Difference between revisions of "Gorge/ko"
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− | Cp_gorge는 산지에 위치한 일급 비밀 시설로, 겉모습은 평법한 건물로 위장하고 있습니다. 이곳은 사실 대단히 위험한 무기 연구소로, 겉에서는 물 정수 시설로 보입니다. 그 가운데에는 조금 클지도 모르는 구멍이 있는데, 미국의 지질 조사단에 의하면 골짜기라고 불리기엔 무리가 있는 크기입니다. 또한 이 골짜기 역시 겉으로는 평범한 골짜기일 뿐이지요. | ||
Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.}} | Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.}} | ||
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'''Gorge'''는 [[Control Point (game mode)/ko#공격/방어|공격/방어 점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 [[December 17, 2009 Patch/ko|전쟁! 업데이트]]때 공식 맵으로 출시되었습니다. | '''Gorge'''는 [[Control Point (game mode)/ko#공격/방어|공격/방어 점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 [[December 17, 2009 Patch/ko|전쟁! 업데이트]]때 공식 맵으로 출시되었습니다. | ||
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모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 ([[BLU/ko|블루]])의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 ([[RED/ko|레드]])의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다. | 모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 ([[BLU/ko|블루]])의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 ([[RED/ko|레드]])의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다. | ||
== 장소 == | == 장소 == | ||
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===점령 지점 A=== | ===점령 지점 A=== | ||
− | + | 제1 점령 지점은 맵의 협곡을 넘는 다리에 위치합니다. Gorge의 상징인 이것은 다양한 입구에서 모든 방향으로 접근 할 수 있고, 대형 치료제가 다리 밑에 있어 양쪽 팀이 획득 가능합니다. 중앙 건물의 노출부는 작은 구멍이 있어 센트리건이나 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 보금자리를 마련해줍니다. 블루가 지점을 점령하면, 그들의 부활 지역이 건물의 윗 부분으로 이동하여 협곡과 중앙 건물을 내려다 볼 수 있습니다. | |
*'''입구쪽 마당:''' 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다. | *'''입구쪽 마당:''' 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다. | ||
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<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Go01. | + | File:Go01.png|블루 부활 공간 외부 지역 |
− | File:CP Gorge Main Room2. | + | File:CP Gorge Main Room2.png|지점 A 전의 주요 방 |
− | File:CP Gorge CapturePoint A. | + | File:CP Gorge CapturePoint A.png|점령 지점 A |
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*'''측면 통로:''' 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다. | *'''측면 통로:''' 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다. | ||
*'''2층:''' 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다. | *'''2층:''' 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다. | ||
− | *'''초크:''' 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 | + | *'''초크:''' 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 2층 발코니 위에 정렬되어 있습니다. 마지막 지점을 점령하면서 싸움의 대부분은 이 방에서 지속됩니다. 이곳에는 다섯개의 입구/출구 가 있습니다. 중앙 통로에 하나, 2층 상단에 하나, 다른 하나는 2층 측면에 있고, 나머지 두개는 마지막 지점 방에 있습니다. |
*'''마지막 방:''' 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다. | *'''마지막 방:''' 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다. | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:CP Gorge Hallway. | + | File:CP Gorge Hallway.png|지점 B로 가는 복도 |
− | File:Go03. | + | File:Go03.png|지점 B 전의 주요 방 |
− | File: | + | File:Go04.png|점령 지점 B |
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== 전략 == | == 전략 == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Gorge|main=yes|stub=yes}} |
== 지점 점령 시간 == | == 지점 점령 시간 == | ||
Line 71: | Line 71: | ||
'''{{Patch name|1|27|2010}}''' | '''{{Patch name|1|27|2010}}''' | ||
* CP_Gorge 업데이트 | * CP_Gorge 업데이트 | ||
− | ** 블루의 | + | ** 블루의 부활 구역밖에 더욱 많은 커버를 추가하였습니다. |
− | ** 블루팀의 전진 | + | ** 블루팀의 전진 대기실이 캡1 이 점령된 후에 사용되도록 하였습니다. |
