Difference between revisions of "Civilian/ko"

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{{Quotation|'''관리인'''|그 운반 그만둬!|sound=Announcer_stop_courier.wav}}
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{{DISPLAYTITLE:민간인}}
'''민간인'''은 ''팀 포트리스 2''의 비사용 클래스입니다. 이 클래스는 미완성된 [[Civilian (Classic)/ko|민간인]]의 모습을 하고 있는데, '''민간인''' 클래스는 원래 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''에서 유래된 것입니다.  
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{{Quotation|'''관리자'''|그만 둬!|sound=Announcer_stop_courier.wav|en-sound=yes}}
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'''민간인'''은 [[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]의 [[Unused content/ko|폐기된]] [[Classes/ko|병과]]입니다. 또한 ''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]'' 게임 고전 시리즈의 [[Civilian (Classic)/ko|민간인]]과 같은 [[Classes (Classic)/ko|병과]]입니다.
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== 민간인 병과 ==
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기본적으로 '''민간인 병과'''는 [[Scout/ko|스카웃]] 병과 모델을 공유하지만 다른 병과 모델로 바꿀 수 있습니다. 민간인은 그 어느 병과보다도 매우 낮은 체력을 가지고 있으며 ''Team Fortress'' 게임 고전 시리즈의 [[Civilian (Classic)/ko|민간인]]과 같습니다. 어떠한 [[무기]]도 가지고 있지 않아 공격할 수 없으며, [[voice commands/ko|음성 명령]]과 [[taunts/ko|도발]]이 없고 피해를 입거나 사망했을 때는 평범한 대사 파일을 사용합니다. 민간인은 [[ragdoll/ko|시체]]나 죽어서 [[gibs/ko|토막]]날 때 외에는 동작이 없으며, 움직일 때는 참고용 자세로 땅을 미끄러지듯 움직입니다. 민간인은 원래 게임 중에 [[Console/ko|콘솔]]에 {{code|join_class civilian}}을 입력해서 선택할 수 있었습니다.
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민간인 병과가 존재한다는 것은 ''Team Fortress'' 게임 고전 시리즈에 [[Hunted (Classic)/ko|VIP 경호원]] 게임 모드가 추가될 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 그 대신, 병과가 게임 파일 안에 포함되어 있어서 개인 맵 제작자와 모더가 추가할 수 있습니다. 또한, VPK 내의 [[관리자]]가 팀에게 말하는 [[Media:Announcer stop courier.wav|"그 운반 그만둬!"]] 효과음 파일이 있는 것은 공식적으로 추적 게임 모드가 추가될 가능성이 있다는 것을 암시합니다.
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== 참고용 자세 ==
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'''참고용 자세'''는 "민간인"의 자세입니다. 플레이어가 "참고용 자세"가 되면 동작을 바꾸거나 무기를 사용할 수 없게 됩니다. 이 경우 플레이어의 현재 병과를 바꿀 수 없게 되어 체력과 이동 속도가 모든 병과별 특수능력과 함께 (스카웃의 [[Jumping/ko#이단 점프|이단 점프]]) 영향을 받지 않게 됩니다.
  
==정보==
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==== 참고용 자세 취하기 ====
===민간인 클래스===
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* 이것은 플레이어가 '''참고용 자세를 취하기''' 위한 [[glitches/ko|오류]]입니다. 이렇게 하면 원래 모델 대신 민간인 모델을 사용할 수 있게 됩니다.
기본값으로 민간인은 [[스카웃]]모델을 사용하지만, 다른 클래스의 모델로도 사용할 수 있습니다. 그는 매우 낮은 체력를 갖고 있으며, 어떤 클래스에서는 가장 낮고, ''[[팀 포트리스 클래식]]''의 시민과 같습니다. 그는 [[weapon|무기]]나 공격 행동을 취하지 않으며, [[voice commands|음성 명령]]과 [[도발]] 모두 부족하고 부상당하거나 죽었을 일반적인 녹음 파일을 사용합니다. 민간인을 제외하고 어떤 애니메이션을 보유하지
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** [[솔저]][[건보츠]]나 [[인간딛개]]를 장비하고 플레이할 고급 설정에서 "죽기 전에 마지막으로 들고 있던 무기를 기억합니다."를 활성화시키고, 건보츠나 인간딛개 외의 무기를 장착한 후 사망합니다. 재부활 후, 들고 있는 무기가 건보츠나 인간딛개로 바뀝니다. 이것은 스나이퍼의 배낭이나 데모맨의 방패 등 "사용"할 없는 무기를 가진 모든 병과에게 적용할 있습니다.
[[ragdoll]]/[[gib]]죽어가는 동시 빙 효과가 이동할 때 포즈 참고로지면을 따라 날고 나타납니다.
+
** [[스파이]]로 플레이할 때 교란기를 들고 액션 칸 도발을 하며 재빨리 콘솔을 열어 도발이 끝나기 전에 ''build 3 0''을 입력합니다.
민간인은 원래 입력하여 선택할 수 수 있었던 '게임 가입시 콘솔에 join_class civilian ''.
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** [[엔지니어]]로 플레이할 때 [[감독의 시야]] 같은 액션 칸 도발을 장비하고 개발자 콘솔을 연 후 ''build 1''을 입력하고 엔터를 칩니다. 그 후 액션 도발을 하며 재빨리 다시 개발자 콘솔을 열고 ''build 2''를 입력하고 엔터를 칩니다.
민간인 클래스의 존재의 계획 업데이트된 버전을 표시하는 것
 
