Difference between revisions of "Gorge/ko"

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{{DISPLAYTITLE:Gorge}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gorge}}
{{hatnote|'''Gorge'''는 일반 점령 지점 버전 [[5Gorge/ko|5Gorge]]가 있습니다.}}
 
 
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{{Map infobox
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{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/war/maps/  전쟁! 업데이트]|Cp_gorge는 산지에 위치한 일급 비밀 시설로, 겉모습은 평법한 건물로 위장하고 있습니다. 이곳은 사실 대단히 위험한 무기 연구소로, 겉에서는 물 정수 시설로 보입니다. 그 가운데에는 조금 클지도 모르는 구멍이 있는데, 미국의 지질 조사단에 의하면 골짜기라고 불리기엔 무리가 있는 크기입니다. 또한 이 골짜기 역시 겉으로는 평범한 골짜기일 뿐이지요.
Cp_gorge는 산지에 위치한 일급 비밀 시설로, 겉모습은 평법한 건물로 위장하고 있습니다. 이곳은 사실 대단히 위험한 무기 연구소로, 겉에서는 물 정수 시설로 보입니다. 그 가운데에는 조금 클지도 모르는 구멍이 있는데, 미국의 지질 조사단에 의하면 골짜기라고 불리기엔 무리가 있는 크기입니다. 또한 이 골짜기 역시 겉으로는 평범한 골짜기일 뿐이지요.
 
  
 
Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.}}
 
Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.}}
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'''Gorge'''는 [[Control Point (game mode)/ko#공격/방어|공격/방어 점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 [[December 17, 2009 Patch/ko|전쟁! 업데이트]]때 공식 맵으로 출시되었습니다.
 
'''Gorge'''는 [[Control Point (game mode)/ko#공격/방어|공격/방어 점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 [[December 17, 2009 Patch/ko|전쟁! 업데이트]]때 공식 맵으로 출시되었습니다.
  
[[Dustbowl/ko|Dustbowl]] 과 [[Egypt/ko|Egypt]] 처럼 여러 스테이지의 공격/방어 스타일 맵들과는 다르게 Gorge는 하나의 큰 스테이지가 특징입니다. (세 작은 스테이지 와는 다름) Gorge는 [[BLU/ko|블루]] 부활 지역이 움직이는 최초의 공격/방어 맵입니다. 맵의 레이아웃은 블루에게 더 많은 공격 기회를 제공해 주고 덜 밀집된 체크 포인트를 가지고 있습니다.
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[[Dustbowl/ko|Dustbowl]] 과 [[Egypt/ko|Egypt]] 처럼 여러 단계의 공격/방어 방식의 맵들과는 다르게 Gorge는 하나의 큰 단계가 특징입니다. (세 작은 단계와는 다름) Gorge는 [[BLU/ko|블루]] 부활 지역이 움직이는 최초의 공격/방어 맵입니다. 맵의 레이아웃은 블루에게 더 많은 공격 기회를 제공해 주고 덜 밀집된 경유지를 가지고 있습니다.
  
 
모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 ([[BLU/ko|블루]])의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 ([[RED/ko|레드]])의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다.
 
모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 ([[BLU/ko|블루]])의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 ([[RED/ko|레드]])의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다.
  
 
== 장소 ==
 
== 장소 ==
[[Image:Gorge overview.png|thumb|top|맵의 개요.]]
 
 
===점령 지점 A===
 
===점령 지점 A===
첫번째 점령 지점은 맵의 협곡을 넘는 다리에 위치합니다. Gorge의 상징인 이것은 다양한 입구에서 모든 방향으로 접근 할 수 있고, 대형 체력 킷이 다리 밑에 있어 양쪽 팀이 획득 가능합니다. 중앙 건물의 노출부는 작은 구멍이 있어 센트리건이나 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 보금자리를 마련해줍니다. 블루가 포인트를 점령 하면, 그들의 부활 지역이 건물의 윗 부분으로 이동하여 협곡과 중앙 건물을 내려다 볼 수 있습니다.
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제1 점령 지점은 맵의 협곡을 넘는 다리에 위치합니다. Gorge의 상징인 이것은 다양한 입구에서 모든 방향으로 접근 할 수 있고, 대형 치료제가 다리 밑에 있어 양쪽 팀이 획득 가능합니다. 중앙 건물의 노출부는 작은 구멍이 있어 센트리건이나 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 보금자리를 마련해줍니다. 블루가 지점을 점령하면, 그들의 부활 지역이 건물의 윗 부분으로 이동하여 협곡과 중앙 건물을 내려다 볼 수 있습니다.
  
 
*'''입구쪽 마당:''' 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다.  
 
*'''입구쪽 마당:''' 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다.  
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File:Go01.jpg|블루 부활 공간 외부 지역
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File:Go01.png|블루 부활 공간 외부 지역
File:CP Gorge Main Room2.PNG|지점 A 전의 주요 방
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File:CP Gorge Main Room2.png|지점 A 전의 주요 방
File:CP Gorge CapturePoint A.PNG|점령 지점 A
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File:CP Gorge CapturePoint A.png|점령 지점 A
 
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*'''측면 통로:''' 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다.
 
*'''측면 통로:''' 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다.
 
*'''2층:''' 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다.
 
*'''2층:''' 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다.
*'''초크:''' 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 두번째 층 발코니 위에 정렬되어 있습니다. 마지막 지점을 점령하면서 싸움의 대부분은 이 방에서 지속됩니다. 이곳에는 다섯개의 입구/출구 가 있습니다. 중앙 통로에 하나, 2층 상단에 하나, 다른 하나는 2층 측면에 있고, 나머지 두개는 마지막 지점 방에 있습니다.
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*'''초크:''' 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 2층 발코니 위에 정렬되어 있습니다. 마지막 지점을 점령하면서 싸움의 대부분은 이 방에서 지속됩니다. 이곳에는 다섯개의 입구/출구 가 있습니다. 중앙 통로에 하나, 2층 상단에 하나, 다른 하나는 2층 측면에 있고, 나머지 두개는 마지막 지점 방에 있습니다.
 
*'''마지막 방:''' 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다.
 
*'''마지막 방:''' 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다.
  
  
 
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File:CP Gorge Hallway.PNG|지점 B로 가는 복도
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File:CP Gorge Hallway.png|지점 B로 가는 복도
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File:Go03.png|지점 B 전의 주요 방
File:Gorge point B.png|점령 지점 B
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File:Go04.png|점령 지점 B
File:Go04.jpg|점령 지점 B
 
 
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== 전략 ==
 
== 전략 ==
{{hatnote|[[Community Gorge strategy/ko|커뮤니티 Gorge 전략]]을 보세요.}}
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{{map strategy link|Gorge|main=yes|stub=yes}}
  
 
== 지점 점령 시간 ==
 
== 지점 점령 시간 ==
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'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
 
* CP_Gorge 업데이트
 
* CP_Gorge 업데이트
** 블루의 스폰구역밖에 더욱 많은 커버를 추가하였습니다.
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** 블루의 부활 구역밖에 더욱 많은 커버를 추가하였습니다.
** 블루팀의 전진 스폰룸이 캡1 이 점령된 후에 사용되도록 하였습니다.
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** 블루팀의 전진 대기실이 캡1 이 점령된 후에 사용되도록 하였습니다.
** 레드 베이스의 앞부분의 위층에 다른 입구를 추가하였습니다 .
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** 레드 기지의 앞부분의 위층에 다른 입구를 추가하였습니다 .
** 캡2가 점령되기전에 스폰룸에 커버를 추가하였습니다.
+
** 캡2가 점령되기전에 대기실에 커버를 추가하였습니다.
** 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 리스폰 시간을 감소시켰습니다.
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** 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 부활 시간을 감소시켰습니다.
 
** 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다.
 
** 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다.
  
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko|두번째 커뮤니티 기여 업데이트]])
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'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko|제2회 커뮤니티 기여 업데이트]])
 
* CP_Gorge 업데이트
 
* CP_Gorge 업데이트
** 블루의 전진 스폰룸에 빌딩을 지을 수 있던점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다.
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** 블루의 전진 대기실에 빌딩을 지을 수 있던점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다.
 
** 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다.
 
** 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다.
** 블루의 전진 스폰룸문이 지붕을 뚫고 올라가던점을 수정했습니다.
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** 블루의 전진 대기실 문이 지붕을 뚫고 올라가던점을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트 & 세일]])
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]])
* 전방 스폰 지점에 팀을 구분하는 건물 건설 불가 지역을 만들었습니다.
+
* 전방 부활 지점에 팀을 구분하는 구조물 건설 불가 지역을 만들었습니다.
  
 
==버그==
 
==버그==
*첫번째 지점을 점령하면, 블루팀 봇이 부활 지역을 떠나지 않습니다.
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*제1 점령 지점을 점령하면, 블루팀 봇이 부활 지역을 떠나지 않습니다.
*레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 건물을 지을 수 있습니다.
+
*레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 구조물을 지을 수 있습니다.
  
==잡설==
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==상식==
*''"Gorge Herald"'' 는 [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]]의 [http://www.teamfortress.com/war/part6/ The end is near] 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다.  
+
*''"Gorge Herald"'' 는 [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]]의 [http://www.teamfortress.com/war/part6/ The end is near] {{lang icon}} 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다.
  
== Gallery ==
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== 갤러리 ==
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
 
File:Gorge conceptart1.jpg|Concept art of Gorge
 
File:Gorge conceptart1.jpg|Concept art of Gorge
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<br />
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
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[[Category:Quickplay maps/ko]]

Latest revision as of 15:38, 22 February 2024

Gorge
Cp gorge.jpg
기본 정보
맵 종류: 지점 점령
파일명: cp_gorge
출시일: 2009년 12월 17일 패치
(전쟁! 업데이트)
Variants: 5gorge, 인력충만핼러윈
제작: Valve
맵 정보
환경: 고산지대 / 산업지대
설정: 낮, 맑음
Bot support: 가능
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×11
Ammoico.png 탄약 상자: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×4
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Gorge overview.png
Cp_gorge는 산지에 위치한 일급 비밀 시설로, 겉모습은 평법한 건물로 위장하고 있습니다. 이곳은 사실 대단히 위험한 무기 연구소로, 겉에서는 물 정수 시설로 보입니다. 그 가운데에는 조금 클지도 모르는 구멍이 있는데, 미국의 지질 조사단에 의하면 골짜기라고 불리기엔 무리가 있는 크기입니다. 또한 이 골짜기 역시 겉으로는 평범한 골짜기일 뿐이지요. Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.

Gorge공격/방어 점령 지점 맵입니다. 이 맵은 전쟁! 업데이트때 공식 맵으로 출시되었습니다.

DustbowlEgypt 처럼 여러 단계의 공격/방어 방식의 맵들과는 다르게 Gorge는 하나의 큰 단계가 특징입니다. (세 작은 단계와는 다름) Gorge는 블루 부활 지역이 움직이는 최초의 공격/방어 맵입니다. 맵의 레이아웃은 블루에게 더 많은 공격 기회를 제공해 주고 덜 밀집된 경유지를 가지고 있습니다.

모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 (블루)의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 (레드)의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다.

장소

점령 지점 A

제1 점령 지점은 맵의 협곡을 넘는 다리에 위치합니다. Gorge의 상징인 이것은 다양한 입구에서 모든 방향으로 접근 할 수 있고, 대형 치료제가 다리 밑에 있어 양쪽 팀이 획득 가능합니다. 중앙 건물의 노출부는 작은 구멍이 있어 센트리건이나 스나이퍼의 보금자리를 마련해줍니다. 블루가 지점을 점령하면, 그들의 부활 지역이 건물의 윗 부분으로 이동하여 협곡과 중앙 건물을 내려다 볼 수 있습니다.