− | ** 레드 | + | ** 레드 기지의 앞부분의 위층에 다른 입구를 추가하였습니다 . |
− | ** 캡2가 점령되기전에 | + | ** 캡2가 점령되기전에 대기실에 커버를 추가하였습니다. |
− | ** 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 | + | ** 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 부활 시간을 감소시켰습니다. |
** 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다. | ** 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다. | ||
− | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko| | + | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko|제2회 커뮤니티 기여 업데이트]]) |
* CP_Gorge 업데이트 | * CP_Gorge 업데이트 | ||
− | ** 블루의 전진 | + | ** 블루의 전진 대기실에 빌딩을 지을 수 있던점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다. |
** 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다. | ** 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다. | ||
− | ** 블루의 전진 | + | ** 블루의 전진 대기실 문이 지붕을 뚫고 올라가던점을 수정했습니다. |
− | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]]) |
− | * 전방 | + | * 전방 부활 지점에 팀을 구분하는 구조물 건설 불가 지역을 만들었습니다. |
==버그== | ==버그== | ||
− | * | + | *제1 점령 지점을 점령하면, 블루팀 봇이 부활 지역을 떠나지 않습니다. |
− | *레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 | + | *레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 구조물을 지을 수 있습니다. |
− | == | + | ==상식== |
− | *''"Gorge Herald"'' 는 [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]]의 [http://www.teamfortress.com/war/part6/ The end is near] 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다. | + | *''"Gorge Herald"'' 는 [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]]의 [http://www.teamfortress.com/war/part6/ The end is near] {{lang icon}} 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다. |
− | == | + | == 갤러리 == |
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File:Gorge conceptart1.jpg|Concept art of Gorge | File:Gorge conceptart1.jpg|Concept art of Gorge | ||
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{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/ko]] |
Latest revision as of 15:38, 22 February 2024
Gorge | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 지점 점령 |
파일명: | cp_gorge
|
출시일: | 2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트) |
Variants: | 5gorge, 인력충만 및 핼러윈 |
제작: | Valve |
맵 정보 | |
환경: | 고산지대 / 산업지대 |
설정: | 낮, 맑음 |
Bot support: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×2 • ×11 |
탄약 상자: | ×10 • ×4 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
“ | Cp_gorge는 산지에 위치한 일급 비밀 시설로, 겉모습은 평법한 건물로 위장하고 있습니다. 이곳은 사실 대단히 위험한 무기 연구소로, 겉에서는 물 정수 시설로 보입니다. 그 가운데에는 조금 클지도 모르는 구멍이 있는데, 미국의 지질 조사단에 의하면 골짜기라고 불리기엔 무리가 있는 크기입니다. 또한 이 골짜기 역시 겉으로는 평범한 골짜기일 뿐이지요.
Cp_gorge는 거점이 단 두군데 뿐인 공격/수비 맵으로 빠르고 현란한 플레이를 목적으로 설계되었습니다. 여타 CP 맵들과 달리 좌우로 넓기 때문에 다양한 이동 전략을 택할 수 있습니다.
— 전쟁! 업데이트
|
” |
Gorge는 공격/방어 점령 지점 맵입니다. 이 맵은 전쟁! 업데이트때 공식 맵으로 출시되었습니다.
Dustbowl 과 Egypt 처럼 여러 단계의 공격/방어 방식의 맵들과는 다르게 Gorge는 하나의 큰 단계가 특징입니다. (세 작은 단계와는 다름) Gorge는 블루 부활 지역이 움직이는 최초의 공격/방어 맵입니다. 맵의 레이아웃은 블루에게 더 많은 공격 기회를 제공해 주고 덜 밀집된 경유지를 가지고 있습니다.
모든 공격/방어 맵과 같게, 블루팀 플레이어는 공격자이고 레드팀 플레이어는 방어자입니다. 공격자 (블루)의 목표는 순서대로 두개의 점령 지점을 점령하는 것 입니다. 방어자 (레드)의 목표는 제한 시간이 다 될때 까지 이 지점들을 방어하는 것입니다. 시간은 블루팀이 첫 지점을 점령하였을때 증가합니다. 지점이 한번 점령되면, 지점은 잠겨 방어자가 다시 차지하지 못합니다.
장소
점령 지점 A
제1 점령 지점은 맵의 협곡을 넘는 다리에 위치합니다. Gorge의 상징인 이것은 다양한 입구에서 모든 방향으로 접근 할 수 있고, 대형 치료제가 다리 밑에 있어 양쪽 팀이 획득 가능합니다. 중앙 건물의 노출부는 작은 구멍이 있어 센트리건이나 스나이퍼의 보금자리를 마련해줍니다. 블루가 지점을 점령하면, 그들의 부활 지역이 건물의 윗 부분으로 이동하여 협곡과 중앙 건물을 내려다 볼 수 있습니다.
- 입구쪽 마당: 입구쪽 마당은 블루팀의 초기 부활 지역 바깥에 위치하고 있습니다. 이곳은 블루가 왼쪽, 오른쪽, 블루 부활 지역 산간의 중심 이렇게 세가지 다른 출구로 나올 수 있습니다. 입구쪽 마당은 한쪽의 작은 벽이나 요금소를 제외하면 거의 엄폐지역이 없습니다.
- 요금소: 요금소는 입구쪽 마당 중앙쪽에 있는 작은 건물입니다. 안에는 사다리로 올라갈 수 있는 큰 금속과 지붕이 있습니다.
