Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m |
||
Line 11: | Line 11: | ||
* Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен. | * Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен. | ||
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их. | * [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их. | ||
− | * [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в | + | * [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения. |
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера. | * Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера. | ||
* Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]]. | * Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]]. |
Revision as of 07:46, 12 April 2012
|
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
- Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
- Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
- Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
- Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
- Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
- Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
- Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
- Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.
Изменения в карте Dustbowl
- Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
- Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
- Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
- После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
- Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
Движок Source
- Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista
- Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур
- Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера
SourceTV
- Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1
- Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения демонстраций
- Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера
- Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд