enemigo momentaneamente.
Pictogram minus.png  Damos producidos -20%.
Pictogram minus.png  Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo +20%.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Primario Aw-Rainman.png
El Hombre de la Lluvia
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Dispara 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50% del daño normal.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Primario Aw-Maxine.png

Mákina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento mientras disparas +75%.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  15% de lentitud al girar la ametralladora.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al 100% de carga revives automáticamente al morir con 25 puntos de vida y 8 segundos de supercarga.
Pictogram info.png  Se carga con el daño producido.
Pictogram info.png  No puedes revivir si has explotado.
Pictogram minus.png  Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la supercarga.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero Alternativos

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto: Empujas al enemigo.
Pictogram info.png  Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.
Pictogram minus.png  Daños causados -40%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -30%.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Primario Aw-Bulldog.png
El Bulldog
JoshuaC (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados +20%.
Pictogram plus.png  +50% Velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -70%.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala -50%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor de la Ventisca
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados.
Pictogram info.png  Los zapadores se eliminan de la misma manera.
Pictogram minus.png  El 10% del daño producido por el centinela cura al portador.

Leaderboard class medic.png
Médic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de carga de la Supercarga +15%.
Pictogram plus.png  Se puede utilizar la SuperCarga un 20% o más.
Pictogram minus.png  El Médic no recibe la SuperCarga.
Pictogram minus.png  -60% de velocidad de curación.
Pictogram minus.png  -60% de Exceso de curación.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Primario Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reincia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  El Daño se incrementa un 35% por impacto.
Pictogram info.png  El 3er impacto será Crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  Sin disparos en la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -90%.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primario Aw-Fire belt.png

El Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  No puedes incendiarte.
Pictogram plus.png  +70% de resistencia al daño del fuego.

Primario Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo & Script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre tí.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +20%.
Pictogram minus.png  Daños causados -30%.

Cuerpo a Cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abre-corazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No serás perderas tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.

Armas de la Caza del Tesoro

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundario Aw-Pegasus Boots.png
Las Botas del Pegaso
N/A

Pictogram info.png Objeto Pasivo.
Pictogram plus.png Click derecho: Acelerón de fuego
Pictogram plus.png El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.
Pictogram minus.png No atraviesa muros.
Pictogram minus.png El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.
Pictogram minus.png Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.
Pictogram minus.png  No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100%.
Pictogram info.png ¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.
Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundario Aw-Celtic King.png
El Rey Celta
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Cuando "El Rey" o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.
Pictogram plus.png  Cuanta más carga almacenada mayor daño produciran "El Rey" y sus aliados.
Pictogram minus.png  La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada. Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class medic.png
Medic
Primario Aw-Lethal Injection.png
La Inyección Letal
Hideous (Modelo)
Svdl (Textura)

Pictogram plus.png  El 150% de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la proxima vez que cures a alguien.
Pictogram minus.png -20 puntos de vida
Pictogram info.png  La medicación de los Medics agresivos.
Pictogram info.png  Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Armas Eliminadas

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Cuerpo a Cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (Modelo & Script)
NeoDement (Script)

Pictogram plus.png Velocidad de movimiento +10%.
Pictogram plus.png Daños causados +15%.
Pictogram plus.png +125 puntos de vida extra.
Pictogram minus.png Impide el uso de las armas primaria y secundaria.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primaria Aw revolvin revolver.png
El Revólver Revoltoso

Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png Vida máxima +175%.
Pictogram plus.png Longitud de Disparo +80%.
Pictogram plus.png Velocidad de Recarga +60%.
Pictogram minus.png Daños causados -65%
Pictogram minus.png Precisión -450%
Pictogram info.png Este arma fue la primera en eliminarse del mod.