[[Hunted (Classic)|VIP escort]] '팀 포트리스 클래식'의 게임 모드를 사용합니다. 독립적인지도 업체와 modders이 기능을 추가할 수 있도록 다른 방법으로, 클래스는 게임 파일에 포함되었을 수 있습니다. 또한
 
[[Administrator]] 그녀가 팀을 지휘하는 GCF의 사운드 파일을 가지고
 
[[Media:Announcer stop courier.wav|"Stop the courier,"]] 게임 모드 공식 사냥을 제안하는 것은 어느 시점에서 진행했습니다.
 
  
===참조 설명===
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==10번째 병과의 흔적==
포즈 참조는 종종 "민간인"로 언급됩니다. 그것은 애니메이션이나 무기를 사용하지 않고 포즈 'T'모양의 플레이어를 남깁니다.
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민간인 병과는 10번째 병과로서 남아 있을 수 있었지만 마지막 출시 때 삭제되었습니다. 2009년 Escapist Magazine과의 인터뷰에서 Robin Walker의 말로는:
하지만, 플레이어의 속도나 체력은 변하지 않습니다.
 
  
==== 자세한 정보 ====
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{{Quotation|'''Robin Walker가 Escapist Magazine의 Nathan Meunier와 나눈 인터뷰 <ref>[http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_185/5668-Storming-the-Fortress.3 Escapist Magazine interview with Robin walker]</ref>'''|Walker의 말로는 새 병과를 추가할지 말지 결정하지 못했다고 합니다. 하지만 말이 고려해보지 않았다는 뜻은 아닙니다. "우리는 몇몇 새 병과를 구상해 봤고, 그중 몇몇은 마음에 들지만, 현재는 현존하는 병과들의 아이템 추가에 더 집중하려 합니다."}}
* [[glitches]] 플레이어가 기본 참조가 원래의 자리 표시 자 민간 모델로 그들에게 유사한 외관을주는, 포즈, 입력하실 수 있습니다.
 
** 어떤 클래스로서 다른 대원 공간을 종료하고 loadout을 변경합니다.다른 대원 객실을 입력하고 교체 것을 무기로 변경합니다. 이 무기로 한 골을 넣을때 다른 대원 캐비닛으로 슬라이딩하면서. (- 멀티 - 만약 옵션에서 "자동으로 respawn respawn 영역에서 loadout 변경 후"다른 대원 객실을 종료하실 필요는 없습니다 고급이 선택되지 않습니다.)
 
** sv_cheats가 1로 설정되어 있지만, "addcond 0"을 사용하는 것은 참조로 선수가 포즈를 강요합니다.
 
**(Note: 당신이 시작하기 전에 "현재 항목을 기억"당신이 장비 수없는 무기를 들고있는 클래스로서) 옵션에 체크되어 있는지 확인
 
(i.e. the [[Sniper]] with the [[Razorback]]), 무기의 슬롯에 대한 다른 잠금 해제 장비 (이 경우, [[Jarate]]) respawn 지역 지주는 항목, 사용할 무기 (Razorback)를 장비하고 죽으라고 밖에, 도보. 이제 "참조 포즈"에 있어야합니다.
 