  • 입구쪽 마당: 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다.
  • 요금소: 요금소는 입구쪽 마당 중앙쪽에 있는 작은 건물입니다. 안에는 사다리로 올라갈 수 있는 큰 금속과 지붕이 있습니다.
  • 검문소 건물: 검문소 검물은 협곡 지역과 입구쪽 마당을 가르는 큰 건물입니다. 정면에서 부터 하나의 주요 출입구와 두 측면에 입구가 있습니다. 건물의 내부는 몇몇 통과 벽에 나열된 수조를 제외하면 거의 비어있습니다. 벽에 각각 협곡의 양 측면으로 나오는 두개의 출구가 있습니다. 주요 출구는 지점 A 정면으로 나오는 계단 꼭대기 입니다.
  • 협곡: 협곡은 전체 점령 지점 지역과, 다리 밑 벽에서 벽까지 이어져 있습니다. 이것은 중앙으로 내려가서 건물의 정면부로 다시 나옵니다. 공격자 측면에서 볼때 오른쪽의 협곡은 벽으로 둘러쌓여 있고 왼쪽은 건물의 측면 입구와 연결되어 있습니다.
  • 다리: 다리는 지역의 중심부에 위치하며 협곡과 이어집니다. 위에는 점령 지점이 있습니다.

점령 지점 B

맵의 마지막 점령 지점은 중앙 건물의 중심부에 위치하고 있습니다. 지점 자체가 깊고 열린 구멍이 있어 블루팀이 즉시 지점을 점령하려 할때 높이에서 불이익이 있습니다. 방 한 구석에는 레드팀 부활 지역이 있으며 다른쪽은 지점 A와 비슷한 구멍이 있습니다. 구멍이 있는 돌출부는 작은 구멍에 의해서만 공격 받기 때문에 센트리건 설치 장소로 인기가 많습니다.

  • 중앙 통로: 중앙 통로는 다리에서 가까운 정문에 연결된 긴 복도입니다. 이것은 입구에서 초크룸으로 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 측면 통로와 연결되어 있고 복도 위 플랫폼과 초크룸으로 갈 수 있는 계단이 있습니다.
  • 측면 통로: 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다.
  • 2층: 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다.
  • 초크: 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 2층 발코니 위에 정렬되어 있습니다. 마지막 지점을 점령하면서 싸움의 대부분은 이 방에서 지속됩니다. 이곳에는 다섯개의 입구/출구 가 있습니다. 중앙 통로에 하나, 2층 상단에 하나, 다른 하나는 2층 측면에 있고, 나머지 두개는 마지막 지점 방에 있습니다.
  • 마지막 방: 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다.


전략

본문: 커뮤니티 Gorge 전략

지점 점령 시간

지점 점령 인원수
지점 점령 1 ×1
60 .000
×2
40 .000
×3
32 .727
×4
28 .800
×5
26 .277
지점 점령 2 ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760
×5
5 .255


업데이트 기록

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)

  • 새로운 점령 지점 맵 Gorge가 추가되었습니다.

2010년 1월 27일 패치

  • CP_Gorge 업데이트
    • 블루의 부활 구역밖에 더욱 많은 커버를 추가하였습니다.
    • 블루팀의 전진 대기실이 캡1 이 점령된 후에 사용되도록 하였습니다.
    • 레드 기지의 앞부분의 위층에 다른 입구를 추가하였습니다 .
    • 캡2가 점령되기전에 대기실에 커버를 추가하였습니다.
    • 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 부활 시간을 감소시켰습니다.
    • 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다.

2010년 5월 20일 패치 (제2회 커뮤니티 기여 업데이트)

  • CP_Gorge 업데이트
    • 블루의 전진 대기실에 빌딩을 지을 수 있던점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다.
    • 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다.
    • 블루의 전진 대기실 문이 지붕을 뚫고 올라가던점을 수정했습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)

  • 전방 부활 지점에 팀을 구분하는 구조물 건설 불가 지역을 만들었습니다.

버그

  • 제1 점령 지점을 점령하면, 블루팀 봇이 부활 지역을 떠나지 않습니다.
  • 레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 구조물을 지을 수 있습니다.

상식

  • "Gorge Herald"전쟁! 업데이트The end is near (영어) 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다.

갤러리

관련 항목

외부 링크