Primaria Aw-Bloody hurtland.png
La Sangrienta Tierra del Dolor
Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.
Pictogram minus.png Daño -25%.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -10%.
Pictogram minus.png Velocidad de Disparo -80%.
Pictogram minus.png Velocidad de Recarga -20%.
Pictogram info.png Este arma fue cambiada por el Bandido de la Puerta Trasera.

Primario Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido de la Puerta Trasera
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png No se muestra el indicador de daño a la víctima.
Pictogram plus.png Precisión +50%.
Pictogram plus.png No pierdes tu disfraz al disparar.
Pictogram minus.png No puedes matar.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Cuerpo a Cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)

Pictogram plus.png Salud máxima +30
Pictogram plus.png Velocidad de golpeo +30%.
Pictogram plus.png Al impactar: Recuperas 20 puntos de vida.
Pictogram minus.png Daños causados -50%.

Lista de Vestimentas

Vestimentas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Clase múltiple
Sombrero Radrap large.png

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  "Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico."
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 Logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de Diciembre de 2010, este constará como 'Clásico'.
Pictogram info.png  La versión Clásica tiene una apariencia distinta.

Leaderboard class scout.png
Scout
Sombrero Scout jesterhat.png

El Arlequín del Sur de Boston

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png "Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos..."

Equipo de Desarrollo

Mecha The Slag - Autor y desarrollador principal
girl - Contribuyente de la comunidad
Lil'Guy - Contribuyente de la comunidad
Dusk - Contribuyente de la comunidad
CHAWLZ - Contribuyente de la comunidad
AbeX300 - Contribuyente de la comunidad
*Gage* - Contribuyente de la comunidad |- |}

Errores conocidos

  • Algunos jugadores dicen que con las Armas Weaponiser la información de la pro/con/descripción se muestra, pero el nombre y color del arma y el ícono de la misma, se muestra de forma rara.
  • Las armas con modelos en primera persona modificados de las Armas Weaponiser o la utilización de skins, puede provocar fallos en las animaciones de movimiento. Algunas armas no tienen ningún tipo de modelos en primera persona.
  • El constructor de ventisca destruira las construcciones al reaparecer si el Engeneer tiene equipado El Forajido.
  • Utilizar Tu Eterna Recompensa con La Gran Huida puede a veces provocar que los enemigos vean la clase de la que estas disfrazado con armas que no pertenecen a esa clase.
  • El susuario del Abre-corazones no recibira asistencia si una victima inhabilitada es asesinada por otro jugador.
  • Al disparar con Maxine utilizando el click derecho no se mostraran las particulas de disparo.
  • Cuando un jugador obtiene un objeto en la gran caza del tesoro de Slag, tambien obtendran de 50 a 150 "Shillings de Slag", la moneda utilizada en el servidor "Slag Gaming Nº1", pero como A. Weaponiser no usa esa moneda los jugadores no recibiran el aviso.

En algunas clase, el modelo de El Rad Rap puede atravesar la cabeza o no mostrarse en absoluto.

Curiosidades

  • El modelo de la Securidaz Elektrika fue creado específicamente para el Mod Advanced Weaponiser, pero fue presentado a la página de contribución de Valve.
  • Algunas de las armas que aparecen aquí fueron desguazadas o armas beta.
  • La Puños de Ácero fueron introducidos recientemente al juego: Pero usan distintas estadísticas, de modo que se decidió por renombrar el arma como Los Puños de Ácero alternativos.
  • Los atributos originales de La Carniceria Interminable eran similares a las que usa actualmente El Rascaespaldas.
  • Una funcion similar a la del Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero se encuentra ahora en el arma oficial del TF2 Beta llamada El detonador.
  • El modelo del Abre-corazones esta basado en Yatagarasu's Key de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
  • La descripción del Rad Rap es una referencia a la cancion de Gorillaz Melancholy Hill.
  • Actualmente un nuevo Menu de equipamiento esta en desarollo, y puede verse Aquí. Del mismo mode que el menu de equipamiento de Humblerbee.

Enlaces Externos