==== 시연 ====
 
{{youtube|1j1KVCasomc}}
 
  
== 그간의 변화 ==
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하지만, 이후 TFPortal.de와 나눈 인터뷰에서 Walker는 문제의 요점을 수정했습니다:
  
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{{Quotation|'''Robin Walker가 tfportal.de와 나눈 인터뷰<ref>[http://www.tfportal.de/article/61/tfportal-de-robin-walker-interview/ TFPortal.de interview with Robin Walker]</ref>'''|TFPortal.de: 이전 인터뷰에서 언급한 팀 포트리스 2의 10번째 병과에 대해 이야기해 볼까요? 그건 좋은 생각 같나요? 지금은 3명의 지원형 병과, 3명의 공격형 병과와 3명의 방어형 병과가 있죠. Team Fortress Classic에서 유래한 거죠.<br>Robin Walker: 훗날 추가될 병과에 대한 좋은 생각이 있어요. 하지만 지금은 새로운 게임 모드와 모든 병과들을 위한 아이템에 더 집중하려고 합니다. 10번째 병과는 정말 좋은 생각이지만, 그럴려면 지금보다 더 많은 잠금해제 아이템들을 추가해야 해요. 게다가, 9종류의 병과들 때문에 게임 플레이가 복잡해지거든요. 그래서 생각한 건데, 기존 병과를 보조해 주는 보조 병과를 추가하는 것도 괜찮을 것 같네요. 어떤 때는, 플레이 방식에 활기를 불어넣기 위해 게임 내에 보조 병과를 만들 수도 있지요."}}
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팀 포트리스 2가 출시된 후, 개발 단계에서 예고한 10번째 병과는 개발자와 커뮤니티의 농담거리가 되었습니다.
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[[File:TF2dog.png‎|250px|thumb|right|[[Guard Dog Update/ko|경비견]], 가짜 10번째 병과]]
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{{Quotation|'''팀포2 팀 블로그 대문의 A Week in the Life 페이지
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<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3692 팀포2 팀 블로그 대문의 A Week in the Life 페이지]</ref>'''|2010년 4월 6일 화요일
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...오늘은 대단한 팀을 만나게 될 거야. 준비 다 됐어. 팀포2에서 플레이 가능한 완전히 새로운 10번째 병과를 프로그래밍했거든. 내가 프로그래밍, 모델링, 레벨 디자인, 캐릭터 디자인과 20개의 새 기술을 가르쳤지. 하지만 말하는 건 자기들이 알아서 배웠어. 모두들 플레이할 수 있는지 봐봐.
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"이건 아름답고 균형잡힌 게임플레이야." Robin이 인정함.
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"아직까지 모자를 못 찾은 게 마음에 든다." Brandon Reinhart의 말. "더더욱 긴장된다. 모자는 언제 찾지?'" 전원 웃음.
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"빨리 나왔으면 좋겠다. 너무 기대된다." Corey Peters의 말. "이 10번째 병과 맨손이 멍청해 보이잖아!" 더 큰 웃음.
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"사실, 데모 안에 모자는 없어." 나의 발언, 폭소. 깊은 침묵. 그리고는 모두가 플레이를 멈춤. Eric Smith가 정신이 나가서 키보드를 벽에 던짐. 집에서 뛰쳐나감. Robin이 개인적으로 물어봄.}}
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이 농담은 팬들만의 장난으로 끝나지 않았습니다. 새로운 멤버를 영입시키겠다는 생각은 커뮤니티에서 새 패치를 생각해내는 데 영향을 주고 알아서 10번째 병과를 구성하게 되었습니다. 용병들이 전투할 때 적절하게 도와줄 수 있는 기계가 붙어 있는 개에 대한 팬 제작 업데이트인 [[Guard Dog Update/ko|경비견 업데이트]]는 그래픽 디자이너 Diogo Lima가 만들었습니다. 이 주목할 정도로 정교한 디자인, 가짜 팀포2 방식의 그럴듯한 캐릭터 모델은 커뮤니티와 Valve의 관심을 끌었고 색스턴 헤일이 직접 매우 (장난으로) 수동공격적인 감사의 편지를 보냈습니다.
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참고로, [[Harvest Event/ko|행사용 Harvest]] 맵에는 "10번째 병과 고이 잠들다"라는 묘비가 세워져 있습니다.
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== 업데이트 내역 ==
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* 플레이어가 민간인 클래스로 플레이하는 것을 막았습니다.
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* 플레이어가 민간인 병과로 플레이할 수 있던 점을 수정했습니다..
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{undocumented}} 다른 대원 사물함 근처는 현재 개최 무기를 욕하고 변경시 참조로가는 고정 플레이어는 포즈. 플레이어는 여전히 레퍼런스가 같은 방식으로 포즈를 할 수 있습니다.
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* {{Undocumented}} 플레이어가 사물함 근처에서 무기를 바꾸고 도발을 하면 참고용 자세가 나오던 현상을 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* 재보급함에서 도발중에서 플레이어가 복제되는 현상 수정.
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* 재보급 사물함을 도발 중에 사용했을 때 플레이어가 복사되는 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|3|29|2018}}'''
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* [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Community fads/ko#Fads Found In-Game|to the skies]] ''(뜻: 민간인 스카웃이 {{Patch name|3|28|2018}}로 이상하게 뛰던 것을 고쳤습니다)''.
  