- 검문소 건물: 검문소 검물은 협곡 지역과 입구쪽 마당을 가르는 큰 건물입니다. 정면에서 부터 하나의 주요 출입구와 두 측면에 입구가 있습니다. 건물의 내부는 몇몇 통과 벽에 나열된 수조를 제외하면 거의 비어있습니다. 벽에 각각 협곡의 양 측면으로 나오는 두개의 출구가 있습니다. 주요 출구는 지점 A 정면으로 나오는 계단 꼭대기 입니다.
- 협곡: 협곡은 전체 점령 지점 지역과, 다리 밑 벽에서 벽까지 이어져 있습니다. 이것은 중앙으로 내려가서 건물의 정면부로 다시 나옵니다. 공격자 측면에서 볼때 오른쪽의 협곡은 벽으로 둘러쌓여 있고 왼쪽은 건물의 측면 입구와 연결되어 있습니다.
- 다리: 다리는 지역의 중심부에 위치하며 협곡과 이어집니다. 위에는 점령 지점이 있습니다.
점령 지점 B
맵의 마지막 점령 지점은 중앙 건물의 중심부에 위치하고 있습니다. 지점 자체가 깊고 열린 구멍이 있어 블루팀이 즉시 지점을 점령하려 할때 높이에서 불이익이 있습니다. 방 한 구석에는 레드팀 부활 지역이 있으며 다른쪽은 지점 A와 비슷한 구멍이 있습니다. 구멍이 있는 돌출부는 작은 구멍에 의해서만 공격 받기 때문에 센트리건 설치 장소로 인기가 많습니다.
- 중앙 통로: 중앙 통로는 다리에서 가까운 정문에 연결된 긴 복도입니다. 이것은 입구에서 초크룸으로 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 측면 통로와 연결되어 있고 복도 위 플랫폼과 초크룸으로 갈 수 있는 계단이 있습니다.
- 측면 통로: 측면 통로는 중앙 통로를 수직으로 입구와 가깝게 건물을 두르고 있습니다. 이곳은 중앙 통로의 입구와 가깝게 이어져 있으며 건물의 측면 입구와도 이어져 있습니다. 이곳에는 2층으로 올라가는 계단이 있습니다.
- 2층: 2층은 복도와 초크룸에 걸쳐있습니다. 이곳은 중앙 통로끝의 계단과 측면 통로의 끝을 통해 올 수 있으며 측면과 중앙 통로를 통하고 있습니다. 이곳은 측면에서 떨어져 초크로 이끕니다.
- 초크: 초크는 마지막 지점 전의 방입니다. 벽은 통과 함께 2층 발코니 위에 정렬되어 있습니다. 마지막 지점을 점령하면서 싸움의 대부분은 이 방에서 지속됩니다. 이곳에는 다섯개의 입구/출구 가 있습니다. 중앙 통로에 하나, 2층 상단에 하나, 다른 하나는 2층 측면에 있고, 나머지 두개는 마지막 지점 방에 있습니다.
- 마지막 방: 마지막 방은 지점이 존재하는 중앙 주변에 거대한 구멍이 있습니다. 둘러 쌓인 구멍에는 벽쪽 주변 지역에 통로가 있습니다.
전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
지점 점령 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
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지점 점령 1 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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지점 점령 2 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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업데이트 기록
- 새로운 점령 지점 맵 Gorge가 추가되었습니다.
- CP_Gorge 업데이트
- 블루의 부활 구역밖에 더욱 많은 커버를 추가하였습니다.
- 블루팀의 전진 대기실이 캡1 이 점령된 후에 사용되도록 하였습니다.
- 레드 기지의 앞부분의 위층에 다른 입구를 추가하였습니다 .
- 캡2가 점령되기전에 대기실에 커버를 추가하였습니다.
- 레드팀이 캡 1을 소유하고 있을때의 레드팀 부활 시간을 감소시켰습니다.
- 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 지점을 수정하였습니다.
2010년 5월 20일 패치 (제2회 커뮤니티 기여 업데이트)
- CP_Gorge 업데이트
- 블루의 전진 대기실에 빌딩을 지을 수 있던점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다.
- 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다.
- 블루의 전진 대기실 문이 지붕을 뚫고 올라가던점을 수정했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 전방 부활 지점에 팀을 구분하는 구조물 건설 불가 지역을 만들었습니다.
버그
- 제1 점령 지점을 점령하면, 블루팀 봇이 부활 지역을 떠나지 않습니다.
- 레드 엔지니어는 노출부에 서서 아직도 부활 지역 난간에 구조물을 지을 수 있습니다.
상식
- "Gorge Herald" 는 전쟁! 업데이트의 The end is near (영어) 파트에서 보이는 신문의 이름일 뿐만 아니라 맵이 업데이트에서 공식적으로 공개되기 전에 솔저와 데모맨 업데이트 페이지에서 등장합니다.
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외부 링크
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