==상식==
+
== 상식 ==
* [[스나이퍼]]의 RV(레저용 차량) 안에는 [[팀 포트리스 클래식]]의 민간인 모양의 흔들머리인형(bobble-head)있습니다. 이것은 [[스나이퍼를 만나다]] 영상에 카메오로 잠깐 등장시킨 것입니다.  
+
* 스나이퍼는 캠핑카 안에 ''Team Fortress'' 게임 고전 시리즈의 민간인 흔들머리 인형을 넣어 다닙니다. 인형은 "[[스나이퍼를 만나다]]"의 시작 부분에서 잠깐 나왔습니다.
*원래 "스카우트"민간이 완전히 고유한 죽음의 비명을 가지고 있습니다. 이러한 소리는 여전히 플레이어 폴더에 crit_death1-5.wav 아래 게임 파일에서 찾을 수 있습니다. 이것은 또한 죽음들은 모두 독특한 목소리 연기를 제공하기 전에 모든 클래스에 대해 소리 있었다.
+
* 원본 "스카웃" 시민은 유일하게 5개의 사망 비명과 2개의 메딕 호출음을 가지고 있습니다. 이 음성은 여전히 게임 파일 중 플레이어 폴더 안에서 <code>crit_death1-5.wav</code>라는 이름으로 찾을 수 있습니다. 이것들은 병과들이 고유의 음성을 가지기 전에 사망 음성입니다. [[Media:Crit death1.wav|첫 번째]] [[Media:Crit death2.wav|두 번째]] [[Media:Crit death3.wav|세 번째]] [[Media:Crit death4.wav|네 번째]] [[Media:Crit death5.wav|다섯 번째]]
[[Media:Crit death1.wav|One]] [[Media:Crit death2.wav|Two]] [[Media:Crit death3.wav|Three]] [[Media:Crit death4.wav|Four]] [[Media:Crit death5.wav|Five]]
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Tfccivilian.png|''[[Team Fortress Classic/ko|팀포트리스 클래식]]의 '''시민'''모델''
+
File:Tfccivilian.png|''Team Fortress'' classic 게임 시리즈의 기본 민간인 병과.
Image:Bobbleheads.jpg|[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]에 나온 '''시민''' 인형
+
File:Bobbleheads.jpg|''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 볼 수 있는 민간인 (Classic) 캐리커처.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==같이 보기==
+
== 보기 ==
*[[The Hunted]] Community Mod
+
* [[The Hunted/ko|추적자]]
*[[Unused Content/ko|비사용 컨텐츠]]
+
* [[Unused content/ko|사용되지 않은 콘텐츠]]
*[[Glitches/ko|사소한 문제]]
+
* [[Glitches/ko|오류]]
*[[Civilian (Classic)/ko|민간인(클래식)]]
+
* [[Civilian (Classic)/ko|민간인 (Classic)]]
 +
* [[Griefing/ko|위협 행위]]
 +
* [[Exploits/ko|취약점]]
 +
* [[Community fads/ko|커뮤니티 밈]]
 +
 
 +
== 참조 ==
 +
<references/>
  
==관련 링크==
+
{{Unused Content Nav}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=pPoKaoJu0m4#t=06m23s Team Roomba's First Griefing video, featuring the unofficial 'Meet the Civilian']
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=38LwvhBxx0o SWar production's 'How to play the civilian']
 
  
 
[[Category:Classes/ko]]
 
[[Category:Classes/ko]]
[[Category:Beta_and_unused_content/ko]]
 
[[Category:Team Fortress Classic/ko]]
 
{{Class Nav}}
 

Latest revision as of 17:45, 1 September 2024

민간인
민간인
기본 정보
문양: 없음
병과 유형: 없음
체력: 50 /Medic emblem RED.png75
이동 속도: 100%
그만 둬!
관리자

민간인팀 포트리스 2폐기된 병과입니다. 또한 Team Fortress 게임 고전 시리즈의 민간인과 같은 병과입니다.

민간인 병과

기본적으로 민간인 병과스카웃 병과 모델을 공유하지만 다른 병과 모델로 바꿀 수 있습니다. 민간인은 그 어느 병과보다도 매우 낮은 체력을 가지고 있으며 Team Fortress 게임 고전 시리즈의 민간인과 같습니다. 어떠한 무기도 가지고 있지 않아 공격할 수 없으며, 음성 명령도발이 없고 피해를 입거나 사망했을 때는 평범한 대사 파일을 사용합니다. 민간인은 시체나 죽어서 토막날 때 외에는 동작이 없으며, 움직일 때는 참고용 자세로 땅을 미끄러지듯 움직입니다. 민간인은 원래 게임 중에 콘솔join_class civilian을 입력해서 선택할 수 있었습니다.

민간인 병과가 존재한다는 것은 Team Fortress 게임 고전 시리즈에 VIP 경호원 게임 모드가 추가될 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 그 대신, 병과가 게임 파일 안에 포함되어 있어서 개인 맵 제작자와 모더가 추가할 수 있습니다. 또한, VPK 내의 관리자가 팀에게 말하는 "그 운반 그만둬!" 효과음 파일이 있는 것은 공식적으로 추적 게임 모드가 추가될 가능성이 있다는 것을 암시합니다.

참고용 자세

참고용 자세는 "민간인"의 자세입니다. 플레이어가 "참고용 자세"가 되면 동작을 바꾸거나 무기를 사용할 수 없게 됩니다. 이 경우 플레이어의 현재 병과를 바꿀 수 없게 되어 체력과 이동 속도가 모든 병과별 특수능력과 함께 (스카웃의 이단 점프) 영향을 받지 않게 됩니다.

참고용 자세 취하기

  • 이것은 플레이어가 참고용 자세를 취하기 위한 오류입니다. 이렇게 하면 원래 모델 대신 민간인 모델을 사용할 수 있게 됩니다.
    • 솔저건보츠인간딛개를 장비하고 플레이할 때 고급 설정에서 "죽기 전에 마지막으로 들고 있던 무기를 기억합니다."를 활성화시키고, 건보츠나 인간딛개 외의 무기를 장착한 후 사망합니다. 재부활 후, 들고 있는 무기가 건보츠나 인간딛개로 바뀝니다. 이것은 스나이퍼의 배낭이나 데모맨의 방패 등 "사용"할 수 없는 무기를 가진 모든 병과에게 적용할 수 있습니다.
    • 스파이로 플레이할 때 교란기를 들고 액션 칸 도발을 하며 재빨리 콘솔을 열어 도발이 끝나기 전에 build 3 0을 입력합니다.
    • 엔지니어로 플레이할 때 감독의 시야 같은 액션 칸 도발을 장비하고 개발자 콘솔을 연 후 build 1을 입력하고 엔터를 칩니다. 그 후 액션 도발을 하며 재빨리 다시 개발자 콘솔을 열고 build 2를 입력하고 엔터를 칩니다.

10번째 병과의 흔적

민간인 병과는 10번째 병과로서 남아 있을 수 있었지만 마지막 출시 때 삭제되었습니다. 2009년 Escapist Magazine과의 인터뷰에서 Robin Walker의 말로는:

Walker의 말로는 새 병과를 추가할지 말지 결정하지 못했다고 합니다. 하지만 그 말이 고려해보지 않았다는 뜻은 아닙니다. "우리는 몇몇 새 병과를 구상해 봤고, 그중 몇몇은 마음에 들지만, 현재는 현존하는 병과들의 아이템 추가에 더 집중하려 합니다."
Robin Walker가 Escapist Magazine의 Nathan Meunier와 나눈 인터뷰 [1]

하지만, 이후 TFPortal.de와 나눈 인터뷰에서 Walker는 문제의 요점을 수정했습니다:

TFPortal.de: 이전 인터뷰에서 언급한 팀 포트리스 2의 10번째 병과에 대해 이야기해 볼까요? 그건 좋은 생각 같나요? 지금은 3명의 지원형 병과, 3명의 공격형 병과와 3명의 방어형 병과가 있죠. Team Fortress Classic에서 유래한 거죠.
Robin Walker: 훗날 추가될 병과에 대한 좋은 생각이 있어요. 하지만 지금은 새로운 게임 모드와 모든 병과들을 위한 아이템에 더 집중하려고 합니다. 10번째 병과는 정말 좋은 생각이지만, 그럴려면 지금보다 더 많은 잠금해제 아이템들을 추가해야 해요. 게다가, 9종류의 병과들 때문에 게임 플레이가 복잡해지거든요. 그래서 생각한 건데, 기존 병과를 보조해 주는 보조 병과를 추가하는 것도 괜찮을 것 같네요. 어떤 때는, 플레이 방식에 활기를 불어넣기 위해 게임 내에 보조 병과를 만들 수도 있지요."
Robin Walker가 tfportal.de와 나눈 인터뷰[2]

팀 포트리스 2가 출시된 후, 개발 단계에서 예고한 10번째 병과는 개발자와 커뮤니티의 농담거리가 되었습니다.

경비견, 가짜 10번째 병과
2010년 4월 6일 화요일

...오늘은 대단한 팀을 만나게 될 거야. 준비 다 됐어. 팀포2에서 플레이 가능한 완전히 새로운 10번째 병과를 프로그래밍했거든. 내가 프로그래밍, 모델링, 레벨 디자인, 캐릭터 디자인과 20개의 새 기술을 가르쳤지. 하지만 말하는 건 자기들이 알아서 배웠어. 모두들 플레이할 수 있는지 봐봐.

"이건 아름답고 균형잡힌 게임플레이야." Robin이 인정함.

"아직까지 모자를 못 찾은 게 마음에 든다." Brandon Reinhart의 말. "더더욱 긴장된다. 모자는 언제 찾지?'" 전원 웃음.

"빨리 나왔으면 좋겠다. 너무 기대된다." Corey Peters의 말. "이 10번째 병과 맨손이 멍청해 보이잖아!" 더 큰 웃음.

"사실, 데모 안에 모자는 없어." 나의 발언, 폭소. 깊은 침묵. 그리고는 모두가 플레이를 멈춤. Eric Smith가 정신이 나가서 키보드를 벽에 던짐. 집에서 뛰쳐나감. Robin이 개인적으로 물어봄.
팀포2 팀 블로그 대문의 A Week in the Life 페이지 [3]

이 농담은 팬들만의 장난으로 끝나지 않았습니다. 새로운 멤버를 영입시키겠다는 생각은 커뮤니티에서 새 패치를 생각해내는 데 영향을 주고 알아서 10번째 병과를 구성하게 되었습니다. 용병들이 전투할 때 적절하게 도와줄 수 있는 기계가 붙어 있는 개에 대한 팬 제작 업데이트인 경비견 업데이트는 그래픽 디자이너 Diogo Lima가 만들었습니다. 이 주목할 정도로 정교한 디자인, 가짜 팀포2 방식의 그럴듯한 캐릭터 모델은 커뮤니티와 Valve의 관심을 끌었고 색스턴 헤일이 직접 매우 (장난으로) 수동공격적인 감사의 편지를 보냈습니다.

참고로, 행사용 Harvest 맵에는 "10번째 병과 고이 잠들다"라는 묘비가 세워져 있습니다.

업데이트 내역

2007년 12월 20일 패치

  • 플레이어가 민간인 병과로 플레이할 수 있던 점을 수정했습니다..

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 플레이어가 사물함 근처에서 무기를 바꾸고 도발을 하면 참고용 자세가 나오던 현상을 수정했습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 재보급 사물함을 도발 중에 사용했을 때 플레이어가 복사되는 현상을 수정했습니다.

2018년 3월 29일 패치

상식

  • 스나이퍼는 캠핑카 안에 Team Fortress 게임 고전 시리즈의 민간인 흔들머리 인형을 넣어 다닙니다. 이 인형은 "스나이퍼를 만나다"의 시작 부분에서 잠깐 나왔습니다.
  • 원본 "스카웃" 시민은 유일하게 5개의 사망 비명과 2개의 메딕 호출음을 가지고 있습니다. 이 음성은 여전히 게임 파일 중 플레이어 폴더 안에서 crit_death1-5.wav라는 이름으로 찾을 수 있습니다. 이것들은 병과들이 고유의 음성을 가지기 전에 사망 음성입니다. 첫 번째 두 번째 세 번째 네 번째 다섯 번째

갤러리

더 보기

참조